[發明專利]一種基于機器視覺的人體動作打分方法在審
| 申請號: | 202010485658.1 | 申請日: | 2020-06-01 |
| 公開(公告)號: | CN111639605A | 公開(公告)日: | 2020-09-08 |
| 發明(設計)人: | 石曉冬;張紅旗;楊德戰 | 申請(專利權)人: | 影子江湖文化(北京)有限公司 |
| 主分類號: | G06K9/00 | 分類號: | G06K9/00;G06K9/62 |
| 代理公司: | 廣州幫專高智知識產權代理事務所(特殊普通合伙) 44674 | 代理人: | 顏德昊 |
| 地址: | 101100 北京市通*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 機器 視覺 人體 動作 打分 方法 | ||
1.一種基于機器視覺的人體動作打分方法,其特征在于,包括:
根據用戶選取的動作類別獲取動作特征方案,對圖像采集角度和位置進行初始校正;
獲取用戶動作的實際圖像,根據所述動作特征方案提取實際圖像中對應的關鍵特征點,所述關鍵特征點包括頭部、頸部、肩部、胸、腹、手肘、手腕、手、臀部、膝蓋、腳裸、腳或道具的特征點;
根據所述動作特征方案連接對應關鍵特征點生成特征連線,所述特征連線包括頭頸、頸肩、胸腹、上臂、下臂、大腿、小腿、腳部或手與道具的特征連線;
根據實際圖像與標準圖像中對應特征連線的匹配度,確定人體動作評分。
2.如權利要求1所述的人體動作打分方法,其特征在于,所述根據實際圖像與標準圖像中對應特征連線的匹配度,確定人體動作評分的步驟,包括:
根據實際圖像中對應特征連線的夾角值,生成第一數據集;
根據標準圖像中對應特征連線的夾角值,生成第二數據集;
根據第一數據集和第二數據集中對應夾角值的差值,確定人體動作評分。
3.如權利要求2所述的人體動作打分方法,其特征在于,所述實際圖像為連續時間的實際圖像,所述根據第一數據集和第二數據集中對應夾角值的差值,確定人體動作評分的步驟,包括:
確定實際圖像中的關鍵幀和過渡幀;
根據第一數據集和第二數據集中對應關鍵幀的夾角值差值,生成第一評分S1;
根據第一數據集和第二數據集中對應過渡幀的夾角值差值,生成第二評分S2;
根據實際圖像與標準圖像中對應關鍵幀和過渡幀的數量,生成第三評分S3;
根據公式確定人體動作評分S,其中D1為第一評分S1的權重,D2為第二評分S2的權重,D3為第三評分S3的權重。
4.如權利要求3所述的人體動作打分方法,其特征在于,所述根據用戶選取的動作類別獲取動作特征方案,對圖像采集角度和位置進行初始校正的步驟,包括:
根據用戶選取的動作類別,生成與動作類別對應的動作特征方案;
獲取所述動作特征方案對應的拍攝規范和動作規范;
當相機角度和位置符合拍攝規范時,發出第一提示信息;
當用戶初始動作符合動作規范時,發出第二提示信息;所述第一提示信息和第二提示信息包括語音信息,圖像信息或燈光信息。
5.如權利要求4所述的人體動作打分方法,其特征在于,所述根據實際圖像與標準圖像中對應特征連線的匹配度,確定人體動作評分的步驟之后,還包括:
顯示評分最低的實際圖像以及對應幀的標準圖像;
在所述實際圖像中高亮角度差值最大的特征連線。
6.如權利要求1至5任一項所述的人體動作打分方法,其特征在于,所述動作類別包括武術動作、舞蹈動作、體育項目動作和健身動作。
7.如權利要求1至5任一項所述的人體動作打分方法,,其特征在于,所述道具包括槍、劍、刀、棍、扇、啞鈴和杠鈴,所述道具的特征連線為所述道具的中軸線。
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