[發明專利]確定展示動畫的方法、裝置、電子設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202010496496.1 | 申請日: | 2020-06-03 |
| 公開(公告)號: | CN111583421A | 公開(公告)日: | 2020-08-25 |
| 發明(設計)人: | 揭志偉;李炳澤;武明飛;張一 | 申請(專利權)人: | 浙江商湯科技開發有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06T13/20 |
| 代理公司: | 北京中知法苑知識產權代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明;趙吉陽 |
| 地址: | 311215 浙江省杭州市蕭*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 確定 展示 動畫 方法 裝置 電子設備 存儲 介質 | ||
本公開提供了一種確定展示動畫的方法、裝置、電子設備及存儲介質,該方法包括:在檢測到增強現實AR設備拍攝的現實場景圖像中包括實體雕塑時,提取所述現實場景圖像中與所述實體雕塑對應的場景特征信息;基于所述實體雕塑,確定匹配的虛擬雕塑,并基于提取的所述場景特征信息,生成所述虛擬雕塑的展示動畫數據;基于所述虛擬雕塑的展示動畫數據,通過所述AR設備展示所述虛擬雕塑融入現實場景中的展示動畫效果。
技術領域
本公開涉及增強顯示技術領域,具體而言,涉及一種確定展示動畫的方法、裝置、電子設備及存儲介質。
背景技術
雕塑為雕刻而成的、具有一定寓意、象征、象形的觀賞物,一般的可以將雕塑展示在各種公共場所中,增加公共場所的趣味性。比如,可以在公園展示福娃雕塑,使得人們通過對福娃雕塑的參觀,可以對福娃有一個清晰的了解和認知。
但是,上述這種將雕塑展示在固定位置的靜態展示方式不靈活,展示方式單一,雕塑的展示效果較差。
發明內容
有鑒于此,本公開至少提供一種確定展示動畫的方法、裝置、電子設備及存儲介質。
第一方面,本公開提供了一種確定展示動畫的方法,包括:
在檢測到增強現實AR設備拍攝的現實場景圖像中包括實體雕塑時,提取所述現實場景圖像中與所述實體雕塑對應的場景特征信息;
基于所述實體雕塑,確定匹配的虛擬雕塑,并基于提取的所述場景特征信息,生成所述虛擬雕塑的展示動畫數據;
基于所述虛擬雕塑的展示動畫數據,通過所述AR設備展示所述虛擬雕塑融入現實場景中的展示動畫效果。
采用上述方法,通過基于場景特征信息,為實體雕塑對應的虛擬雕塑生成展示動畫數據,使得生成的展示動畫數據與現實場景圖像相匹配,比如,若現實場景中包括建筑物時,則生成的展示動畫數據中可以包括虛擬雕塑沿著建筑物邊緣行走的動畫效果,同一虛擬對象,在不同的場景特征信息下,可以對應不同的展示動畫數據,虛擬對象的展示較靈活,提升了虛擬雕塑展示的效果。
一種可能的實施方式中,所述基于提取的所述場景特征信息,生成所述虛擬雕塑的展示動畫數據,包括:
基于所述場景特征信息所指示的現實場景中的展示景物,生成所述虛擬雕塑配合所述展示景物進行展示的展示動畫數據。
一種可能的實施方式中,基于所述場景特征信息所指示的現實場景中的展示景物,生成所述虛擬雕塑配合所述展示景物進行展示的展示動畫數據,包括:
基于所述場景特征信息所指示的現實場景中的展示景物,確定所述虛擬雕塑的位姿變化信息;
基于所述位姿變化信息,生成所述虛擬雕塑配合所述展示景物進行展示的展示動畫數據。
一種可能的實施方式中,基于所述場景特征信息所指示的現實場景中的展示景物,確定所述虛擬雕塑的位姿變化信息,包括:
在所述展示景物包括實體建筑物、所述虛擬雕塑為虛擬動物雕塑的情況下,基于所述實體建筑物的構造特征,確定所述虛擬動物雕塑沿所述實體建筑物屋脊行走的行走路徑;
基于所述位姿變化信息,生成所述虛擬雕塑配合所述展示景物進行展示的展示動畫數據,包括:
基于確定的所述行走路徑,生成所述虛擬動物雕塑沿所述實體建筑物屋脊行走的展示動畫數據。
上述實施方式中,基于實體建筑物的構造特征,為虛擬動物雕塑確定行走路勁,不同的實體建筑物可以對應不同的行走路徑,使得生成的展示動畫數據與實體建筑物匹配,比如基于確定的行走路徑,生成虛擬動物雕塑沿實體建筑物屋脊行走的展示動畫數據,增加了展示動畫數據與現實場景的匹配度,提升了展示效果。
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