[發明專利]頸椎康復訓練方法有效
| 申請號: | 202010211009.2 | 申請日: | 2020-03-24 |
| 公開(公告)號: | CN111359159B | 公開(公告)日: | 2022-01-11 |
| 發明(設計)人: | 馬壯;胥鑫;姚斌 | 申請(專利權)人: | 成都翡銘科技有限公司 |
| 主分類號: | A63B23/025 | 分類號: | A63B23/025 |
| 代理公司: | 北京天奇智新知識產權代理有限公司 11340 | 代理人: | 許馳 |
| 地址: | 610000 四川省成*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 頸椎 康復訓練 方法 | ||
1.頸椎康復訓練方法,采用虛擬現實設備與光學動作捕捉設備進行康復訓練,其特征在于,包括以下步驟:
S1、康復者穿戴虛擬現實設備,并位于光學動作捕捉設備的數據采集區域內,虛擬現實設備構建虛擬人體模型并顯示于康復者眼前,數據處理模塊判斷康復者姿態是否正確,并通過語音設備提示康復者調整至正確的身體姿態;
S2、康復者調整至正確的身體姿態后,提取康復者的頸椎活動度信息,根據頸椎活動度信息得到相應的康復訓練計劃,并通過虛擬現實設備將對應康復訓練計劃的虛擬訓練場景以游戲的方式顯示于康復者眼前,康復訓練計劃的同一方向上的相鄰兩次頭部運動的角度偏差值為2°-10°,當某個方向上訓練提示頭部運動的最大活動角度達到最大值時,該訓練提示連續出現2-6次,頸椎活動度信息包括前屈、后伸、左旋、右旋、左側屈、右側屈六個方向的活動度信息;
S3、康復者根據虛擬訓練場景的訓練提示和語音提示進行頭部運動,進行頭部運動時,虛擬現實設備和光學動作捕捉設備分別實時采集康復者的頭部旋轉角度數據和軀干關節點數據;
S4、根據采集的頭部旋轉角度數據和軀干關節點數據確定訓練的完成情況與訓練效果;
S5、根據訓練的完成情況調整后續的康復訓練計劃。
2.根據權利要求1所述的頸椎康復訓練方法,其特征在于,在S2中,訓練提示的頭部運動在每個方向上的最大活動角度不超過康復者對應方向上的活動度。
3.根據權利要求1所述的頸椎康復訓練方法,其特征在于,在S2中,同一方向上的康復訓練計劃依次為初始正立位、該方向上最大活動角度、正立位。
4.根據權利要求1所述的頸椎康復訓練方法,其特征在于,在S2中,前屈、后伸、左側屈、右側屈方向的最大活動角度均不超過45°,左旋和右旋方向的最大活動角度均不超過60°。
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