[發明專利]一種基于區塊鏈的游戲資產交易方法、設備及介質在審
| 申請號: | 202010321806.6 | 申請日: | 2020-04-22 |
| 公開(公告)號: | CN111652670A | 公開(公告)日: | 2020-09-11 |
| 發明(設計)人: | 李金輝;肖雪;王偉兵;李照川;羅森 | 申請(專利權)人: | 山東浪潮質量鏈科技有限公司 |
| 主分類號: | G06Q30/06 | 分類號: | G06Q30/06;G06Q20/38;G06Q20/06 |
| 代理公司: | 北京君慧知識產權代理事務所(普通合伙) 11716 | 代理人: | 董延麗 |
| 地址: | 250102 山東省濟南市歷城區唐冶西*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 區塊 游戲 資產 交易 方法 設備 介質 | ||
1.一種基于區塊鏈的游戲資產交易方法,其特征在于,包括:
確定預先基于區塊鏈框架創建的區塊鏈平臺,其中,所述區塊鏈平臺中的節點包括游戲商、玩家;
接收所述玩家發送的交易信息,并將所述交易信息寫入所述區塊鏈平臺中,其中,所述交易信息包括游戲資產信息、交易價格;
確定所述玩家通過所述區塊鏈平臺發放的虛擬代幣交易成功后,將交易成功信息寫入所述區塊鏈平臺中。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
接收所述玩家發送的置換請求,其中,所述置換請求用于所述虛擬代幣與法定貨幣之間的置換;
根據所述置換請求以及預設的置換比例,進行置換。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述區塊鏈平臺為聯盟鏈,并在所述聯盟鏈中,由預設的若干個所述游戲商節點作為共識節點。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,接收所述玩家發送的交易信息之后,所述方法還包括:
對所述交易信息進行審核,以確定所述交易價格與所述游戲資產信息相匹配。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,確定所述玩家通過所述區塊鏈平臺發放的虛擬代幣交易成功后,所述方法還包括:
由所述交易信息對應的賣家,向所述交易信息對應的游戲商支付相應的虛擬代幣作為手續費,其中,所述手續費與所述游戲資產信息、所述交易價格相關。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
生成相應的智能合約,并部署在所述區塊鏈平臺中,其中,所述智能合約包括所述交易信息、所述交易成功信息中的至少一種。
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,所述智能合約用于:
接收所述交易信息后,將所述交易信息寫入所述區塊鏈平臺中;或
確定所述玩家通過所述區塊鏈平臺發放的虛擬代幣交易成功后,將交易成功信息寫入所述區塊鏈平臺中。
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
生成針對所述交易信息的數字對象唯一標識符,以便于對交易相關的數據進行查詢。
9.一種基于區塊鏈的游戲資產交易設備,其特征在于,包括:
至少一個處理器;以及,
與所述至少一個處理器通信連接的存儲器;其中,
所述存儲器存儲有可被所述至少一個處理器執行的指令,所述指令被所述至少一個處理器執行,以使所述至少一個處理器能夠:
確定預先基于區塊鏈框架創建的區塊鏈平臺,其中,所述區塊鏈平臺中的節點包括游戲商、玩家;
接收所述玩家發送的交易信息,并將所述交易信息寫入所述區塊鏈平臺中,其中,所述交易信息包括游戲資產信息、交易價格;
確定所述玩家通過所述區塊鏈平臺發放的虛擬代幣交易成功后,將交易成功信息寫入所述區塊鏈平臺中。
10.一種基于區塊鏈的游戲資產交易的非易失性計算機存儲介質,存儲有計算機可執行指令,其特征在于,所述計算機可執行指令設置為:
確定預先基于區塊鏈框架創建的區塊鏈平臺,其中,所述區塊鏈平臺中的節點包括游戲商、玩家;
接收所述玩家發送的交易信息,并將所述交易信息寫入所述區塊鏈平臺中,其中,所述交易信息包括游戲資產信息、交易價格;
確定所述玩家通過所述區塊鏈平臺發放的虛擬代幣交易成功后,將交易成功信息寫入所述區塊鏈平臺中。
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