[發(fā)明專利]一種體驗性虛擬游戲角色的生成方法、裝置及移動終端在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010154772.6 | 申請日: | 2020-03-08 |
| 公開(公告)號: | CN111359218A | 公開(公告)日: | 2020-07-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 汪匯川;高運(yùn) | 申請(專利權(quán))人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/60 | 分類號: | A63F13/60;A63F13/79 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100089 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 體驗 虛擬 游戲 角色 生成 方法 裝置 移動 終端 | ||
1.一種體驗性虛擬游戲角色的生成方法,其特征在于,應(yīng)用于所述移動終端中,且生成方法包括如下步驟:
S1.響應(yīng)于虛擬游戲角色的生成請求,獲取玩家已有的一游戲角色數(shù)據(jù),且游戲角色數(shù)據(jù)至少包括角色裝備和角色等級;
S2.基于已有的游戲角色數(shù)據(jù)優(yōu)選體驗數(shù)據(jù),并基于體驗數(shù)據(jù)構(gòu)建一虛擬游戲角色,所述虛擬游戲角色為游客角色;
S3.基于所述虛擬游戲角色加載并執(zhí)行游戲;
其中,所述體驗數(shù)據(jù)為已有游戲角色數(shù)據(jù)成長后的數(shù)據(jù)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種體驗性虛擬游戲角色的生成方法,其特征在于,在加載游戲之后,還包括:退出游戲,并刪除虛擬游戲角色及其相關(guān)的游戲數(shù)據(jù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種體驗性虛擬游戲角色的生成方法,其特征在于,在獲取游戲角色數(shù)據(jù)后,還包括:
判斷所述游戲角色數(shù)據(jù)是否為目標(biāo)數(shù)據(jù);
若是,即進(jìn)入步驟S2;若否,則跳轉(zhuǎn)至游戲登錄頁面,更改所登錄的游戲角色,并以更改后的游戲角色執(zhí)行所述游戲的登錄及退出,退出游戲后重復(fù)步驟S1至步驟S3。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種體驗性虛擬游戲角色的生成方法,其特征在于,所述虛擬游戲角色還包括默認(rèn)角色:若未獲取玩家已有游戲角色數(shù)據(jù),則基于默認(rèn)角色加載并執(zhí)行游戲。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種體驗性虛擬游戲角色的生成方法,其特征在于,所述體驗數(shù)據(jù)的優(yōu)選方式為:
獲取游戲角色的成長規(guī)則;
基于已有的游戲角色數(shù)據(jù)和成長規(guī)則預(yù)測并生成其成長數(shù)據(jù);
從所述成長數(shù)據(jù)中任選一數(shù)據(jù)作為體驗數(shù)據(jù)。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種體驗性虛擬游戲角色的生成方法,其特征在于,在優(yōu)選體驗數(shù)據(jù)之前,還包括預(yù)設(shè)體驗限制的步驟,所述體驗數(shù)據(jù)基于體驗限制從成長數(shù)據(jù)中優(yōu)選獲得。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的一種體驗性虛擬游戲角色的生成方法,其特征在于,所述游戲角色的成長規(guī)則至少包括角色等級成長規(guī)則和角色裝備成長規(guī)則。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的一種體驗性虛擬游戲角色的生成方法,其特征在于,所述體驗限制為:在角色等級成長規(guī)則下,所述游戲角色的成長等級為滿級。
9.一種體驗性虛擬游戲角色的生成裝置,其特征在于,包括:
獲取單元,響應(yīng)于虛擬游戲角色的生成請求,并用于獲取玩家已有的一游戲角色數(shù)據(jù);
優(yōu)選單元,以已有的游戲角色數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),生成并優(yōu)選出體驗數(shù)據(jù);
構(gòu)建及注銷單元,基于優(yōu)選的體驗數(shù)據(jù)構(gòu)建虛擬游戲角色,且虛擬游戲角色為游客角色;
自動登錄單元,基于構(gòu)建的所述虛擬游戲角色自動登錄至游戲中。
10.一種移動終端,其特征在于,包括儲存器和處理器;
所述儲存器中儲存有可執(zhí)行代碼,且可執(zhí)行代碼由處理器加載并執(zhí)行,所述可執(zhí)行代碼在執(zhí)行時,實現(xiàn)權(quán)利要求1-8中任意一項所述的方法。
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