[發明專利]語音交互方法、系統和終端在審
| 申請號: | 202010183403.X | 申請日: | 2020-03-16 |
| 公開(公告)號: | CN113409778A | 公開(公告)日: | 2021-09-17 |
| 發明(設計)人: | 徐賢仲 | 申請(專利權)人: | 阿里巴巴集團控股有限公司 |
| 主分類號: | G10L15/22 | 分類號: | G10L15/22;G10L15/26 |
| 代理公司: | 北京展翼知識產權代理事務所(特殊普通合伙) 11452 | 代理人: | 張陽 |
| 地址: | 英屬開曼群島大開*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 語音 交互 方法 系統 終端 | ||
1.一種語音交互方法,包括:
呈現當前信息流;
獲取來自用戶的語音輸入;以及
基于所述當前信息流和所述語音輸入,確定后續信息流的呈現內容。
2.如權利要求1所述的方法,其中,所述信息流包括含劇情分支的信息流。
3.如權利要求2所述的方法,其中,基于所述當前信息流和所述語音輸入,確定后續信息流的呈現內容包括:
基于所述信息流的當前分支和所述語音輸入,確定后續信息流的分支走向。
4.如權利要求2所述的方法,其中,所述信息流包括如下的至少一項:
具有劇情分支的游戲;
具有劇情分支的劇集;以及
具有劇情分支的小說。
5.如權利要求2所述的方法,其中,呈現當前信息流包括:
向用戶呈現用于觸發不同劇情分支的多個選項,
獲取來自用戶的語音輸入包括:
獲取用戶對所述多個選項中一個選項的語音選擇,并且
基于所述當前信息流和所述語音輸入,確定后續信息流的呈現內容包括:
基于所述語音選擇,觸發與被選選項相對應的劇情分支。
6.如權利要求5所述的方法,其中,呈現當前信息流包括:
向用戶呈現用于觸發不同劇情分支的交互點提示,
獲取來自用戶的語音輸入包括:
獲取用戶對所述交互點提示的語音指令,并且
基于所述當前信息流和所述語音指令,確定后續信息流的呈現內容包括:
基于所述語音選擇,觸發所述交互點相對應的劇情分支或分支選項。
7.如權利要求2所述的方法,其中,獲取來自用戶的語音輸入包括:
獲取所述語音輸入的文本信息;
獲取所述語音輸入的語音屬性信息,并且
確定后續信息流的呈現內容包括:
基于所述文本信息和所述語音屬性信息,確定后續信息流的呈現內容。
8.如權利要求7所述的方法,還包括:
基于所述文本信息和所述語音屬性信息,確定后續信息流的呈現方式。
9.如權利要求7所述的方法,其中,所述語音屬性信息包括如下至少一項:
所述語音輸入相對應當前信息流的起始時刻;
所述語音輸入的持續時間;
所述語音輸入的情感信息;
所述語音輸入的語調信息;以及
所述語音輸入對應的用戶身份。
10.如權利要求2所述的方法,還包括:
獲取所述語音輸入生成時的環境信息,并且
確定后續信息流的呈現內容包括:
基于所述環境信息,確定后續信息流的呈現內容。
11.如權利要求2所述的方法,還包括:
獲取所述用戶的非語音輸入,并且
確定后續信息流的呈現內容包括:
基于所述非語音輸入,確定后續信息流的呈現內容。
12.如權利要求2所述的方法,其中,基于所述當前信息流和所述語音輸入,確定后續信息流的呈現內容包括:
基于所述信息流的當前分支和所述語音輸入,更改所述劇情分支的結構。
13.如權利要求1所述的方法,其中,呈現當前信息流包括:
呈現虛擬化身。
14.如權利要求13所述的方法,其中,所述虛擬化身包括用戶虛擬化身,并且
獲取來自用戶的語音輸入包括:
獲取所述用戶對所述用戶虛擬化身的語音控制,并且
確定后續信息流的呈現內容包括:
基于所述語音輸入,控制所述用戶虛擬化身的呈現。
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