[發(fā)明專(zhuān)利]對(duì)于待輸出內(nèi)容的渲染方法、裝置、介質(zhì)及電子設(shè)備有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010524843.7 | 申請(qǐng)日: | 2020-06-10 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111569418B | 公開(kāi)(公告)日: | 2023-04-07 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張寧新 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/52 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/52;G06T15/04;G06T17/05 |
| 代理公司: | 北京律智知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11438 | 代理人: | 王輝;闞梓瑄 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 對(duì)于 輸出 內(nèi)容 渲染 方法 裝置 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
本公開(kāi)的實(shí)施例提供了一種對(duì)于待輸出內(nèi)容的渲染方法、對(duì)于待輸出內(nèi)容的渲染裝置、計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)及電子設(shè)備,涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域;包括:根據(jù)虛擬對(duì)象在圖像資源中的當(dāng)前位置從多個(gè)圖像塊中選取目標(biāo)圖像塊,多個(gè)圖像塊是根據(jù)預(yù)設(shè)尺寸對(duì)圖像資源進(jìn)行分割得到;將目標(biāo)圖像塊加載至用于容納目標(biāo)圖像塊的貼圖中,貼圖包含多個(gè)網(wǎng)格對(duì)象;根據(jù)網(wǎng)格對(duì)象的坐標(biāo)確定目標(biāo)圖像塊在貼圖中的坐標(biāo);根據(jù)目標(biāo)圖像塊在貼圖中的坐標(biāo)對(duì)待輸出內(nèi)容進(jìn)行渲染,其中,待輸出內(nèi)容包括目標(biāo)圖像塊中的待顯示圖像塊。本公開(kāi)實(shí)施例的技術(shù)方案至少在一定程度上克服渲染效率較低的問(wèn)題,通過(guò)使圖像塊應(yīng)用于同一貼圖,減少請(qǐng)求渲染操作的頻率,提升對(duì)于待輸出內(nèi)容的渲染效率。
技術(shù)領(lǐng)域
本公開(kāi)涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種對(duì)于待輸出內(nèi)容的渲染方法、對(duì)于待輸出內(nèi)容的渲染裝置、計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)及電子設(shè)備。
背景技術(shù)
當(dāng)用戶運(yùn)行終端游戲時(shí),服務(wù)器通常需要根據(jù)用戶的當(dāng)前位置對(duì)游戲畫(huà)面進(jìn)行渲染,以使得游戲畫(huà)面更為生動(dòng),提升用戶的觀感。一般來(lái)說(shuō),游戲畫(huà)面中會(huì)包括游戲場(chǎng)景地圖,當(dāng)用戶移動(dòng)當(dāng)前位置時(shí),就需要對(duì)用戶視野范圍內(nèi)的場(chǎng)景地圖進(jìn)行渲染,而渲染速度的快慢直接影響到用戶的使用體驗(yàn)。通常情況下,場(chǎng)景地圖是由地圖塊拼接得到的,而不同的地圖塊對(duì)應(yīng)的貼圖不同,用戶的視野范圍內(nèi)可以包括多個(gè)地圖塊,如果需要對(duì)其進(jìn)行渲染,則需要進(jìn)行多次渲染請(qǐng)求,以實(shí)現(xiàn)對(duì)于視野范圍內(nèi)每個(gè)不同地圖塊的渲染。但是,這樣會(huì)導(dǎo)致渲染效率較低的問(wèn)題。
需要說(shuō)明的是,在上述背景技術(shù)部分公開(kāi)的信息僅用于加強(qiáng)對(duì)本公開(kāi)的背景的理解,因此可以包括不構(gòu)成對(duì)本領(lǐng)域普通技術(shù)人員已知的現(xiàn)有技術(shù)的信息。
發(fā)明內(nèi)容
本公開(kāi)實(shí)施例的目的在于提供一種對(duì)于待輸出內(nèi)容的渲染方法、對(duì)于待輸出內(nèi)容的渲染裝置、計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)及電子設(shè)備,至少在一定程度上克服渲染效率較低的問(wèn)題,通過(guò)使圖像塊應(yīng)用于同一貼圖,減少請(qǐng)求渲染操作的頻率,提升對(duì)于待輸出內(nèi)容的渲染效率。
本公開(kāi)實(shí)施例的第一方面提供了一種對(duì)于待輸出內(nèi)容的渲染方法,包括:
根據(jù)虛擬對(duì)象在圖像資源中的當(dāng)前位置從多個(gè)圖像塊中選取目標(biāo)圖像塊,多個(gè)圖像塊是根據(jù)預(yù)設(shè)尺寸對(duì)圖像資源進(jìn)行分割得到;
將目標(biāo)圖像塊加載至用于容納目標(biāo)圖像塊的貼圖中,貼圖包含多個(gè)網(wǎng)格對(duì)象,多個(gè)網(wǎng)格對(duì)象是根據(jù)預(yù)設(shè)尺寸對(duì)貼圖進(jìn)行分割得到;
根據(jù)網(wǎng)格對(duì)象的坐標(biāo)確定目標(biāo)圖像塊在貼圖中的坐標(biāo);
根據(jù)目標(biāo)圖像塊在貼圖中的坐標(biāo)對(duì)待輸出內(nèi)容進(jìn)行渲染,其中,待輸出內(nèi)容包括目標(biāo)圖像塊中的待顯示圖像塊。
在本公開(kāi)的一種示例性實(shí)施例中,在根據(jù)虛擬對(duì)象在圖像資源中的當(dāng)前位置從多個(gè)圖像塊中選取目標(biāo)圖像塊之前,上述方法還可以包括以下步驟:
根據(jù)預(yù)設(shè)尺寸對(duì)圖片資源進(jìn)行分割,輸出滿足于預(yù)設(shè)尺寸的圖像塊,并將分割結(jié)果中不滿足于預(yù)設(shè)尺寸的圖像塊按照預(yù)設(shè)尺寸輸出,得到多個(gè)圖像塊。
在本公開(kāi)的一種示例性實(shí)施例中,貼圖中包括第一顯示區(qū)域和第二顯示區(qū)域,其中,第一顯示區(qū)域內(nèi)的網(wǎng)格對(duì)象的數(shù)量小于第二顯示區(qū)域的網(wǎng)格對(duì)象的數(shù)量,第二顯示區(qū)域與貼圖尺寸相同,第一顯示區(qū)域用于存放待顯示圖像塊。
在本公開(kāi)的一種示例性實(shí)施例中,根據(jù)網(wǎng)格對(duì)象的坐標(biāo)確定目標(biāo)圖像塊在貼圖中的坐標(biāo),包括:
對(duì)網(wǎng)格對(duì)象進(jìn)行編號(hào),并根據(jù)編號(hào)結(jié)果以及網(wǎng)格對(duì)象的所在行數(shù)和所在列數(shù)計(jì)算網(wǎng)格對(duì)象的起始頂點(diǎn)坐標(biāo);
將網(wǎng)格對(duì)象的起始頂點(diǎn)坐標(biāo)確定為與網(wǎng)格對(duì)象對(duì)應(yīng)的目標(biāo)圖像塊在貼圖中的起始頂點(diǎn)坐標(biāo);
根據(jù)目標(biāo)圖像塊在貼圖中的起始頂點(diǎn)坐標(biāo)確定目標(biāo)圖像塊在貼圖中的所有坐標(biāo)。
在本公開(kāi)的一種示例性實(shí)施例中,在根據(jù)目標(biāo)圖像塊在貼圖中的坐標(biāo)對(duì)待輸出內(nèi)容進(jìn)行渲染之后,上述方法還可以包括以下步驟:
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