[發(fā)明專利]人臉紋理圖像生成方法、裝置、計算機(jī)設(shè)備和存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010225137.2 | 申請日: | 2020-03-26 |
| 公開(公告)號: | CN111445564B | 公開(公告)日: | 2023-10-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 陳雅靜;沈雅欣 | 申請(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/04 | 分類號: | G06T15/04;G06T13/40 |
| 代理公司: | 華進(jìn)聯(lián)合專利商標(biāo)代理有限公司 44224 | 代理人: | 李文淵;楊歡 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 紋理 圖像 生成 方法 裝置 計算機(jī) 設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
本申請涉及一種人臉紋理圖像生成方法、裝置、計算機(jī)設(shè)備和存儲介質(zhì)。該方法包括:獲取與第一人臉對應(yīng)的源紋理圖像;獲取至少一張的備用紋理圖像;該備用紋理圖像對應(yīng)于至少一個第二人臉,且該第二人臉不同于該第一人臉;該源紋理圖像和該備用紋理圖像分別包括對應(yīng)的多個部件區(qū)域;對該源紋理圖像和各該備用紋理圖像各自包括的部件區(qū)域進(jìn)行人臉組合,以確定各該備用紋理圖像中用于組合成新的人臉的目標(biāo)部件區(qū)域;分別基于各該備用紋理圖像中的目標(biāo)部件區(qū)域,生成相對應(yīng)的目標(biāo)掩膜;對該源紋理圖像、各該備用紋理圖像和相對應(yīng)的目標(biāo)掩膜進(jìn)行融合處理,得到與該新的人臉對應(yīng)的融合紋理圖像。采用本方法能夠提高紋理圖像的生成質(zhì)量。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及圖像處理技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種人臉紋理圖像生成方法、裝置、計算機(jī)設(shè)備和存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,人們的工作和生活都帶來了非常大的變化。比如,原來的動畫制作或游戲制作等通常都是基于平面人物進(jìn)行的,而現(xiàn)在隨著科技的發(fā)展,出現(xiàn)了越來越多支持3D(three dimensional,三維)人物的場景,那么相應(yīng)的就需要大量的3D人臉圖像。而人臉圖像因隱私和數(shù)據(jù)安全等問題難以收集,為了解決人臉紋理圖數(shù)據(jù)量不足的問題,圖像生成很有必要。
傳統(tǒng)的人臉圖像的生成方式,通常是基于特征點(diǎn)匹配的方式進(jìn)行人臉替換,比如提取人臉圖像和待替換面部圖像中的人臉特征點(diǎn),根據(jù)人臉特征點(diǎn)進(jìn)行區(qū)域匹配,進(jìn)而根據(jù)區(qū)域匹配的匹配結(jié)果,將待替換面部圖像數(shù)據(jù)映射到人臉圖像數(shù)據(jù),生成替換后的人臉圖像。傳統(tǒng)的人臉圖像的生成方式,存在因特征點(diǎn)匹配不夠精確而造成替換效果不佳,導(dǎo)致生成的人臉圖像質(zhì)量不夠高的問題。
發(fā)明內(nèi)容
基于此,有必要針對上述技術(shù)問題,提供一種能得到高質(zhì)量的人臉紋理圖像的人臉紋理圖像生成方法、裝置、計算機(jī)設(shè)備和存儲介質(zhì)。
一種人臉紋理圖像生成方法,所述方法包括:
獲取與第一人臉對應(yīng)的源紋理圖像;
獲取至少一張的備用紋理圖像;所述備用紋理圖像對應(yīng)于至少一個第二人臉,且所述第二人臉不同于所述第一人臉;所述源紋理圖像和所述備用紋理圖像分別包括對應(yīng)的多個部件區(qū)域;
對所述源紋理圖像和各所述備用紋理圖像各自包括的部件區(qū)域進(jìn)行人臉組合,以確定各所述備用紋理圖像中用于組合成新的人臉的目標(biāo)部件區(qū)域;
分別基于各所述備用紋理圖像中的目標(biāo)部件區(qū)域,生成相對應(yīng)的目標(biāo)掩膜;
對所述源紋理圖像、各所述備用紋理圖像和相對應(yīng)的目標(biāo)掩膜進(jìn)行融合處理,得到與所述新的人臉對應(yīng)的融合紋理圖像。
一種人臉紋理圖像生成裝置,所述裝置包括:
獲取模塊,用于獲取與第一人臉對應(yīng)的源紋理圖像;
所述獲取模塊,還用于獲取至少一張的備用紋理圖像;所述備用紋理圖像對應(yīng)于至少一個第二人臉,且所述第二人臉不同于所述第一人臉;所述源紋理圖像和所述備用紋理圖像分別包括對應(yīng)的多個部件區(qū)域;
確定模塊,用于對所述源紋理圖像和各所述備用紋理圖像各自包括的部件區(qū)域進(jìn)行人臉組合,以確定各所述備用紋理圖像中用于組合成新的人臉的目標(biāo)部件區(qū)域;
生成模塊,用于分別基于各所述備用紋理圖像中的目標(biāo)部件區(qū)域,生成相對應(yīng)的目標(biāo)掩膜;
融合模塊,用于對所述源紋理圖像、各所述備用紋理圖像和相對應(yīng)的目標(biāo)掩膜進(jìn)行融合處理,得到與所述新的人臉對應(yīng)的融合紋理圖像。
一種計算機(jī)設(shè)備,包括存儲器和處理器,所述存儲器存儲有計算機(jī)程序,所述處理器執(zhí)行所述計算機(jī)程序時實(shí)現(xiàn)以下步驟:
獲取與第一人臉對應(yīng)的源紋理圖像;
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