[發(fā)明專利]游戲道具的安裝方法、裝置及電子設(shè)備有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010189971.0 | 申請日: | 2020-03-17 |
| 公開(公告)號: | CN111420392B | 公開(公告)日: | 2023-09-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 魏張鑒 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/219 | 分類號: | A63F13/219;A63F13/837;G06F9/445 |
| 代理公司: | 北京超成律師事務(wù)所 11646 | 代理人: | 吳迪 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 道具 安裝 方法 裝置 電子設(shè)備 | ||
1.一種游戲道具的安裝方法,其特征在于,通過第一終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面中包括至少部分游戲場景和虛擬角色,所述方法包括:
響應(yīng)目標(biāo)瞄準(zhǔn)道具安裝指令,從所述虛擬角色裝配的射擊武器中確定所述目標(biāo)瞄準(zhǔn)道具所對應(yīng)的目標(biāo)射擊武器;
獲取所述目標(biāo)射擊武器的瞄準(zhǔn)道具倍率安裝條件,其中,所述瞄準(zhǔn)道具倍率安裝條件為根據(jù)設(shè)置指令確定的條件;
確定所述目標(biāo)瞄準(zhǔn)道具滿足所述瞄準(zhǔn)道具倍率安裝條件,控制將所述目標(biāo)瞄準(zhǔn)道具安裝至所述目標(biāo)射擊武器的瞄準(zhǔn)道具安裝槽位,所述瞄準(zhǔn)道具安裝槽位用于安裝瞄準(zhǔn)道具;
其中,確定所述目標(biāo)瞄準(zhǔn)道具滿足所述瞄準(zhǔn)道具倍率安裝條件的步驟包括:
獲取所述目標(biāo)瞄準(zhǔn)道具的倍率值;
判斷所述倍率值是否滿足所述目標(biāo)射擊武器對應(yīng)的限制倍率范圍;
如果是,確定所述目標(biāo)瞄準(zhǔn)道具滿足所述瞄準(zhǔn)道具倍率安裝條件。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
如果監(jiān)測到所述虛擬角色有以下行為之一時,觸發(fā)所述響應(yīng)目標(biāo)瞄準(zhǔn)道具安裝指令的步驟:
在對戰(zhàn)過程中所述虛擬角色拾取到瞄準(zhǔn)道具;
在對戰(zhàn)過程中所述虛擬角色拾取到射擊武器,并進(jìn)行裝配,且,所述虛擬角色對應(yīng)的道具存儲區(qū)中存儲有所述瞄準(zhǔn)道具;
在對戰(zhàn)過程中所述虛擬角色響應(yīng)切換所裝配的所述射擊武器結(jié)束之后。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述射擊武器配置有倍率設(shè)置控件;
所述方法還包括:
響應(yīng)作用于所述倍率設(shè)置控件的設(shè)置指令,在所述射擊武器對應(yīng)的屬性界面顯示倍率設(shè)置選項;
響應(yīng)作用于所述倍率設(shè)置選項的選中操作,根據(jù)所述選中操作生成所述射擊武器對應(yīng)的限制倍率范圍;
響應(yīng)所述設(shè)置指令結(jié)束,保存所述限制倍率范圍,并將保存的所述限制倍率范圍確定為所述射擊武器的瞄準(zhǔn)道具倍率安裝條件。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述倍率設(shè)置選項包括多個倍率選項的列表選項,且,多個所述倍率選項按照預(yù)設(shè)的順序排列。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,響應(yīng)作用于所述倍率設(shè)置選項的選中操作,根據(jù)所述選中操作生成所述射擊武器對應(yīng)的限制倍率范圍的步驟包括:
響應(yīng)作用于所述列表選項的第一選中操作和第二選中操作,其中,所述第一選中操作和所述第二選中操作對應(yīng)于所述列表選項中兩個不同的倍率;
將所述第一選中操作和所述第二選中操作對應(yīng)的倍率確定為所述射擊武器對應(yīng)的限制倍率范圍。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述列表選項配置有第一滑動條控件和第二滑動條控件;
所述第一選中操作為作用于所述第一滑動條控件的滑動操作;所述第二選中操作為作用于所述第二滑動條控件的滑動操作。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述列表選項配置有第一勾選控件和第二勾選控件;
所述第一選中操作為作用于所述第一勾選控件的勾選操作;所述第二選中操作為作用于所述第二勾選控件的勾選操作。
8.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,響應(yīng)作用于所述倍率設(shè)置選項的選中操作,根據(jù)所述選中操作生成所述射擊武器對應(yīng)的限制倍率范圍的步驟,還包括:
響應(yīng)作用于所述列表選項的第三選中操作,將所述第三選中操作對應(yīng)的倍率確定為限制倍率的最大倍率閾值;
將所述最大倍率閾值確定為所述射擊武器對應(yīng)的限制倍率范圍的上限閾值,以及將所述列表選項中的最小倍率確定為所述限制倍率范圍的下限閾值;
根據(jù)所述上限閾值和所述下限閾值生成所述射擊武器對應(yīng)的限制倍率范圍。
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
如果所述目標(biāo)瞄準(zhǔn)道具未滿足所述瞄準(zhǔn)道具倍率安裝條件,將所述目標(biāo)瞄準(zhǔn)道具保存至所述虛擬角色對應(yīng)的道具存儲區(qū)。
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