[發明專利]游戲技能釋放方法、裝置及電子設備在審
| 申請號: | 202010527725.1 | 申請日: | 2020-06-09 |
| 公開(公告)號: | CN111659107A | 公開(公告)日: | 2020-09-15 |
| 發明(設計)人: | 秦覓 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/2145 | 分類號: | A63F13/2145;A63F13/42 |
| 代理公司: | 北京超成律師事務所 11646 | 代理人: | 劉靜 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 技能 釋放 方法 裝置 電子設備 | ||
1.一種游戲技能釋放方法,其特征在于,通過觸控終端顯示游戲的圖形用戶界面,所述圖形用戶界面包括移動輪盤和所述觸控終端對應的虛擬角色,所述虛擬角色配置有帶方向性的主動技能,所述移動輪盤配置有與所述主動技能的觸發操作對應的特定操作方式,所述方法包括:
響應針對于所述移動輪盤的第一操作,控制所述虛擬角色按照所述第一操作移動;
監聽所述第一操作是否滿足所述特定操作方式;
如果是,對所述主動技能執行所述特定操作方式對應的觸發操作。
2.根據權利要求1所述的游戲技能釋放方法,其特征在于,所述第一操作為作用在所述移動輪盤的移動搖桿的拖動操作;監聽所述第一操作是否滿足所述特定操作方式的步驟,包括:
監聽所述拖動操作在當前方向上的拖動參量;其中,所述拖動參量包括以下至少之一:持續時間、移動距離和拖動壓力值;
如果所述拖動參量大于設定的參量閾值,確定所述拖動操作滿足所述特定操作方式。
3.根據權利要求2所述的游戲技能釋放方法,其特征在于,所述特定操作方式對應的觸發操作為顯示所述主動技能的控件圖標,對所述主動技能執行所述特定操作方式對應的觸發操作的步驟,包括:
根據所述拖動操作的拖動方向顯示所述主動技能的控件圖標。
4.根據權利要求3所述的游戲技能釋放方法,其特征在于,根據所述拖動操作的拖動方向顯示所述主動技能的控件圖標的步驟,包括:
在所述拖動操作的拖動方向對應的所述移動輪盤的邊界外側,顯示所述主動技能的控件圖標;和/或,
在所述拖動操作的拖動方向的延長線上,顯示所述主動技能的控件圖標。
5.根據權利要求4所述的游戲技能釋放方法,其特征在于,在所述拖動操作的拖動方向對應的所述移動輪盤的邊界外側,顯示所述主動技能的控件圖標的步驟,包括:
如果所述主動技能為多個,以所述拖動操作的拖動方向對應的所述移動輪盤的邊界為基準,在所述邊界的外側圍繞所述邊界顯示多個所述主動技能的控件圖標。
6.根據權利要求4所述的游戲技能釋放方法,其特征在于,在所述拖動操作的拖動方向的延長線上,顯示所述主動技能的控件圖標的步驟,包括:
如果所述主動技能為多個,在所述拖動操作的拖動方向的延長線上,以串行排列方式顯示多個所述主動技能的控件圖標。
7.根據權利要求3至6任一項所述的游戲技能釋放方法,其特征在于,所述方法還包括:
響應針對于所述主動技能的控件圖標的第二操作,控制所述虛擬角色釋放所述主動技能;其中,所述主動技能的釋放方向為所述拖動方向。
8.根據權利要求7所述的游戲技能釋放方法,其特征在于,所述方法還包括:
如果完成所述主動技能的釋放或者顯示所述控件圖標的顯示時長大于預設的時間閾值,隱藏所述主動技能的控件圖標。
9.根據權利要求1所述的游戲技能釋放方法,其特征在于,所述特定操作方式為自定義手勢操作;監聽所述第一操作是否滿足所述特定操作方式的步驟,包括:判斷所述第一操作與自定義手勢操作是否匹配。
10.根據權利要求9所述的游戲技能釋放方法,其特征在于,對所述主動技能執行所述特定操作方式對應的觸發操作的步驟,包括:
對所述主動技能執行釋放操作;其中,所述主動技能的釋放方向為所述第一操作的終點方向。
11.根據權利要求10所述的游戲技能釋放方法,其特征在于,對所述主動技能執行所述特定操作方式對應的觸發操作的步驟,還包括:
根據所述第一操作的終點方向確定所述主動技能的顯示位置;
在所述顯示位置顯示所述主動技能的控件圖標。
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