[發(fā)明專利]基于虛擬環(huán)境的視野數(shù)據(jù)包發(fā)送方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010469730.1 | 申請(qǐng)日: | 2020-05-28 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111672105A | 公開(kāi)(公告)日: | 2020-09-18 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 向熠;劉源;肖揚(yáng) | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/525 | 分類號(hào): | A63F13/525;A63F13/86 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11138 | 代理人: | 張所明 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 虛擬 環(huán)境 視野 數(shù)據(jù)包 發(fā)送 方法 裝置 設(shè)備 介質(zhì) | ||
本申請(qǐng)公開(kāi)了一種基于虛擬環(huán)境的視野數(shù)據(jù)包發(fā)送方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì),涉及虛擬環(huán)境領(lǐng)域。該方法包括:場(chǎng)景進(jìn)程生成第一參戰(zhàn)角色的視野數(shù)據(jù)包,向世界進(jìn)程同步視野數(shù)據(jù)包;第一參戰(zhàn)角色是運(yùn)行在場(chǎng)景進(jìn)程上在虛擬環(huán)境中參與對(duì)戰(zhàn)的虛擬角色,視野數(shù)據(jù)包用于在客戶端上顯示觀戰(zhàn)第一參戰(zhàn)角色的觀戰(zhàn)界面;響應(yīng)于第一觀戰(zhàn)對(duì)象擁有第一參戰(zhàn)角色的觀戰(zhàn)權(quán)限,世界進(jìn)程向觀戰(zhàn)進(jìn)程同步視野數(shù)據(jù)包;第一觀戰(zhàn)對(duì)象是運(yùn)行在觀戰(zhàn)進(jìn)程上觀看虛擬環(huán)境中的對(duì)戰(zhàn)的對(duì)象;響應(yīng)于第一觀戰(zhàn)對(duì)象擁有第一參戰(zhàn)角色的觀戰(zhàn)權(quán)限,觀戰(zhàn)進(jìn)程向第一觀戰(zhàn)對(duì)象的客戶端發(fā)送視野數(shù)據(jù)包;客戶端用于根據(jù)視野數(shù)據(jù)包顯示觀戰(zhàn)界面。該方法能提高服務(wù)器的資源利用率。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)實(shí)施例涉及虛擬環(huán)境領(lǐng)域,特別涉及一種基于虛擬環(huán)境的視野數(shù)據(jù)包發(fā)送方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)。
背景技術(shù)
在基于三維虛擬環(huán)境的應(yīng)用程序中,例如:大型多人在線角色扮演游戲(Massively Multiplayer Online Role-PlayingGame,MMORPG),提供有大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng),大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)通常由成百上千個(gè)參戰(zhàn)者共同參與。此外,玩家還可以對(duì)大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)中的參戰(zhàn)者進(jìn)行觀戰(zhàn)。在戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟后,玩家可以以觀戰(zhàn)者的身份進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),觀戰(zhàn)者只能獲取戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)面,不能參與對(duì)戰(zhàn)。
相關(guān)技術(shù)中,服務(wù)器提供有場(chǎng)景進(jìn)程和觀戰(zhàn)進(jìn)程,場(chǎng)景進(jìn)程用于運(yùn)算參戰(zhàn)者在對(duì)局過(guò)程中的邏輯運(yùn)算,觀戰(zhàn)進(jìn)程用于運(yùn)算觀戰(zhàn)者在觀戰(zhàn)過(guò)程中的邏輯運(yùn)算。參戰(zhàn)者在場(chǎng)景進(jìn)程中進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),觀戰(zhàn)者在觀戰(zhàn)進(jìn)程中進(jìn)行觀戰(zhàn)。其中,觀戰(zhàn)進(jìn)程會(huì)全量同步場(chǎng)景進(jìn)程中的戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)據(jù),即,在觀戰(zhàn)進(jìn)程中復(fù)制一個(gè)鏡像戰(zhàn)場(chǎng),每當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí),場(chǎng)景進(jìn)程向觀戰(zhàn)進(jìn)程同步戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)據(jù),使觀戰(zhàn)者在鏡像戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行觀戰(zhàn)。
相關(guān)技術(shù)中的觀戰(zhàn)方法,觀戰(zhàn)進(jìn)程需要全量同步場(chǎng)景進(jìn)程中的戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)流量過(guò)大,浪費(fèi)服務(wù)器資源。
發(fā)明內(nèi)容
本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種基于虛擬環(huán)境的視野數(shù)據(jù)包發(fā)送方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì),可以減少觀戰(zhàn)過(guò)程中的數(shù)據(jù)流量,提高服務(wù)器的資源利用率。所述技術(shù)方案如下:
一方面,提供了一種基于虛擬環(huán)境的視野數(shù)據(jù)包發(fā)送方法,所述方法應(yīng)用在服務(wù)器中,所述服務(wù)器運(yùn)行有:場(chǎng)景進(jìn)程、觀戰(zhàn)進(jìn)程和世界進(jìn)程,所述方法包括:
所述場(chǎng)景進(jìn)程生成第一參戰(zhàn)角色的視野數(shù)據(jù)包,向所述世界進(jìn)程同步所述視野數(shù)據(jù)包;所述第一參戰(zhàn)角色是運(yùn)行在所述場(chǎng)景進(jìn)程上在虛擬環(huán)境中參與對(duì)戰(zhàn)的虛擬角色,所述視野數(shù)據(jù)包用于在客戶端上顯示觀戰(zhàn)所述第一參戰(zhàn)角色的觀戰(zhàn)界面;
響應(yīng)于第一觀戰(zhàn)對(duì)象擁有所述第一參戰(zhàn)角色的觀戰(zhàn)權(quán)限,所述世界進(jìn)程向所述觀戰(zhàn)進(jìn)程同步所述視野數(shù)據(jù)包;所述第一觀戰(zhàn)對(duì)象是運(yùn)行在所述觀戰(zhàn)進(jìn)程上觀看所述虛擬環(huán)境中的對(duì)戰(zhàn)的對(duì)象;
響應(yīng)于所述第一觀戰(zhàn)對(duì)象擁有所述第一參戰(zhàn)角色的所述觀戰(zhàn)權(quán)限,所述觀戰(zhàn)進(jìn)程向所述第一觀戰(zhàn)對(duì)象的客戶端發(fā)送所述視野數(shù)據(jù)包;所述客戶端用于根據(jù)所述視野數(shù)據(jù)包顯示所述觀戰(zhàn)界面。
另一方面,提供了一種基于虛擬環(huán)境的視野數(shù)據(jù)包發(fā)送裝置,所述裝置包括:
場(chǎng)景模塊,用于生成第一參戰(zhàn)角色的視野數(shù)據(jù)包,向世界模塊同步所述視野數(shù)據(jù)包;所述第一參戰(zhàn)角色是運(yùn)行在所述場(chǎng)景模塊上在虛擬環(huán)境中參與對(duì)戰(zhàn)的虛擬角色,所述視野數(shù)據(jù)包用于在客戶端上顯示觀戰(zhàn)所述第一參戰(zhàn)角色的觀戰(zhàn)界面;
世界模塊,用于響應(yīng)于第一觀戰(zhàn)對(duì)象擁有所述第一參戰(zhàn)角色的觀戰(zhàn)權(quán)限,向觀戰(zhàn)模塊同步所述視野數(shù)據(jù)包;所述第一觀戰(zhàn)對(duì)象是運(yùn)行在所述觀戰(zhàn)模塊上觀看所述虛擬環(huán)境中的對(duì)戰(zhàn)的對(duì)象;
觀戰(zhàn)模塊,用于響應(yīng)于所述第一觀戰(zhàn)對(duì)象擁有所述第一參戰(zhàn)角色的所述觀戰(zhàn)權(quán)限,向所述第一觀戰(zhàn)對(duì)象的客戶端發(fā)送所述視野數(shù)據(jù)包;所述客戶端用于根據(jù)所述視野數(shù)據(jù)包顯示所述觀戰(zhàn)界面。
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- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
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