[發(fā)明專利]一種虛擬場景的控制方法及電子設備在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010421188.2 | 申請日: | 2016-06-30 |
| 公開(公告)號: | CN111583418A | 公開(公告)日: | 2020-08-25 |
| 發(fā)明(設計)人: | 許奔 | 申請(專利權(quán))人: | 聯(lián)想(北京)有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京金信知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11225 | 代理人: | 喻嶸 |
| 地址: | 100085 北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 虛擬 場景 控制 方法 電子設備 | ||
本發(fā)明公開了一種虛擬場景的控制方法及電子設備,所述方法包括:通過電子設備獲取目標對象的特征信息,所述特征信息用于區(qū)分所述電子設備的不同用戶;基于所述特征信息識別所述電子設備的第一用戶;根據(jù)所述特征信息從至少一個虛擬場景中匹配到至少一個目標虛擬場景,其中,所述至少一個虛擬場景基于所述電子設備創(chuàng)建;獲取所述電子設備當前所處環(huán)境的環(huán)境信息;根據(jù)所述環(huán)境信息從所述至少一個目標虛擬場景中確定與所述當前所處環(huán)境相匹配的目標虛擬場景作為第一虛擬場景;通過所述電子設備呈現(xiàn)所述第一虛擬場景。本發(fā)明提供的方法和電子設備解決現(xiàn)有技術(shù)中虛擬場景呈現(xiàn)的安全性低的問題。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及電子技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種虛擬場景的控制方法及電子設備。
背景技術(shù)
隨著顯示技術(shù)的發(fā)展,越來越多的穿戴顯示裝置出現(xiàn)在人們的生活中,這些穿戴顯示裝置以佩戴方便、實用性強的優(yōu)點受到人們的廣泛歡迎。
目前,虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR),也被稱之為混合現(xiàn)實。它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。
現(xiàn)在通過AR/VR設備構(gòu)建虛擬場景,基本上都不太支持多用戶匹配,比如用戶A通過AR/VR設備創(chuàng)建虛擬場景1后,將AR/VR設備摘下給用戶B,此時用戶B看到的仍然是虛擬場景1,所以可能會導致用戶a的信息泄露,從而帶來安全隱患。
另外,用戶都有自己的喜好和個性化的設置,如果切換用戶后,新用戶看到的仍然是前一用戶設置的虛擬場景,如果想要查看自己感興趣的內(nèi)容還需要執(zhí)行相關(guān)的操作才能切換到自己的設置,整個過程操作比較繁瑣,從而使得用戶感受不佳。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供一種虛擬場景的控制方法及電子設備,用以解決現(xiàn)有技術(shù)中AR/VR設備對應的用戶切換時,切換前后都顯示切換前對應用戶所建立的虛擬場景,從而帶來的安全隱患以及用戶感受不佳的問題。
第一方面,本申請?zhí)峁┝艘环N虛擬場景的控制方法,包括:
通過電子設備獲取目標對象的特征信息,所述特征信息用于區(qū)分所述電子設備的不同用戶;
基于所述特征信息識別所述電子設備的第一用戶;
根據(jù)所述特征信息從至少一個虛擬場景中匹配到至少一個目標虛擬場景,其中,所述至少一個虛擬場景基于所述電子設備創(chuàng)建;
獲取所述電子設備當前所處環(huán)境的環(huán)境信息;
根據(jù)所述環(huán)境信息從所述至少一個目標虛擬場景中確定與所述當前所處環(huán)境相匹配的目標虛擬場景作為第一虛擬場景;
通過所述電子設備呈現(xiàn)所述第一虛擬場景。
作為優(yōu)選,所述獲取所述電子設備當前所處環(huán)境的環(huán)境信息;根據(jù)所述環(huán)境信息從所述至少一個目標虛擬場景中確定與所述當前所處環(huán)境相匹配的目標虛擬場景作為第一虛擬場景;可以替換為:
檢測所述第一用戶是否預設默認虛擬場景;
如果是,則從所述至少一個目標虛擬場景中獲取所述默認虛擬場景作為所述第一虛擬場景。
作為優(yōu)選,所述根據(jù)所述環(huán)境信息從所述至少一個目標虛擬場景中確定與所述當前所處環(huán)境相匹配的目標虛擬場景作為第一虛擬場景,包括:
根據(jù)所述環(huán)境信息從所述至少一個目標虛擬場景中確定與所述當前所處環(huán)境的匹配度大于設定閾值的目標虛擬場景作為所述第一虛擬場景。
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