[發明專利]基于視覺引導的手游系統及手游響應方法在審
| 申請號: | 202010419061.7 | 申請日: | 2020-05-18 |
| 公開(公告)號: | CN111632367A | 公開(公告)日: | 2020-09-08 |
| 發明(設計)人: | 孟田翠;李松洋 | 申請(專利權)人: | 歌爾科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/213 | 分類號: | A63F13/213;G06K9/00;G06K9/46 |
| 代理公司: | 北京鴻元知識產權代理有限公司 11327 | 代理人: | 袁文婷;張娓娓 |
| 地址: | 266100 山東省青島*** | 國省代碼: | 山東;37 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 視覺 引導 系統 響應 方法 | ||
本發明提供一種基于視覺引導的手游系統,包括終端和連接終端的手柄,終端包括用戶接口模塊,用戶接口模塊用于接收眼部運動圖像,并輸出手游響應;手游系統包括與用戶接口模塊相連接的視覺智能引導模塊和數據處理模塊;其中,眼球追蹤器將眼部運動圖像轉化為眼球追蹤信息,視覺智能引導模塊用于將眼球追蹤信息傳輸至數據處理模塊;數據處理模塊用于根據眼球追蹤信息確定響應指令以根據響應指令引導終端屏幕上的控制點,完成手游響應,不僅豐富游戲操作,而且為殘障人士提供了一種新的游戲娛樂方式,豐富殘障人士的生活,此外還可智能提醒用戶合理安排游戲時間、保護手游用戶的視力。
技術領域
本發明設計視覺引導領域,更為具體地,涉及一種基于視覺引導的手游系統及手游響應方法。
背景技術
隨著科學水平的日益提升,越來越多的手機游戲風靡全球,但如今與手機游戲對應的手柄廠商在手機游戲的支持程度上大多依賴映射,即將手柄上的按鍵模擬成一個個屏幕上的觸控點,當按下按鍵時,屏幕上的映射就會模擬觸摸屏幕的操作。但就目前而言在手機游戲手柄上除了按鍵和搖桿,僅有震動等體感游戲可以帶來新鮮的感受,當下手機游戲手柄依舊不能滿足現下與諸多高級手機游戲的匹配。
以體感游戲為例,體感游戲依靠快速的視頻捕捉技術,使得消費者能夠將身體動作即時反映到游戲當中,通過感應人體的動作推動游戲的進行,這一類游戲逐漸受到消費者的喜愛,但依靠肢體的體感游戲需要人體產生較大的動作幅度,比較適合在范圍寬敞的場景下執行,卻不適合坐姿或躺姿下操作游戲,故傳統游戲中僅包括單調的按鍵、搖桿操控手游,和大型體感游戲,按鍵、搖桿操控手游枯燥乏味不具趣味性,大型體感游戲需要范圍寬敞的場景與之配合,適應性不高。
因此,亟需一種在狹小空間內躺、臥也能實現趣味娛樂,且能夠滿足殘障人士游戲需求的手游解決方案。
發明內容
鑒于上述問題,本發明的目的是提供一種基于視覺引導的手游系統及手游響應方法,以解決現有游戲手柄單一枯燥,只能利用按鍵和搖桿手動操控,或進行體感游戲僅能在開闊的場景下進行,不能在狹小空間內躺、臥實現趣味娛樂的問題。
本發明提供的一種基于視覺引導的手游系統,其特征在于,包括終端和與所述終端連接的手柄;其中,
在所述終端上設置有圖像采集裝置,所述圖像采集裝置用于獲取手游用戶的眼部運動圖像;
所述終端包括用戶接口模塊,所述用戶接口模塊用于接收所述眼部運動圖像,并輸出手游響應;
所述手游系統包括眼球追蹤器;
所述手游系統包括與所述用戶接口模塊相連接的視覺智能引導模塊和數據處理模塊;其中,
所述眼球追蹤器將眼部運動圖像轉化為眼球追蹤信息;
所述視覺智能引導模塊用于將所述眼球追蹤信息傳輸至所述數據處理模塊;
所述數據處理模塊用于根據所述眼球追蹤信息確定與所述眼球追蹤信息相對應的響應指令,以根據響應指令引導所述終端屏幕上的控制點,完成手游響應。
優選地,所述視覺智能引導模塊包括用于將所述眼部運動圖像轉換為灰度圖像的圖像處理單元和用于對所述灰度圖像進行眼球追蹤信息提取的邊緣提取單元。
優選地,所述邊緣提取單元包括眼部輪廓特征提取子單元、虹膜輪廓特征提取子單元和虹膜中心點移動偏差計算子單元;其中,
所述眼部輪廓特征提取子單元用于鎖定手游用戶的眼睛部位;
所述虹膜輪廓特征提取子單元用于對所述眼睛部位進行虹膜中心點定位;
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于歌爾科技有限公司,未經歌爾科技有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202010419061.7/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:一種早熟馬鈴薯節肥高產種植技術
- 下一篇:快速培育耐鹽蘆竹種苗的方法





