[發(fā)明專利]渲染圖快速光照編輯方法和裝置、渲染方法有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010340342.3 | 申請(qǐng)日: | 2020-04-26 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111696188B | 公開(kāi)(公告)日: | 2023-10-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張駿飛;唐睿;劉姣 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 杭州群核信息技術(shù)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T15/50 | 分類號(hào): | G06T15/50;G06T15/55 |
| 代理公司: | 杭州天勤知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 33224 | 代理人: | 曹兆霞 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 渲染 快速 光照 編輯 方法 裝置 | ||
本發(fā)明提供了一種渲染圖快速光照編輯方法和裝置,包括:步驟1,根據(jù)渲染素材和初始光照參數(shù)渲染獲得初始渲染圖和多張光照?qǐng)D層,在所述初始渲染圖不滿足要求時(shí),執(zhí)行步驟2;步驟2,根據(jù)當(dāng)前光照參數(shù)和所述多張光照?qǐng)D層生成預(yù)覽圖;在所述預(yù)覽圖不滿足光照效果要求時(shí),對(duì)當(dāng)前光照參數(shù)進(jìn)行編輯修改并根據(jù)編輯修改結(jié)果更新當(dāng)前光照參數(shù);步驟3,重復(fù)步驟2,直到生成的預(yù)覽圖滿足光照效果要求為止,滿足光照效果要求的預(yù)覽圖對(duì)應(yīng)的當(dāng)前光照參數(shù)即為最終光照參數(shù)。利用光照?qǐng)D層與光照參數(shù)生成的預(yù)覽圖作為光照編輯的快速反饋結(jié)果,減少了渲染次數(shù),極大的提高用戶的生產(chǎn)效率,同時(shí)節(jié)省所需的渲染資源配置。還公開(kāi)了一種渲染方法。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及圖像渲染領(lǐng)域,具體涉及一種渲染圖快速光照編輯方法和裝置。
背景技術(shù)
在設(shè)計(jì)師完成三維設(shè)計(jì)后,需要通過(guò)渲染引擎將設(shè)計(jì)的三維模型渲染成可展示的高質(zhì)量效果圖,光照編輯是渲染過(guò)程中的重要一環(huán),在確定光源位置后,光照的強(qiáng)度和顏色直接影響了最終效果圖的整體感覺(jué)和質(zhì)量。
然而,光照編輯本身具備很強(qiáng)的經(jīng)驗(yàn)性,即使是專業(yè)設(shè)計(jì)師也很難直接調(diào)整到位。在實(shí)際工作中,設(shè)計(jì)師往往需要經(jīng)過(guò)反復(fù)的調(diào)整和觀察,即在每次調(diào)整之后渲染出效果圖,對(duì)效果圖進(jìn)行觀察后再繼續(xù)進(jìn)行調(diào)整,如此往復(fù),直到獲得滿意的渲染效果圖為止。因?yàn)槊看握{(diào)整光照參數(shù)之后都需要經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的時(shí)間等待渲染結(jié)果,導(dǎo)致光照編輯是十分耗時(shí)的。
現(xiàn)有一些快速光照編輯方法,通過(guò)提供快速渲染的結(jié)果來(lái)實(shí)現(xiàn)光源布置后的預(yù)覽。快速渲染通常是使用更低的渲染參數(shù)或更快的渲染引擎獲得的,代價(jià)是渲染質(zhì)量較差,甚至可能在光感上與最終結(jié)果存在根本差異,因而無(wú)法直接輸出,也很難作為設(shè)計(jì)師調(diào)整的參考。
申請(qǐng)公布號(hào)為CN104463181A的專利申請(qǐng)公開(kāi)了一種復(fù)雜背景下的自動(dòng)人臉圖像光照編輯方法,通過(guò)參考人臉和目標(biāo)人臉的光照信息合成光照模板,利用光照模板對(duì)目標(biāo)人臉進(jìn)行光照渲染。該方法中需要有參考圖像才能合成光照模板,因此應(yīng)用場(chǎng)景受限。
申請(qǐng)公布號(hào)為CN110570496A的專利申請(qǐng)公開(kāi)了一種基于球諧光照的RGBD圖像環(huán)境光編輯方法,通過(guò)對(duì)從圖像中分離出的球諧光照?qǐng)D進(jìn)行交互編輯后合成環(huán)境光。但是該方法局限球諧光照,應(yīng)用場(chǎng)景受限。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是提供一種渲染圖快速光照編輯方法和裝置,以解決根據(jù)渲染結(jié)果調(diào)整光照編輯參數(shù)導(dǎo)致的耗時(shí)問(wèn)題。
本發(fā)明的另一目的是提供一種渲染方法,利用快速調(diào)整的光照參數(shù)進(jìn)行渲染,以提高渲染圖的光照效果。
本發(fā)明的技術(shù)方案為:
一種渲染圖快速光照編輯方法,其特征在于,包括以下步驟:
步驟1,根據(jù)渲染素材和初始光照參數(shù)渲染獲得初始渲染圖和多張光照?qǐng)D層,在所述初始渲染圖不滿足光照效果要求時(shí),執(zhí)行步驟2;
步驟2,根據(jù)當(dāng)前光照參數(shù)和所述多張光照?qǐng)D層生成預(yù)覽圖;在所述預(yù)覽圖不滿足光照效果要求時(shí),對(duì)當(dāng)前光照參數(shù)進(jìn)行編輯修改并根據(jù)編輯修改結(jié)果更新當(dāng)前光照參數(shù);
步驟3,重復(fù)步驟2,直到生成的預(yù)覽圖滿足光照效果要求為止,滿足光照效果要求的預(yù)覽圖對(duì)應(yīng)的當(dāng)前光照參數(shù)即為最終光照參數(shù)。
一種渲染圖快速光照編輯裝置,其特征在于,包括:
渲染模塊,用于根據(jù)渲染素材和初始光照參數(shù)渲染獲得初始渲染圖和多張光照?qǐng)D層;
預(yù)覽圖生成模塊,用于根據(jù)當(dāng)前光照參數(shù)和所述多張光照?qǐng)D層生成預(yù)覽圖;
光照設(shè)計(jì)模塊,用于在所述預(yù)覽圖不滿足光照效果要求時(shí),對(duì)當(dāng)前光照參數(shù)進(jìn)行編輯修改并根據(jù)編輯修改結(jié)果更新當(dāng)前光照參數(shù);
最終光照參數(shù)確定模塊,用于在所述預(yù)覽圖滿足光照效果要求時(shí),將滿足光照效果要求的預(yù)覽圖對(duì)應(yīng)的當(dāng)前光照參數(shù)確定為最終光照參數(shù)。
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