[發明專利]任務展示方法、裝置、終端及存儲介質有效
| 申請號: | 202010220556.7 | 申請日: | 2020-03-25 |
| 公開(公告)號: | CN111475089B | 公開(公告)日: | 2021-06-01 |
| 發明(設計)人: | 雷坤 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0485 | 分類號: | G06F3/0485;G06F3/0488;A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/52;A63F13/47 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 祝亞男 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 任務 展示 方法 裝置 終端 存儲 介質 | ||
本申請實施例提供了一種任務展示方法、裝置、終端及存儲介質,涉及應用程序開發技術領域。所述方法包括:顯示游戲應用程序的用戶界面,在用戶界面中顯示任務長圖的第一區域,任務長圖是用于展示游戲應用程序提供的游戲任務的圖片,且任務長圖由多個圖層疊加而成,接收針對任務長圖的移動指令,響應于移動指令,在用戶界面中顯示任務長圖的第二區域。本申請實施例提供的技術方案中,將游戲任務以任務長圖的形式進行展示,只需移動任務長圖即可靈活地切換查看游戲任務,簡化了查看游戲任務的操作,提高了查看游戲任務的操作效率和靈活性。
技術領域
本申請實施例涉及應用程序開發技術領域,特別涉及一種任務展示方法、裝置、終端及存儲介質。
背景技術
在游戲應用程序中,用戶可以了解游戲中包含的故事情節和任務信息。
在一些游戲應用程序中,每到一個游戲進程節點,游戲應用程序會彈出顯示一個彈窗,該彈窗中顯示有關于該節點的故事情節和游戲任務的文字信息,用戶閱讀完該彈窗中的文字后再關閉該彈窗,之后再查看時,需要重新打開該彈窗。
在上述相關技術中,由于游戲的任務信息分散在各個彈窗中,查看已完成的游戲任務時需要分別打開一個個彈窗,不便于查看且操作效率低。
發明內容
本申請實施例提供了一種任務展示方法、裝置、終端及存儲介質,可以簡化查看游戲任務的操作,提高查看游戲任務的操作效率。所述技術方案如下:
一方面,本申請實施例提供了一種任務展示方法,所述方法包括:
顯示游戲應用程序的用戶界面;
在所述用戶界面中顯示任務長圖的第一區域,所述任務長圖是用于展示所述游戲應用程序提供的游戲任務的圖片,且所述任務長圖由多個圖層疊加而成;
接收針對所述任務長圖的移動指令;
響應于所述移動指令,在所述用戶界面中顯示所述任務長圖的第二區域。
另一方面,本申請實施例提供了一種任務展示裝置,所述裝置包括:
界面顯示模塊,用于顯示游戲應用程序的用戶界面;
區域顯示模塊,用于在所述用戶界面中顯示任務長圖的第一區域,所述任務長圖是用于展示所述游戲應用程序提供的游戲任務的圖片,且所述任務長圖由多個圖層疊加而成;
指令接收模塊,用于接收針對所述任務長圖的移動指令;
所述區域顯示模塊,還用于響應于所述移動指令,在所述用戶界面中顯示所述任務長圖的第二區域。
再一方面,本申請實施例提供了一種終端,所述終端包括處理器和存儲器,所述存儲器中存儲有至少一條指令、至少一段程序、代碼集或指令集,所述至少一條指令、所述至少一段程序、所述代碼集或指令集由所述處理器加載并執行以實現上述任務展示方法。
又一方面,本申請實施例提供了一種計算機可讀存儲介質,所述計算機可讀存儲介質中存儲有至少一條指令、至少一段程序、代碼集或指令集,所述至少一條指令、所述至少一段程序、所述代碼集或指令集由處理器加載并執行以實現上述任務展示方法。
還一方面,本申請實施例提供了一種計算機程序產品,所述計算機程序產品被處理器執行以實現上述任務展示方法。
本申請實施例提供的技術方案可以包括如下有益效果:
通過在游戲應用程序的用戶界面中,顯示任務長圖,該任務長圖是用于展示游戲應用程序提供的游戲任務的圖片,通過移動該任務長圖便可觸發顯示該任務長圖的不同區域,從而查看不同的游戲任務;這樣,將游戲任務以任務長圖的形式進行展示,只需移動任務長圖即可靈活地切換查看游戲任務,簡化了查看游戲任務的操作,提高了查看游戲任務的操作效率和靈活性。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于騰訊科技(深圳)有限公司,未經騰訊科技(深圳)有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202010220556.7/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





