[發(fā)明專利]貼圖生成方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010399467.3 | 申請日: | 2020-05-12 |
| 公開(公告)號: | CN111563951A | 公開(公告)日: | 2020-08-21 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 姚子涵 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/04 | 分類號: | G06T15/04;G06T15/50;G06T17/05;A63F13/60;A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱穎;臧建明 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 貼圖 生成 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
本申請?zhí)峁┮环N貼圖生成方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),通過對巖彩原畫的特征分析,將原畫特征分解為顏料顏色分布、繪畫筆法、顏料粒徑分布、顏料材料及顏料熒光性能等多個特征部分,再根據(jù)各個特征部分所展現(xiàn)材質(zhì)特征生成對應(yīng)中間貼圖,最后將中間貼圖疊加處理,疊加后的貼圖繼承中間貼圖所有特征,進而使得疊加后貼圖能夠反映巖彩原畫特征。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及圖像數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種貼圖生成方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
次世代游戲角色制作可以分為模型制作和渲染過程。常見的渲染方式為基于物理渲染(Physical Based Render,簡稱PBR),模型制作過程又分為:構(gòu)建3D模型、UV展開和貼圖制作過程。
在對3D模型的表面進行UV展開獲得展開結(jié)果后,再根據(jù)角色原畫和UV展開結(jié)果基于PBR技術(shù)制作貼圖,制作貼圖的過程具體為:對UV展開結(jié)果烘焙AO(Ambient Occlusion)貼圖,以獲得平滑的陰影效果。再根據(jù)原圖的固有色搭配方案,繪制固有色貼圖(BaseMap)。再針對每個UV展開結(jié)果所對應(yīng)的角色部位的真實材質(zhì),繪制粗糙度貼圖(RoughnessMap)、法線貼圖(Normal Map)和金屬貼圖(Metallic Map),最后將上述貼圖疊加生成最終貼圖,所得到的貼圖可以反映角色各個部位的真實材質(zhì)。例如:基于角色衣服的UV展開結(jié)果所制作的貼圖能夠真實反映衣服的布料材質(zhì)。基于頭飾的UV展開結(jié)果所制作的貼圖能夠真實反映頭飾的金屬材質(zhì)。
然而,巖彩風(fēng)格的原畫是使用各種金屬、礦石等等天然材料繪制,巖彩原畫中各實物材質(zhì)表現(xiàn)為多種天然材料組合后的效果,有別于現(xiàn)有反映實物真實材質(zhì)的原畫。由于現(xiàn)有生成貼圖方法是反映實物真實材質(zhì),導(dǎo)致無法真實還原基于多種天然顏料組合的巖彩風(fēng)格的原畫。
發(fā)明內(nèi)容
本申請?zhí)峁┮环N貼圖生成方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),以解決由于現(xiàn)有貼圖生成方法是基于實物真實材質(zhì)生成貼圖,導(dǎo)致無法真實還原基于多種天然顏料組合的巖彩原畫的技術(shù)問題。
第一方面,本申請?zhí)峁┮环N貼圖生成方法,包括:
獲取巖彩原畫的原畫特征和UV展開結(jié)果,其中,UV展開結(jié)果是對三維模型進行UV展開獲得的,三維模型是基于巖彩原畫構(gòu)建的;
根據(jù)原畫特征對UV展開結(jié)果進行處理,生成至少一張中間貼圖;
根據(jù)至少一張中間貼圖,生成反映巖彩原畫的貼圖。
可選地,根據(jù)原畫特征對UV展開結(jié)果進行處理,生成至少一張中間貼圖,具體包括:
根據(jù)原畫特征對UV展開結(jié)果進行處理,生成固有色貼圖;
根據(jù)原畫特征對固有色貼圖進行處理,生成至少一張中間貼圖。
可選地,原畫特征包括:顏料粒徑分布;根據(jù)原畫特征對固有色貼圖進行處理,生成至少一張中間貼圖,具體包括:
根據(jù)顏料粒徑分布對固有色貼圖進行處理,生成粗糙度貼圖。
可選地,原畫特征包括:顏料材料;根據(jù)原畫特征對固有色貼圖進行處理,生成至少一張中間貼圖,具體包括:
根據(jù)顏料材料對固有色貼圖進行處理,生成材質(zhì)貼圖。
可選地,原畫特征包括:顏料熒光性能;根據(jù)原畫特征對固有色貼圖進行處理,生成至少一張中間貼圖,具體包括:
根據(jù)顏料熒光性能對固有色貼圖進行處理,生成自發(fā)光貼圖。
可選地,原畫特征包括:繪畫筆法;根據(jù)原畫特征對固有色貼圖進行處理,生成至少一張中間貼圖,具體包括:
根據(jù)繪畫筆法對固有色貼圖進行處理,生成法線貼圖。
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