[發明專利]一種視頻精彩片段錄制方法、裝置、及計算設備在審
| 申請號: | 202010157447.5 | 申請日: | 2020-03-09 |
| 公開(公告)號: | CN113382312A | 公開(公告)日: | 2021-09-10 |
| 發明(設計)人: | 夏盛新;林婧 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/845 | 分類號: | H04N21/845;H04N21/478;H04N21/433;A63F13/822;A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京同達信恒知識產權代理有限公司 11291 | 代理人: | 李娟 |
| 地址: | 518044 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 視頻 精彩 片段 錄制 方法 裝置 計算 設備 | ||
本申請涉及計算機技術領域,尤其涉及一種視頻精彩片段錄制方法、裝置、及計算設備。該方法包括:確定當前預設時間段錄制的視頻片段是否存在目標事件;若不存在目標事件,丟棄錄制的視頻片段并繼續錄制;若存在目標事件,存儲錄制的視頻片段。該方法采用邊錄邊丟的邏輯,丟棄不包含目標事件的視頻片段,減少了錄制的視頻占用的終端設備的內存,且避免了終端設備內存消耗過大而造成錄制卡端的情況。
技術領域
本申請涉及計算機技術領域,尤其涉及一種視頻精彩片段錄制方法、裝置、及計算設備。
背景技術
游戲玩家在玩游戲時,可能想要記錄在游戲中的精彩時刻。目前,一般是游戲玩家開始游戲時,點擊錄制游戲,終端設備會錄制該游戲玩家的整場游戲視頻。當錄制完之后,再將整場游戲視頻上報給后臺,后臺根據整場游戲視頻確定精彩時刻,但是這種方式需要錄制整場游戲的游戲視頻,需要占用終端設備大量的內存。
發明內容
本申請實施例提供一種視頻精彩片段錄制方法、裝置、及計算設備,用于減少錄制的視頻占用的內存。
第一方面,提供了一種視頻精彩片段錄制方法,包括:
確定當前預設時間段錄制的視頻片段是否存在目標事件;
若不存在目標事件,丟棄錄制的視頻片段并繼續錄制;
若存在目標事件,存儲錄制的視頻片段。
第二方面,提供一種視頻精彩片段錄制方法,包括:
根據視頻進程,獲得當前預設時間段的數據;
確定當前預設時間段內的數據中是否存在目標事件;
若存在目標事件,則將存在目標事件的指示信息發送給客戶端,以使所述客戶端根據所述指示信息,在錄制視頻片段的過程中,存儲存在目標事件的視頻片段。
第三方面,提供一種視頻精彩片段錄制裝置,包括:
確定模塊,用于確定當前預設時間段錄制的視頻片段是否存在目標事件;
錄制模塊,用于若不存在目標事件,丟棄錄制的視頻片段并繼續錄制;
存儲模塊,用于若存在目標事件,存儲錄制的視頻片段。
在一種可能的實施例中,所述確定模塊具體用于:
若在當前預設時間段內接收到服務器發送的指示信息,則確定在當前預設時間段錄制的視頻片段存在目標事件,所述指示信息是所述服務器檢測到所述視頻片段的數據中存在目標事件時發送的。
在一種可能的實施例中,所述裝置還包括獲得模塊和第一發送模塊,其中:
所述獲得模塊,用于響應于針對所述目標事件的選定操作,獲得目標事件選定信息;
所述第一發送模塊,用于將所述目標事件選定信息發送給所述服務器,以使所述服務器根據接收的目標事件選定信息檢測所述視頻片段的數據中是否存在所述目標事件。
在一種可能的實施例中,所述裝置還包括播放模塊,其中:
所述獲得模塊,還用于對存儲的各個視頻片段進行剪輯處理,獲得至少一個目標視頻;
所述播放模塊,用于對所述至少一個目標視頻進行播放處理。
在一種可能的實施例中,所述裝置還包括第二發送模塊和接收模塊,其中:
所述第二發送模塊,用于將存儲的各個視頻片段發送給服務器,以使所述服務器對各個視頻片段進行剪輯處理,獲得至少一個目標視頻;
所述接收模塊,用于從所述服務器接收所述至少一個目標視頻,并對所述至少一個目標視頻進行播放處理。
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