[發(fā)明專利]一種人物形象生成的方法及裝置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010526528.8 | 申請日: | 2020-06-09 |
| 公開(公告)號(hào): | CN111694431A | 公開(公告)日: | 2020-09-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 李炳澤;武明飛;王子彬;劉小兵 | 申請(專利權(quán))人: | 浙江商湯科技開發(fā)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/01 | 分類號(hào): | G06F3/01;G06K9/00;G06T19/00;A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京中知法苑知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明;趙吉陽 |
| 地址: | 311215 浙江省杭州市蕭*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 人物形象 生成 方法 裝置 | ||
1.一種人物形象生成的方法,其特征在于,所述方法包括:
獲取目標(biāo)用戶使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR設(shè)備拍攝的現(xiàn)實(shí)場景圖像,以及所述目標(biāo)用戶的用戶圖像;
基于所述用戶圖像,確定所述目標(biāo)用戶感興趣的虛擬形象;
基于所述虛擬形象與所述用戶圖像,生成融合后的虛擬對(duì)象;
基于所述現(xiàn)實(shí)場景圖像,和所述融合后的虛擬對(duì)象,生成AR場景數(shù)據(jù),基于該AR場景數(shù)據(jù)控制所述AR設(shè)備展示包含所述現(xiàn)實(shí)場景圖像和所述融合后的虛擬對(duì)象的AR場景。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取目標(biāo)用戶的用戶圖像,包括:
在獲取到所述目標(biāo)用戶使用AR設(shè)備拍攝的所述現(xiàn)實(shí)場景圖像后,若確定當(dāng)前需要確定所述目標(biāo)用戶感興趣的虛擬形象,則控制所述AR設(shè)備切換到前置攝像頭拍攝獲取所述目標(biāo)用戶的用戶圖像,并在獲取所述用戶圖像后控制所述AR設(shè)備切換回后置攝像頭,以實(shí)時(shí)拍攝現(xiàn)實(shí)場景圖像。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取目標(biāo)用戶的用戶圖像,包括:
獲取目標(biāo)用戶使用所述AR設(shè)備進(jìn)行人臉識(shí)別簽到時(shí)的用戶圖像。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述用戶圖像,確定所述目標(biāo)用戶感興趣的虛擬形象,包括:
從所述用戶圖像中提取所述目標(biāo)用戶的附屬物特征,所述附屬物特征包括穿戴特征和/或手持物品特征,
基于所述附屬物特征,確定所述目標(biāo)用戶感興趣虛擬形象。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述虛擬形象與所述用戶圖像,生成融合后的虛擬對(duì)象,包括:
從所述用戶圖像中提取臉部特征,以及從所述虛擬形象中提取臉部特征外的第一形象特征;基于所述臉部特征與提取的所述第一形象特征,生成融合后的虛擬對(duì)象。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述虛擬形象與所述用戶圖像,生成融合后的虛擬對(duì)象,包括:
從所述用戶圖像中提取臉部特征和身材特征,以及從所述虛擬形象中提取臉部特征和身材特征外的第二形象特征;基于所述臉部特征、身材特征、與提取的所述第二形象特征,生成融合后的虛擬對(duì)象。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述現(xiàn)實(shí)場景圖像,和所述融合后的虛擬對(duì)象,生成AR場景數(shù)據(jù),包括:
基于所述現(xiàn)實(shí)場景圖像,確定與所述現(xiàn)實(shí)場景圖像匹配的虛擬游樂項(xiàng)目內(nèi)容;
基于所述現(xiàn)實(shí)場景圖像、所述虛擬游樂項(xiàng)目內(nèi)容以及所述融合后的虛擬對(duì)象,生成所述AR場景數(shù)據(jù)。
8.一種人物形象生成的裝置,其特征在于,所述裝置包括:
獲取模塊,用于獲取目標(biāo)用戶使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR設(shè)備拍攝的現(xiàn)實(shí)場景圖像,以及目標(biāo)用戶的用戶圖像;
虛擬形象確定模塊,用于基于所述用戶圖像,確定所述目標(biāo)用戶感興趣的虛擬形象;
虛擬對(duì)象生成模塊,用于基于所述虛擬形象與所述用戶圖像,生成融合后的虛擬對(duì)象;
AR場景數(shù)據(jù)生成模塊,用于基于所述現(xiàn)實(shí)場景圖像,和所述融合后的虛擬對(duì)象,生成AR場景數(shù)據(jù),基于該AR場景數(shù)據(jù)控制所述AR設(shè)備展示包含所述現(xiàn)實(shí)場景圖像和所述融合后的虛擬對(duì)象的AR場景。
9.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括:處理器、存儲(chǔ)器和總線,所述存儲(chǔ)器存儲(chǔ)有所述處理器可執(zhí)行的機(jī)器可讀指令,當(dāng)電子設(shè)備運(yùn)行時(shí),所述處理器與所述存儲(chǔ)器之間通過總線通信,所述機(jī)器可讀指令被所述處理器執(zhí)行時(shí)執(zhí)行如權(quán)利要求1至7任一所述的人物形象生成的方法的步驟。
10.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,該計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,該計(jì)算機(jī)程序被處理器運(yùn)行時(shí)執(zhí)行如權(quán)利要求1至7任一項(xiàng)所述的人物形象生成的方法的步驟。
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