[發明專利]一種虛擬對象的控制方法、裝置、電子設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202010525221.6 | 申請日: | 2020-06-10 |
| 公開(公告)號: | CN111652985A | 公開(公告)日: | 2020-09-11 |
| 發明(設計)人: | 王子彬;孫紅亮;李炳澤 | 申請(專利權)人: | 上海商湯智能科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06T13/40;G06K9/00 |
| 代理公司: | 北京中知法苑知識產權代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明;趙吉陽 |
| 地址: | 200233 上海市徐*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬 對象 控制 方法 裝置 電子設備 存儲 介質 | ||
本公開提供了一種虛擬對象的控制方法、裝置、電子設備及存儲介質,其中,該方法包括:獲取包括多個現實人物的真實場景圖像;從獲取的所述真實場景圖像中,提取與所述多個現實人物對應的人流分布信息;基于提取的所述人流分布信息,確定虛擬對象在虛擬場景中的動作執行信息;基于所述真實場景圖像中所述多個現實人物的圖像、以及所述虛擬對象在虛擬場景中的動作執行信息,生成所述多個現實人物融入所述虛擬場景后的AR動畫特效。本公開實現了現實人物和虛擬對象之間的互動,例如,可以在人流分布比較離散的情況下,實現多人和北極熊之間的拍手互動等,也即,實現了動物和人之間的自主互動,優化了參觀體驗和展覽效果。
技術領域
本公開涉及增強現實技術領域,具體而言,涉及一種虛擬對象的控制方法、裝置、電子設備及存儲介質。
背景技術
隨著城市的現代化和社會經濟文化水平的提高,游樂場、動物園、公園等游樂活動場所越來越受到人們的喜愛。為了滿足各種用戶的娛樂需求,在這些游樂活動場所通常會涉及各種游覽項目。
這里以動物園參觀為例,人們總是期待與動物進行近距離互動。然而,為了更好的保護參觀人員和動物本身,當前的動物大多被關在籠子里,這使得近距離互動成為一種不太現實的事情。
發明內容
本公開實施例至少提供一種虛擬對象的控制方案,通過人流分布特征確定的動作執行信息,實現了虛擬對象與多個現實人物之間的自主互動。
第一方面,本公開實施例提供了一種虛擬對象的控制方法,所述方法包括:
獲取包括多個現實人物的真實場景圖像;
從獲取的所述真實場景圖像中,提取與所述多個現實人物對應的人流分布信息;
基于提取的所述人流分布信息,確定虛擬對象在虛擬場景中的動作執行信息;
基于所述真實場景圖像中所述多個現實人物的圖像、以及所述虛擬對象在虛擬場景中的動作執行信息,生成所述多個現實人物融入所述虛擬場景后的AR動畫特效。
在一種實施方式中,所述人流分布信息包括人流密集度;所述基于提取的所述人流分布信息,確定虛擬對象在虛擬場景中的動作執行信息,包括:
在提取的所述人流密集度大于或等于預設密集度的情況下,生成控制所述虛擬對象在待生成的AR動畫特效中避開所述多個現實人物的動作執行信息;
在提取的所述人流密集度小于預設密集度的情況下,生成控制所述虛擬對象在待生成的AR動畫特效中靠近所述多個現實人物的動作執行信息。
在一種實施方式中,所述人流分布信息包括人員位置分布信息;所述基于提取的所述人流分布信息,確定虛擬對象在虛擬場景中的動作執行信息,包括:
基于提取的與所述多個現實人物對應的人員位置分布信息,確定所述多個現實人物在所述待生成的AR動畫特效中對應的現實位置范圍信息;
若所述現實位置范圍信息所指示的現實位置范圍大于或等于預設范圍,則生成控制所述虛擬對象出現在所述現實位置范圍內的第一動作執行信息;
若所述現實位置范圍信息所指示的現實位置范圍小于預設范圍,則生成控制所述虛擬對象走向所述現實位置范圍的第二動作執行信息。
在一種實施方式中,所述基于所述真實場景圖像中所述多個現實人物的圖像、以及所述虛擬對象在虛擬場景中的動作執行信息,生成所述多個現實人物融入所述虛擬場景后的AR動畫特效,包括:
基于各動作執行信息與各運動軌跡數據之間的對應關系,確定與虛擬對象在虛擬場景中的動作執行信息對應的運動軌跡數據;
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