[發明專利]一種控制角色行為的方法和裝置在審
| 申請號: | 202010187218.8 | 申請日: | 2020-03-17 |
| 公開(公告)號: | CN111450530A | 公開(公告)日: | 2020-07-28 |
| 發明(設計)人: | 張震 | 申請(專利權)人: | 完美世界(重慶)互動科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/55 | 分類號: | A63F13/55;A63F13/2145;G06F3/041 |
| 代理公司: | 北京啟坤知識產權代理有限公司 11655 | 代理人: | 姜冰瑩 |
| 地址: | 401147 *** | 國省代碼: | 重慶;50 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 控制 角色 行為 方法 裝置 | ||
本申請提供了一種控制角色行為的方法和裝置,所述方法包括:響應于用戶針對單搖桿的移動觸發操作,確定所述移動觸發操作對應的目標角色,并根據所述移動觸發操作控制所述目標角色進行移動;在所述目標角色的移動過程中,檢測所述用戶按壓所述單搖桿的壓力值,判斷所述用戶是否重按所述單搖桿,若是,確定目標角色擬執行的角色行為,并控制所述目標角色在移動過程中同時執行所述角色行為。根據本申請的方案,能夠實現控制目標角色在移動過程中同時執行非移動的角色行為。
技術領域
本申請涉及計算機技術領域,尤其涉及一種用于控制角色行為的技術方案。
背景技術
隨著智能觸屏手機的普及,手游已經成為主流的游戲形式,現有技術中,游戲中的搖桿一般只用作移動目標角色,如當用戶按住虛擬搖桿并拖拽時,能夠使得目標角色朝著拖拽方向移動,并且,由于手機屏幕有限,搖桿占用空間往往又比較大,從而導致現有搖桿對屏幕空間的利用率較低。
發明內容
本申請的目的是提供一種用于控制角色行為的技術方案。
根據本申請的一個實施例,提供一種控制角色行為的方法,其中,所述方法包括:
響應于用戶針對單搖桿的移動觸發操作,確定所述移動觸發操作對應的目標角色,并根據所述移動觸發操作控制所述目標角色進行移動;
在所述目標角色的移動過程中,檢測所述用戶按壓所述單搖桿的壓力值,判斷所述用戶是否重按所述單搖桿,若是,確定目標角色擬執行的角色行為,并控制所述目標角色在移動過程中同時執行所述角色行為。
根據本申請的一個實施例,提供一種控制角色行為的裝置,其中,所述裝置包括:
用于響應于用戶針對單搖桿的移動觸發操作,確定所述移動觸發操作對應的目標角色,并根據所述移動觸發操作控制所述目標角色進行移動的裝置;
用于在所述目標角色的移動過程中,檢測所述用戶按壓所述單搖桿的壓力值,判斷所述用戶是否重按所述單搖桿,若是,確定目標角色擬執行的角色行為,并控制所述目標角色在移動過程中同時執行所述角色行為的裝置。
根據本申請的另一個實施例,還提供了一種計算機設備,其中,所述計算機設備包括:存儲器,用于存儲一個或多個程序;一個或多個處理器,與所述存儲器相連,當所述一個或多個程序被所述一個或者多個處理器執行時,使得所述一個或多個處理器執行如下操作:
響應于用戶針對單搖桿的移動觸發操作,確定所述移動觸發操作對應的目標角色,并根據所述移動觸發操作控制所述目標角色進行移動;
在所述目標角色的移動過程中,檢測所述用戶按壓所述單搖桿的壓力值,判斷所述用戶是否重按所述單搖桿,若是,確定目標角色擬執行的角色行為,并控制所述目標角色在移動過程中同時執行所述角色行為。
根據本申請的另一個實施例,還提供了一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,所述計算機程序可被處理器執行如下操作:
響應于用戶針對單搖桿的移動觸發操作,確定所述移動觸發操作對應的目標角色,并根據所述移動觸發操作控制所述目標角色進行移動;
在所述目標角色的移動過程中,檢測所述用戶按壓所述單搖桿的壓力值,判斷所述用戶是否重按所述單搖桿,若是,確定目標角色擬執行的角色行為,并控制所述目標角色在移動過程中同時執行所述角色行為。
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