[發(fā)明專利]一種主播互動方法、裝置、計算機設備和存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010161794.5 | 申請日: | 2020-03-10 |
| 公開(公告)號: | CN111405304B | 公開(公告)日: | 2021-11-02 |
| 發(fā)明(設計)人: | 文建軍 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/2187 | 分類號: | H04N21/2187;H04N21/478;H04N21/4788;A63F13/86;A63F13/45;A63F13/35 |
| 代理公司: | 深圳翼盛智成知識產(chǎn)權事務所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 汪阮磊 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 互動 方法 裝置 計算機 設備 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種主播互動方法,其特征在于,包括:
接收第一主播用戶的終端發(fā)送的游戲互動請求;
基于所述游戲互動請求確定需要互動的目標游戲,以及與第一主播用戶基于所述目標游戲進行互動的第二主播用戶,所述第二主播用戶與第一主播用戶位于不同的直播間內(nèi);
獲取所述目標游戲的配置文件,所述配置文件指示目標游戲需要的游戲控制組件;
基于所述配置文件,從直播間內(nèi)的游戲共享的共享游戲控制組件集合中,確定所述目標游戲需要調(diào)用的目標游戲控制組件;
基于所述配置文件和目標游戲控制組件,控制所述目標游戲在所述第一主播用戶和第二主播用戶的直播間的狀態(tài)變更。
2.根據(jù)權利要求1所述的主播互動方法,其特征在于,所述游戲互動請求包括目標游戲的游戲標識信息;
所述基于所述游戲互動請求確定需要互動的目標游戲,以及與第一主播用戶基于所述目標游戲進行互動的第二主播用戶,包括:
從所述游戲互動請求中獲取所述游戲標識信息,確定所述游戲標識信息標識的游戲為需要互動的目標游戲;
將所述第一主播用戶作為待匹配主播用戶,加入待匹配主播集合;
獲取所述待匹配主播集合中各待匹配主播用戶的主播匹配信息,其中,所述主播匹配信息包括對應的待匹配主播用戶需要互動的游戲的游戲信息;
基于主播匹配信息對所述待匹配主播集合中的待匹配主播用戶進行匹配,根據(jù)匹配結果確定匹配成功的待匹配主播用戶,其中,匹配成功的待匹配主播用戶需要互動的游戲相同;
基于所述匹配成功的待匹配主播用戶,確定與第一主播用戶基于所述目標游戲進行互動的第二主播用戶。
3.根據(jù)權利要求2所述的主播互動方法,其特征在于,所述主播匹配信息中還包括對應的待匹配主播用戶的主播屬性信息;
所述基于主播匹配信息對所述待匹配主播集合中的待匹配主播用戶進行匹配,根據(jù)匹配結果確定匹配成功的待匹配主播用戶,包括:
從所述待匹配主播集合中確定進行相互匹配的待匹配主播用戶;
對進行相互匹配的待匹配主播用戶進行游戲信息的匹配,和主播屬性信息的匹配;
若所述進行相互匹配的待匹配主播用戶需要互動的游戲相同,且所述進行相互匹配的待匹配主播用戶的主播屬性信息滿足主播屬性匹配條件,確定所述進行相互匹配的待匹配主播用戶為匹配成功的待匹配主播用戶。
4.根據(jù)權利要求2所述的主播互動方法,其特征在于,所述主播匹配信息中還包括對應的待匹配主播用戶的主播屬性信息;所述待匹配主播集合包括直播間的各游戲?qū)拇ヅ渲鞑プ蛹希?/p>
所述將所述第一主播用戶作為待匹配主播用戶,加入待匹配主播集合,包括:
將所述第一主播用戶作為待匹配主播用戶,加入所述目標游戲?qū)拇ヅ渲鞑プ蛹希?/p>
所述基于主播匹配信息對所述待匹配主播集合中的待匹配主播用戶進行匹配,根據(jù)匹配結果確定匹配成功的待匹配主播用戶,包括:
從待匹配主播子集合中確定進行相互匹配的待匹配主播用戶;
對進行相互匹配的待匹配主播用戶進行主播屬性信息的匹配;
若進行相互匹配的待匹配主播用戶的主播屬性信息,滿足主播屬性匹配條件,確定所述進行相互匹配的待匹配主播用戶為匹配成功的待匹配主播用戶。
5.根據(jù)權利要求1所述的主播互動方法,其特征在于,所述游戲互動請求包含目標游戲的游戲標識信息,以及所述第一主播用戶需要互動的待互動主播用戶的主播信息;
所述基于所述游戲互動請求確定需要互動的目標游戲,以及與第一主播用戶基于所述目標游戲進行互動的第二主播用戶,包括:
從所述游戲互動請求中獲取所述游戲標識信息,確定所述游戲標識信息標識的游戲為需要互動的目標游戲;
從所述游戲互動請求中獲取待互動主播用戶的主播信息,基于所述主播信息向所述待互動主播用戶的終端發(fā)送互動詢問信息,所述互動詢問信息用于詢問所述待互動主播用戶是否同意基于所述目標游戲與所述第一主播用戶進行互動;
若接收到所述待互動主播用戶的終端發(fā)送的同意互動信息,將所述待互動主播用戶確定為與第一主播用戶基于所述目標游戲進行互動的第二主播用戶。
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