[發明專利]虛擬道具展示方法、計算機設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202010337415.3 | 申請日: | 2020-04-26 |
| 公開(公告)號: | CN111589132A | 公開(公告)日: | 2020-08-28 |
| 發明(設計)人: | 馮啟垚;劉智洪 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/56 | 分類號: | A63F13/56;A63F13/2145 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 祝亞男 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 道具 展示 方法 計算機 設備 存儲 介質 | ||
1.一種虛擬道具展示方法,其特征在于,所述方法包括:
展示虛擬道具選擇界面,所述虛擬道具選擇界面中包括展示區域以及選擇區域;所述選擇區域中包含主虛擬道具對應的觸發控件,以及輔助虛擬道具對應的觸發控件;所述輔助虛擬道具是用于裝配在所述主虛擬道具上的虛擬道具;
響應于對所述主虛擬道具對應的觸發控件的第一觸發操作,在所述展示區域中顯示第一模型畫面,所述第一模型畫面是通過虛擬相機對所述主虛擬道具的三維模型進行圖像采集得到的畫面;
響應于對所述輔助虛擬道具的第二觸發操作,在所述展示區域中顯示第二模型畫面,所述第二模型畫面是通過虛擬相機對裝配在所述主虛擬道具上的所述輔助虛擬道具的三維模型進行圖像采集得到的畫面。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應于對所述主虛擬道具對應的觸發控件的第一觸發操作,在所述展示區域中顯示第一模型畫面,包括:
響應于對所述主虛擬道具對應的觸發控件的第一觸發操作,確定所述主虛擬道具的三維模型;
按照指定的旋轉周期,控制所述主虛擬道具的三維模型旋轉;
通過虛擬相機以所述主虛擬道具對應的拍攝參數,對所述主虛擬道具的三維模型進行采集,獲得所述第一模型畫面;
在所述展示區域中顯示采集到的所述第一模型畫面。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述按照指定的旋轉周期,控制所述主虛擬道具的三維模型旋轉,包括:
獲取初始狀態下,所述主虛擬道具的三維模型朝向的方向,所述主虛擬道具朝向的三維模型朝向的方向垂直于所述主虛擬道具旋轉的中心軸;
按照所述旋轉周期以及指定的方向調整頻率,確定所述主虛擬道具的三維模型朝向的方向每次調整時的調整角度;
按照所述調整角度以及所述方向調整頻率,對所述主虛擬道具的三維模型朝向的方向進行調整。
4.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述響應于對所述輔助虛擬道具的第二觸發操作,在所述展示區域中顯示第二模型畫面之前,還包括:
響應于接收到在所述展示區域的按壓操作,控制所述主虛擬道具的三維模型停止按照所述指定旋轉周期旋轉;
響應于所述按壓操作被釋放,控制所述主虛擬道具的三維模型繼續按照所述指定旋轉周期旋轉。
5.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述響應于對所述輔助虛擬道具的第二觸發操作,在所述展示區域中顯示第二模型畫面之前,還包括:
響應于接收到在所述展示區域的觸摸滑動操作,獲取所述觸摸滑動操作的操作信息,所述操作信息包括操作方向以及操作速度中的至少一項;
基于所述操作信息,控制所述主虛擬道具的三維模型轉動。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,
所述主虛擬道具的三維模型的旋轉方向與所述操作方向相一致;
所述主虛擬道具的三維模型的轉動速度與所述操作速度成正相關。
7.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述響應于對所述輔助虛擬道具的第二觸發操作,在所述展示區域中顯示第二模型畫面,包括:
通過虛擬相機以所述輔助虛擬道具對應的拍攝參數,對所述輔助虛擬道具的三維模型進行采集,獲得所述第二模型畫面;
在所述展示區域中顯示采集到的所述第二模型畫面。
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述選擇區域中還包含所述輔助虛擬道具對應的觸發控件;
所述響應于對所述輔助虛擬道具的第二觸發操作,在所述展示區域中顯示第二模型畫面,包括:
響應于接收到針對所述輔助虛擬道具的觸發控件執行的所述第二觸發操作,在所述展示區域中顯示第二模型畫面。
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