[發(fā)明專利]在光學(xué)透傳顯示器上的注意力方向在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010170587.6 | 申請日: | 2020-03-12 |
| 公開(公告)號: | CN111766939A | 公開(公告)日: | 2020-10-13 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | A·格倫德赫費(fèi)爾;D·W·查默斯 | 申請(專利權(quán))人: | 蘋果公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06T19/00;G06T15/40 |
| 代理公司: | 北京市金杜律師事務(wù)所 11256 | 代理人: | 張曦 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 光學(xué) 顯示器 注意力 方向 | ||
本公開涉及在光學(xué)透傳顯示器上的注意力方向。在一個(gè)具體實(shí)施中,一種引導(dǎo)用戶注意力的方法由包括一個(gè)或多個(gè)處理器、非暫態(tài)存儲器、場景攝像機(jī)和光學(xué)透傳顯示器的設(shè)備執(zhí)行。該方法包括使用場景攝像機(jī)捕獲場景的圖像。該方法包括使用一個(gè)或多個(gè)處理器基于場景的圖像來確定一個(gè)或多個(gè)非注意力方向區(qū)域。該方法包括在光學(xué)透視顯示器上顯示包括位于一個(gè)或多個(gè)非注意力方向區(qū)域中的掩蔽圖案的掩蔽圖像。
技術(shù)領(lǐng)域
本公開整體涉及計(jì)算機(jī)生成的現(xiàn)實(shí)環(huán)境,并且具體地涉及用于在計(jì)算機(jī)生成的現(xiàn)實(shí)環(huán)境中引導(dǎo)用戶注意力的系統(tǒng)、方法和設(shè)備。
背景技術(shù)
如本文所述,為了向用戶提供沉浸式媒體體驗(yàn),計(jì)算設(shè)備呈現(xiàn)計(jì)算機(jī)生成的現(xiàn)實(shí)(CGR),該CGR將計(jì)算機(jī)生成的媒體內(nèi)容(例如,包括圖像、視頻、音頻、嗅覺、觸覺等)與真實(shí)世界刺激以不同程度交織在一起——從完全合成體驗(yàn)到疊加在真實(shí)世界刺激上的幾乎無法察覺的計(jì)算機(jī)生成的媒體內(nèi)容。為此,根據(jù)本文所述的各種具體實(shí)施,CGR系統(tǒng)、方法和設(shè)備包括混合現(xiàn)實(shí)(MR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng)、方法和設(shè)備。此外,MR系統(tǒng)、方法和設(shè)備包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)系統(tǒng)和合成現(xiàn)實(shí)(CR)系統(tǒng),其中在AR系統(tǒng)中,計(jì)算機(jī)生成的內(nèi)容疊加(例如,經(jīng)由透明顯示器)在用戶的視野上,并且在CR系統(tǒng)中,計(jì)算機(jī)生成的內(nèi)容與真實(shí)世界環(huán)境的圖像合成或合并在一起。雖然本說明書僅為了清楚起見提供了AR、CR、MR和VR之間的描述,但本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員將從本公開中認(rèn)識到,此類描述對于任何特定CGR系統(tǒng)、方法和/或設(shè)備的具體實(shí)施既不是絕對的也不是限制性的。因此,在各種具體實(shí)施中,CGR環(huán)境包括來自AR、CR、MR和VR的適當(dāng)組合的元件,以便產(chǎn)生任何數(shù)量的所需沉浸式媒體體驗(yàn)。
在各種具體實(shí)施中,用戶物理地或由化身(其可為虛擬的或真實(shí)的,例如,無人機(jī)或機(jī)器人化身)代表地存在于CGR環(huán)境中。在各種具體實(shí)施中,化身模擬用戶的一部分或全部物理運(yùn)動(dòng)。
基于VR的CGR環(huán)境可完全沉浸到使得用戶的特定感覺(例如,視覺和/或聽覺)的真實(shí)世界感官輸入完全被計(jì)算機(jī)生成的感官輸入所取代的程度。因此,用戶無法看到和/或聽到他/她的真實(shí)世界環(huán)境。除了計(jì)算機(jī)生成的圖像之外,基于VR的CGR環(huán)境還可利用(空間)音頻、觸覺等來增強(qiáng)體驗(yàn)的現(xiàn)實(shí)性。因此,在各種具體實(shí)施中,提供給用戶的特定感覺的真實(shí)世界信息限于深度、形狀、取向和/或布局信息;并且此類真實(shí)世界信息被間接傳遞給用戶。例如,真實(shí)世界房間的墻壁完全被數(shù)字內(nèi)容所遮蓋,使得用戶無法看到現(xiàn)實(shí)中存在的真實(shí)世界墻壁。
除了計(jì)算機(jī)生成的媒體內(nèi)容之外,基于混合現(xiàn)實(shí)(MR)的CGR環(huán)境還包括由用戶在基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的CGR環(huán)境的情況下直接接收的、或在基于合成現(xiàn)實(shí)(CR)的CGR環(huán)境的情況下間接接收的真實(shí)世界刺激。
基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的CGR環(huán)境包括真實(shí)世界光透傳,使得真實(shí)世界光進(jìn)入用戶的眼睛。例如,在AR系統(tǒng)中,用戶能夠通過透明表面看到真實(shí)世界,并且計(jì)算機(jī)生成的媒體內(nèi)容(例如,圖像和/或視頻)被可視化到該表面上。在特定具體實(shí)施中,媒體內(nèi)容被可視化到表面上以提供計(jì)算機(jī)生成的媒體內(nèi)容是真實(shí)世界的一部分和/或固定到真實(shí)世界的視覺印象。除此之外或另選地,計(jì)算機(jī)生成的圖像數(shù)據(jù)可直接投射到用戶的眼睛,使得真實(shí)世界光和計(jì)算機(jī)生成的媒體內(nèi)容的投射光同時(shí)到達(dá)用戶的視網(wǎng)膜。
基于合成現(xiàn)實(shí)(CR)的CGR環(huán)境包括從適當(dāng)?shù)膫鞲衅鳙@得真實(shí)世界刺激數(shù)據(jù),以及將真實(shí)世界刺激數(shù)據(jù)與計(jì)算機(jī)生成的媒體內(nèi)容合成(例如,將刺激數(shù)據(jù)與計(jì)算機(jī)生成的內(nèi)容合并,將計(jì)算機(jī)生成的內(nèi)容疊加在刺激數(shù)據(jù)的部分上,或者在將真實(shí)世界刺激數(shù)據(jù)呈現(xiàn)給用戶之前以其他方式對其進(jìn)行變更)以生成合成數(shù)據(jù)。然后將合成數(shù)據(jù)提供給用戶,從而用戶間接地接收到真實(shí)世界刺激(如果有的話)。例如,對于基于CR的CGR環(huán)境的視覺部分,使用圖像傳感器獲得真實(shí)世界圖像數(shù)據(jù),并且通過顯示器提供合成圖像數(shù)據(jù)。
在各種具體實(shí)施中,可能期望將用戶在CGR環(huán)境中的注意力引導(dǎo)至CGR環(huán)境的某一對象或區(qū)域上或遠(yuǎn)離CGR環(huán)境的某一對象或區(qū)域。在各種具體實(shí)施中,用戶的注意力是通過在CGR環(huán)境中的某些區(qū)域中顯示視覺遮蔽結(jié)構(gòu)(諸如噪聲)來引導(dǎo)的,在這些區(qū)域中用戶的注意力將不被引導(dǎo)。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





