[發(fā)明專(zhuān)利]基于區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化牌類(lèi)游戲方法及其系統(tǒng)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010165735.5 | 申請(qǐng)日: | 2020-03-11 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111420405A | 公開(kāi)(公告)日: | 2020-07-17 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 陳霄;李海南;朱禮廷;鄒雨豪;陳磊磊 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 陳磊磊 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/71 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/71;A63F1/00;G06F21/64;G06F21/60 |
| 代理公司: | 杭州裕陽(yáng)聯(lián)合專(zhuān)利代理有限公司 33289 | 代理人: | 姚宇吉 |
| 地址: | 311100 浙江省杭州*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 區(qū)塊 技術(shù) 中心 化牌類(lèi) 游戲 方法 及其 系統(tǒng) | ||
1.一種基于區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化牌類(lèi)游戲方法,其特征在于,包含以下步驟:
對(duì)服務(wù)器和參與游戲的多個(gè)用戶(hù)的用戶(hù)端生成對(duì)應(yīng)的秘鑰對(duì),所述秘鑰對(duì)包含公鑰和私鑰;
對(duì)待分配的一副牌中的每一張牌進(jìn)行編號(hào);
所述服務(wù)器和多個(gè)所述用戶(hù)端通過(guò)自身的私鑰依次對(duì)編號(hào)后的所述一副牌進(jìn)行隨機(jī)加密;
所述服務(wù)器將加密后的所述一副牌分配至多個(gè)用戶(hù)的所述用戶(hù)端。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化牌類(lèi)游戲方法,其特征在于,
在所述對(duì)服務(wù)器和每個(gè)用戶(hù)生成對(duì)應(yīng)的秘鑰對(duì)中,通過(guò)ECC非對(duì)稱(chēng)加密算法生成所述秘鑰對(duì)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化牌類(lèi)游戲方法,其特征在于,
所述服務(wù)器對(duì)加密后的所述一副牌進(jìn)行分配的具體方法為:
當(dāng)所述服務(wù)器向多個(gè)用戶(hù)中的一個(gè)指定用戶(hù)的用戶(hù)端分配一張牌時(shí),所述服務(wù)器和其他用戶(hù)的用戶(hù)端通過(guò)自身的私鑰依次對(duì)這張牌進(jìn)行解密,最后將這張牌發(fā)送至該指定用戶(hù)的用戶(hù)端,指定用戶(hù)的用戶(hù)端通過(guò)自身的秘鑰對(duì)發(fā)送過(guò)來(lái)的這張牌進(jìn)行解密獲取這張牌的信息。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述基于區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化牌類(lèi)游戲方法,其特征在于,
所述基于區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化牌類(lèi)游戲方法還包括:
在游戲過(guò)程中,當(dāng)有用戶(hù)退出當(dāng)前游戲時(shí),該退出的用戶(hù)的用戶(hù)端將其私鑰發(fā)送至所述服務(wù)器。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述基于區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化牌類(lèi)游戲方法,其特征在于,
所述基于區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化牌類(lèi)游戲方法還包括:
在本局游戲結(jié)束時(shí)對(duì)所述服務(wù)器和參與游戲的多個(gè)新用戶(hù)的用戶(hù)端重新生成對(duì)應(yīng)的所述秘鑰對(duì)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述基于區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化牌類(lèi)游戲方法,其特征在于,
在所述對(duì)服務(wù)器和參與游戲的多個(gè)用戶(hù)的用戶(hù)端生成對(duì)應(yīng)的秘鑰對(duì)之后,
所述基于區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化牌類(lèi)游戲方法還包括:
所述服務(wù)器和多個(gè)用戶(hù)的用戶(hù)端獲取并驗(yàn)證對(duì)方的公鑰。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述基于區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化牌類(lèi)游戲方法,其特征在于,
所述服務(wù)器和多個(gè)用戶(hù)的用戶(hù)端通過(guò)ECDH算法和AES算法相結(jié)合驗(yàn)證對(duì)方的公鑰。
8.一種基于區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化牌類(lèi)游戲系統(tǒng),其特征在于,包含:
服務(wù)器;
多個(gè)用戶(hù)端,用于供參與游戲的多個(gè)用戶(hù)連接至所述服務(wù)器;
所述服務(wù)器包括:
秘鑰生成模塊,用于對(duì)所述服務(wù)器和多個(gè)所述用戶(hù)端生成對(duì)應(yīng)的秘鑰對(duì),所述秘鑰對(duì)包含公鑰和私鑰;
第一秘鑰存儲(chǔ)模塊,用于存儲(chǔ)所述服務(wù)器的秘鑰對(duì)和多個(gè)所述用戶(hù)端的公鑰;
編號(hào)模塊,用于對(duì)待分配的一副牌進(jìn)行編號(hào);
第一加密模塊,用于通過(guò)所述服務(wù)器的私鑰對(duì)所述一副牌進(jìn)行隨機(jī)加密;
第一解密模塊,用于通過(guò)所述服務(wù)器的私鑰對(duì)加密后的所述一副牌進(jìn)行解密;
所述用戶(hù)端包括:
第二秘鑰存儲(chǔ)模塊,用于存儲(chǔ)所述用戶(hù)端的秘鑰對(duì)和所述服務(wù)器以及其他所述用戶(hù)端的公鑰;
第二加密模塊,用于通過(guò)所述用戶(hù)端的私鑰對(duì)所述一副牌進(jìn)行隨機(jī)加密;
第二解密模塊,用于通過(guò)所述用戶(hù)端的私鑰對(duì)加密后的所述一副牌進(jìn)行解密。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的基于區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化牌類(lèi)游戲系統(tǒng),其特征在于,
在游戲過(guò)程中,當(dāng)有用戶(hù)退出當(dāng)前游戲時(shí),該退出的用戶(hù)的用戶(hù)端將其對(duì)應(yīng)的所述第二秘鑰存儲(chǔ)模塊存儲(chǔ)的私鑰發(fā)送至所述服務(wù)器;
所述服務(wù)器的所述第一秘鑰存儲(chǔ)模塊存儲(chǔ)接收到的退出用戶(hù)的用戶(hù)端的私鑰。
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A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類(lèi)目不包括的殼體、導(dǎo)線(xiàn)、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
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