[發明專利]一種將靜態圖片變成動態圖片且連貫成動畫的方法在審
| 申請號: | 202010423450.7 | 申請日: | 2020-05-19 |
| 公開(公告)號: | CN111625684A | 公開(公告)日: | 2020-09-04 |
| 發明(設計)人: | 張寅;余忠建 | 申請(專利權)人: | 霍爾果斯品悅網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F16/74 | 分類號: | G06F16/74 |
| 代理公司: | 南京鼎傲知識產權代理事務所(普通合伙) 32327 | 代理人: | 劉煥敏 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州市*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 靜態 圖片 變成 動態 連貫 動畫 方法 | ||
一種將靜態圖片變成動態圖片且連貫成動畫的方法,它涉及一種動畫視頻制作方法的改進,具體涉及一種將靜態圖片變成動態圖片且連貫成動畫的方法。它采用以下制作方法:步驟1、對每一格平面漫畫進行分層處理,包括扣出畫面中主要物體和對象、填補下層畫面的空白部分、對畫面物體布局進行調整等;步驟2、對分層漫畫進行動畫制作;步驟3、使用遮罩、漸隱、縮放等效果對漫畫的臺本進行動畫制作;步驟4、在步驟2的基礎上添加特效和補幀;步驟5、連貫漫畫各格內容,確定各格漫畫時長,調整各格漫畫在畫面中的占幅;步驟6、對已連接成動態視頻的漫畫進行渲染;步驟7、添加必要的說明文字和提示信息;步驟8、渲染輸出成片。它能降低動畫制作的門檻,降低動畫制作的成本,也能方便插入文字和提示信息,對于畫面表現力和動態張力有著較好的提升。
技術領域
本發明涉及一種動畫視頻制作方法的改進,具體涉及一種將靜態圖片變成動態圖片且連貫成動畫的方法。
背景技術
動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解后畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。醫學證明人類具有“視覺暫留”的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,在0.34秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。
動畫制作是一項非常繁瑣的工作,分工極為細致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。動畫和視頻經常被認為是同一個東西,動畫和視頻事實上是兩個不同的概念。動畫的每幀圖像都是由人工或計算機產生的。根據人眼的特性,用15幀/秒~20幀/秒的速度順序地播放靜止圖像幀,就會產生運動的感覺。所以動畫的制作是個周期漫長、成本昂貴的過程。目前將靜態圖片制作成動態圖片在目前來說是難以制作而成的。
發明內容
本發明的目的在于針對現有技術的缺陷和不足,提供一種將靜態圖片變成動態圖片且連貫成動畫的方法,它能降低動畫制作的門檻,降低動畫制作的成本,也能方便插入文字和提示信息,對于畫面表現力和動態張力有著較好的提升。
為實現上述目的,本發明采用以下技術方案是:它采用以下制作方法:步驟1、對每一格平面漫畫進行分層處理,包括扣出畫面中主要物體和對象、填補下層畫面的空白部分、對畫面物體布局進行調整等;步驟2、對分層漫畫進行動畫制作,根據不同畫面所表達的內容對漫畫各層的位置、旋轉、縮放、透明度、錨點等屬性進行關鍵幀的設置,使之在時間上形成連貫的動作以體現漫畫原有的動態;步驟3、使用遮罩、漸隱、縮放等效果對漫畫的臺本進行動畫制作,使臺詞易于傳遞原畫的緊張、憤怒等情感信息,并讓讀者能有序合理地閱讀臺詞;步驟4、在步驟2的基礎上添加特效和補幀,提升畫面表現力和動態張力;步驟5、連貫漫畫各格內容,確定各格漫畫時長,調整各格漫畫在畫面中的占幅,添加諸如劃像、疊變、卷頁、擦除、淡入淡出、縮放、遮罩、光效等轉場效果使各格漫畫之間的銜接更加平滑連續;步驟6、對已連接成動態視頻的漫畫進行配音、配樂、添加音效,通過配音的語調、語感、音色等以及配樂的旋律、節奏、曲調等變化對漫畫所表現的情緒、環境和故事情節等進行渲染,加之對特殊畫面動作添加音效提升諸如打擊感等的畫面表現力;步驟7、添加必要的說明文字和提示信息;步驟8、渲染輸出成片。
所述步驟4中的特效包括爆炸、煙霧、液體、光效、扭曲、色彩變化、模糊、銳化、粒子、摳像、遮罩、蒙版、陰影、抖動、添加雜色,以提升畫面表現力和動態張力。特效可以將平面漫畫三維化來體現出畫面的空間感和真實感。
所述的步驟4中的動態張力的表現形式為:增加動態模糊;風、水等產生的阻力表現;摩擦力及拖曳痕跡;平面畫面三維化;添加輔助速度線;增強畫面顏色沖突;增強畫面顏色沖突;物體比例的拉伸和扭曲;結構沖突;銜接動作的關鍵幀;添加聲音渲染。
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