[發(fā)明專利]一種用于帶有步進(jìn)天車娃娃機(jī)的隨動方式手勢控制方法及系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010315847.4 | 申請日: | 2020-04-21 |
| 公開(公告)號: | CN111589098A | 公開(公告)日: | 2020-08-28 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 杜國銘;于美國;馮大志 | 申請(專利權(quán))人: | 哈爾濱拓博科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F9/30 | 分類號: | A63F9/30;A63F13/213;G06K9/00;G06N3/04;G06N3/08 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 150000 黑龍江省哈爾*** | 國省代碼: | 黑龍江;23 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 用于 帶有 步進(jìn) 天車 娃娃 方式 手勢 控制 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種用于帶有步進(jìn)天車娃娃機(jī)的隨動方式手勢控制方法,所述步進(jìn)天車能夠按照坐標(biāo)位置進(jìn)行移動,其特征在于:所述方法包括如下步驟:
步驟1、利用攝像頭采集用戶手勢操作圖像信息,通過CNN卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型對采集到的用戶手勢操作圖像信息進(jìn)行手勢識別,從而得到手勢坐標(biāo);
步驟2、將手勢坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成步進(jìn)天車空間坐標(biāo),更新當(dāng)前手勢狀態(tài);
步驟3、與娃娃機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行通信,獲取娃娃機(jī)狀態(tài)以及通知娃娃機(jī)當(dāng)前手勢狀態(tài),從而完成娃娃機(jī)的控制操作;
所述步驟2具體為:
步驟2.1:判斷手勢類型是否有效,有效則進(jìn)行步驟2.2,無效則執(zhí)行步驟2.4;
步驟2.2:判斷手勢坐標(biāo)是否落在圖像操作區(qū),圖像4個(gè)邊緣向內(nèi)偏移一定距離后形成的矩形區(qū)域定義為圖像操作區(qū),如果落在圖像操作區(qū)則執(zhí)行步驟2.3,否則執(zhí)行步驟2.4;
步驟2.3:將圖像手勢坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成步進(jìn)天車空間坐標(biāo):手勢中心定義為圖像手勢坐標(biāo),計(jì)算手勢中心橫軸與縱軸所在圖像操作區(qū)的相對位置,從而得到手勢在圖像操作區(qū)內(nèi)的相對坐標(biāo),即步進(jìn)天車空間坐標(biāo);
步驟2.4:更新當(dāng)前手勢狀態(tài);
步驟2.5:完成。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于:所述有效的手勢類型包括手掌張開、手掌閉合和握拳手勢。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于:所述步驟1具體為:
步驟1.1:單目攝像頭采集圖像;
步驟1.2:CNN卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)識別圖像;
步驟1.3:識別結(jié)果是手掌張開,手勢坐標(biāo)有效,保存手勢坐標(biāo)并處理坐標(biāo)防抖,進(jìn)入步驟1.6;識別結(jié)果是手掌閉合,手勢坐標(biāo)有效,保存手勢坐標(biāo)并處理坐標(biāo)防抖,進(jìn)入步驟1.6;識別結(jié)果是握拳手勢,則進(jìn)入步驟1.4;
步驟1.4: 判斷握拳手勢有效性,依據(jù)當(dāng)前握拳手勢坐標(biāo)是否在上次識別到的手掌內(nèi)部,如果在內(nèi)部則握拳手勢有效進(jìn)入到步驟1.6,否則握拳手勢無效進(jìn)入步驟1.5;
步驟1.5:未檢測到手勢,手勢坐標(biāo)無效;
步驟1.6:識別任務(wù)結(jié)束。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于:所述坐標(biāo)防抖采用距離判定法,與上一幀手勢坐標(biāo)進(jìn)行比較,規(guī)定距離閾值,大于閾值更新手勢坐標(biāo),小于閾值使用上一幀手勢坐標(biāo)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于:所述步驟3具體為:
步驟3.1:等待娃娃機(jī)請求連接;
步驟3.2:連接成功進(jìn)行回執(zhí)執(zhí)行步驟3.3,連接失敗執(zhí)行步驟3.1;
步驟3.3:等待娃娃機(jī)請求游戲開始指令;
步驟3.4:收到娃娃機(jī)游戲開始指令執(zhí)行步驟3.5,未收到娃娃機(jī)游戲開始指令執(zhí)行步驟3.3;
步驟3.5:等待接收娃娃機(jī)指令,指令是手勢狀態(tài)請求執(zhí)行步驟3.6,指令是游戲結(jié)束執(zhí)行步驟3.7;
步驟3.6:將當(dāng)前手勢狀態(tài)回復(fù)娃娃機(jī);
步驟3.7:結(jié)束本次任務(wù),并進(jìn)行回執(zhí)。
6.一種用于帶有步進(jìn)天車娃娃機(jī)的隨動方式手勢控制系統(tǒng),所述步進(jìn)天車能夠按照坐標(biāo)位置進(jìn)行移動,其特征在于:所述系統(tǒng)包括手勢識別模塊、坐標(biāo)轉(zhuǎn)換模塊和通信模塊;
所述手勢識別模塊利用攝像頭采集用戶手勢操作圖像信息,通過CNN卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型對采集到的用戶手勢操作圖像信息進(jìn)行手勢識別,從而得到手勢坐標(biāo);
所述坐標(biāo)轉(zhuǎn)換模塊用于將手勢坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成步進(jìn)天車空間坐標(biāo),更新當(dāng)前手勢狀態(tài);
所述通信模塊用于與娃娃機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行通信,獲取娃娃機(jī)狀態(tài)以及通知娃娃機(jī)當(dāng)前手勢狀態(tài),從而完成娃娃機(jī)的控制操作;
所述將手勢坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成步進(jìn)天車空間坐標(biāo),更新當(dāng)前手勢狀態(tài),具體為:
步驟2.1:判斷手勢類型是否有效,有效則進(jìn)行步驟2.2,無效則執(zhí)行步驟2.4;
步驟2.2:判斷手勢坐標(biāo)是否落在圖像操作區(qū),圖像4個(gè)邊緣向內(nèi)偏移一定距離后形成的矩形區(qū)域定義為圖像操作區(qū),如果落在圖像操作區(qū)則執(zhí)行步驟2.3,否則執(zhí)行步驟2.4;
步驟2.3:將圖像手勢坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成步進(jìn)天車空間坐標(biāo):手勢中心定義為圖像手勢坐標(biāo),計(jì)算手勢中心橫軸與縱軸所在圖像操作區(qū)的相對位置,從而得到手勢在圖像操作區(qū)內(nèi)的相對坐標(biāo),即步進(jìn)天車空間坐標(biāo);
步驟2.4:更新當(dāng)前手勢狀態(tài);
步驟2.5:完成。
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