[發明專利]一種從游戲中捕捉6DoF場景圖像的系統及方法有效
| 申請號: | 202010415620.7 | 申請日: | 2020-05-19 |
| 公開(公告)號: | CN111569432B | 公開(公告)日: | 2021-01-15 |
| 發明(設計)人: | 不公告發明人 | 申請(專利權)人: | 北京中科深智科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/70 | 分類號: | A63F13/70;H04N5/04;H04N5/232 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100000 北京市豐臺區航*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 捕捉 dof 場景 圖像 系統 方法 | ||
1.一種從游戲中捕捉6DoF場景圖像的系統,其特征在于,包括:
場景圖像捕捉軌跡創建模塊,用于提供給游戲者創建捕捉游戲場景圖像的捕捉軌跡;
場景圖像捕捉條件設置模塊,用于提供給所述游戲者設定游戲的場景條件;
場景圖像捕捉模塊,連接所述場景圖像捕捉軌跡創建模塊,用于在設定的所述場景條件下,按照設定的相機捕捉姿態沿所述捕捉軌跡捕捉游戲中的所述場景圖像,得到所述場景圖像的圖像集以及捕捉各所述場景圖像的相機捕捉姿態參數并存儲
所述捕捉軌跡包括關聯所述場景圖像的稀疏軌跡和稠密軌跡,所述場景圖像捕捉軌跡創建模塊中具體包括:
稀疏軌跡創建模塊,用于創建捕捉所述場景圖像的稀疏軌跡;
稠密軌跡創建模塊,連接所述稀疏軌跡創建模塊,用于按照預設的相機遍歷姿態遍歷所述稀疏軌跡上的場景圖像,得到用于捕捉所述場景圖像的所述稠密軌跡。
2.如權利要求1所述的系統,其特征在于,所述稀疏軌跡創建模塊中具體包括:
稀疏軌跡頂點列表創建單元,用于提供給所述游戲者自定義創建所述稀疏軌跡的軌跡頂點,并形成—頂點列表并存儲;
頂點訪問順序列表創建單元,連接所述稀疏軌跡頂點列表創建單元,用于提供給所述游戲者明確訪問所述頂點列表中的各所述軌跡頂點的順序,并創建—順序列表并存儲;
列表獲取單元,分別連接所述稀疏軌跡頂點列表創建單元和所述頂點訪問順序列表創建單元,用于獲取存儲的所述頂點列表和所述順序列表;
列表信息讀取單元,連接所述列表獲取單元,用于讀取所獲取的所述頂點列表和所述順序列表中的列表信息;
稀疏軌跡創建單元,連接所述列表信息讀取單元,用于根據讀取的所述列表信息對各所述軌跡頂點按序進行訪問,并創建訪問各所述軌跡頂點經過的所述稀疏軌跡。
3.如權利要求2所述的系統,其特征在于,所述稠密軌跡創建模塊中包括:
遍歷姿態設定單元,用于提供給游戲者設定相機遍歷所述稀疏軌跡上的所述場景圖像的遍歷姿態;
稠密軌跡創建單元,分別連接所述遍歷姿態設定單元和所述稀疏軌跡創建模塊中的所述稀疏軌跡創建單元,用于按照設定的所述遍歷姿態遍歷所述稀疏軌跡上的所述場景圖像,得到捕捉所述場景圖像的所述稠密軌跡。
4.如權利要求1所述的系統,其特征在于,所述場景圖像捕捉條件設置模塊中具體包括:
天氣條件設定模塊,用于提供給所述游戲者設定游戲場景中的天氣條件;
時間條件設定模塊,用于提供給所述游戲者設定游戲場景中的時間條件;
交通密度設定模塊,用于提供給所述游戲者設定游戲場景中的城市街道上的交通密度;
所述交通密度設定模塊中具體包括:
車流密度設定單元,用于提供給所述游戲者設定游戲場景中的車流密度;
行人密度設定單元,用于提供給所述游戲者設定游戲場景中的行人密度。
5.如權利要求4所述的系統,其特征在于,所述場景條件包括所述天氣條件、所述時間條件或所述交通密度中的任意一種或多種,
所述天氣條件包括晴朗天氣、下雨天氣或下雪天氣中的任意一種;
所述時間條件為游戲場景中的白天或黑夜中的任意一種;
所述交通密度包括所述車流密度、和/或所述行人密度。
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