[發明專利]虛擬場景生成、界面交互、商品展示方法及設備有效
| 申請號: | 202010486656.4 | 申請日: | 2020-06-01 |
| 公開(公告)號: | CN113516744B | 公開(公告)日: | 2022-09-27 |
| 發明(設計)人: | 伏鵬 | 申請(專利權)人: | 阿里巴巴集團控股有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/00 | 分類號: | G06T15/00;G06T19/20;G06F30/20;G06F3/04815;G06Q30/06 |
| 代理公司: | 北京太合九思知識產權代理有限公司 11610 | 代理人: | 柴艷波;劉戈 |
| 地址: | 英屬開曼群島大開*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 場景 生成 界面 交互 商品 展示 方法 設備 | ||
本申請實施例提供一種虛擬場景生成、界面交互、商品展示方法及設備。其中,方法包括如下的步驟:獲取與所述虛擬場景對應的第一仿真策略和第二仿真策略,其中,所述虛擬場景對應有與所述第一仿真策略對應的第一變化階段和與所述第二仿真策略對應的第二變化階段;基于所述第一仿真策略,執行有關所述第一變化階段的第一仿真過程;基于所述第二仿真策略,執行有關所述第二變化階段的第二仿真過程。本申請實施例提供的技術方案能夠提高虛擬場景的生成效率以及生成效果。
技術領域
本申請涉及計算機技術領域,尤其涉及一種虛擬場景生成、界面交互、商品展示方法及設備。
背景技術
虛擬場景是圖形學中對現實場景的一種虛擬表示,由一個或多個物體,燈光,相機等元素構造,每個物體元素記錄其幾何,材質,紋理,擺放位置等信息,燈光元素記錄其燈光類型,發光參數,燈光位置等信息,相機元素記錄相機位置,朝向,視角,近視面,遠視面等信息。在一些游戲或作訓平臺上,需要制作虛擬自然場景。
虛擬自然場景生成既涉及整個地形的幾何、材質建模,也包含場景中各元素的幾何、材質建模及其在場景中的分布情況。由于人類對自然世界與生俱來的認知能力,能快速識別各種地形的不同特征,對計算機生成的自然場景的真實性要求極高,任何細節錯誤和局部不和諧都很容易被人類發覺。
發明內容
本申請提供一種虛擬場景生成、界面交互、商品展示方法及設備,以提高虛擬場景的生成效率以及生成效果。
于是,在本申請的一個實施例中,提供了一種虛擬場景生成方法。該方法包括:
獲取與所述虛擬場景對應的第一仿真策略和第二仿真策略,其中,所述虛擬場景對應有與所述第一仿真策略對應的第一變化階段和與所述第二仿真策略對應的第二變化階段;
基于所述第一仿真策略,執行有關所述第一變化階段的第一仿真過程;
基于所述第二仿真策略,執行有關所述第二變化階段的第二仿真過程。
在本申請的另一個實施例中,提供了一種虛擬場景生成方法。該方法包括:
針對待生成的虛擬場景,執行有關所述虛擬場景變化的仿真過程,得到所述虛擬場景的第一場景元素的第一數據信息;
獲取所述第一場景元素的第二數據信息;
根據所述第一場景元素的第二數據信息,對所述第一場景元素的第一數據信息進行修正,得到所述第一場景元素的目標數據信息;
結合所述第一場景元素的目標數據信息,生成所述虛擬場景。
在本申請的又一個實施例中,提供了一種界面交互方法。該方法包括:
在用戶界面,顯示仿真得到的虛擬場景;所述仿真得到的虛擬場景是結合仿真得到的第一場景元素的第一數據信息生成的;
響應于用戶在所述用戶界面輸入的所述第一場景元素的第二數據信息,根據所述第一場景元素的第二數據信息,對仿真得到的所述第一場景元素的第一數據信息進行修正,得到所述第一場景元素的目標數據信息;
在所述用戶界面,顯示修正后虛擬場景;所述修正后虛擬場景是結合所述第一場景元素的目標數據信息生成的。
在本申請的一個實施例中,提供了一種電子設備。該電子設備包括:
獲取與所述虛擬場景對應的第一仿真策略和第二仿真策略,其中,所述虛擬場景對應有與所述第一仿真策略對應的第一變化階段和與所述第二仿真策略對應的第二變化階段;
基于所述第一仿真策略,執行有關所述第一變化階段的第一仿真過程;
基于所述第二仿真策略,執行有關所述第二變化階段的第二仿真過程。
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