[發明專利]游戲手柄及其喚醒方法、裝置及計算機可讀存儲介質在審
| 申請號: | 202010416915.6 | 申請日: | 2020-05-15 |
| 公開(公告)號: | CN111603761A | 公開(公告)日: | 2020-09-01 |
| 發明(設計)人: | 張瑞 | 申請(專利權)人: | 歌爾智能科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/24 | 分類號: | A63F13/24;G06F1/3215;G06F1/3234;G06F1/3287 |
| 代理公司: | 深圳市世紀恒程知識產權代理事務所 44287 | 代理人: | 肖文靜 |
| 地址: | 523000 廣東省東莞市松山*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 手柄 及其 喚醒 方法 裝置 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
1.一種游戲手柄的喚醒方法,其特征在于,所述游戲手柄的喚醒方法包括以下步驟:當游戲手柄進入休眠狀態時,采集游戲手柄的加速度數據;
檢測所述加速度數據是否符合預設喚醒條件;
若檢測到符合預設喚醒條件,則喚醒所述游戲手柄。
2.如權利要求1所述的游戲手柄的喚醒方法,其特征在于,所述當游戲手柄進入休眠狀態時,采集游戲手柄的加速度數據的步驟包括:
當游戲手柄進入休眠狀態時,每隔第一預設時間通過加速度傳感器采集游戲手柄的加速度數據。
3.如權利要求1所述的游戲手柄的喚醒方法,其特征在于,所述當游戲手柄進入休眠狀態時,采集游戲手柄的加速度數據的步驟包括:
當游戲手柄進入休眠狀態時,通過重力傳感器實時獲取游戲手柄的重力加速度數據;
檢測所述重力加速度數據是否發生變化,以判斷所述移動手柄是否被移動;
若判定所述移動手柄被移動,則每隔第二預設時間通過加速度傳感器采集游戲手柄的加速度數據。
4.如權利要求2或3所述的游戲手柄的喚醒方法,其特征在于,所述檢測所述加速度數據是否符合預設喚醒條件的步驟包括:
根據所述加速度數據的變化獲得所述游戲手柄的移動路徑;
判斷所述游戲手柄的移動路徑是否符合預設路徑;
若所述游戲手柄的移動路徑符合預設路徑,則判定符合預設喚醒條件。
5.如權利要求4所述的游戲手柄的喚醒方法,其特征在于,所述加速度傳感器包括游戲手柄的左側加速度傳感器、中間加速度傳感器和右側加速度傳感器中的一個或多個。
6.如權利要求4所述的游戲手柄的喚醒方法,其特征在于,所述根據所述加速度數據的變化獲得所述游戲手柄的移動路徑的步驟包括:
根據第三預設時間段內采集的所述加速度數據分別計算x軸、y軸和z軸三個方向上的變化量,得到所述加速度傳感器對應的加速度變量;
根據所述加速度變量得到第三預設時間段內的所述游戲手柄的移動路徑。
7.如權利要求1所述的游戲手柄的喚醒方法,其特征在于,所述游戲手柄的喚醒方法還包括:
在喚醒所述游戲手柄之后,偵測第四預設時間段內是否接收到游戲操作指令;
若第四預設時間段內未接收到游戲操作指令,則控制所述游戲手柄進入休眠狀態。
8.一種游戲手柄的喚醒裝置,其特征在于,所述游戲手柄的喚醒裝置包括:
數據采集模塊,用于當游戲手柄進入休眠狀態時,采集游戲手柄的加速度數據;
數據檢測模塊,用于檢測所述加速度數據是否符合預設喚醒條件;
手柄喚醒模塊,用于若檢測到符合預設喚醒條件,則喚醒所述游戲手柄。
9.一種游戲手柄,其特征在于,所述游戲手柄的喚醒裝置包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運行的喚醒程序,所述喚醒程序被所述處理器執行時實現如權利要求1至7中任一項所述的游戲手柄的喚醒方法的步驟。
10.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,所述計算機可讀存儲介質上存儲有喚醒程序,所述喚醒程序被處理器執行時實現如權利要求1至7中任一項所述的游戲手柄的喚醒方法的步驟。
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