[發(fā)明專利]一種基于三維搖桿的VR下肢控制器及其控制方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010133708.X | 申請日: | 2020-03-02 |
| 公開(公告)號: | CN113332708A | 公開(公告)日: | 2021-09-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 葉玉寧 | 申請(專利權(quán))人: | 葉玉寧 |
| 主分類號: | A63F13/245 | 分類號: | A63F13/245;A63F13/218 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 200129 上海市浦*** | 國省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 三維 搖桿 vr 下肢 控制器 及其 控制 方法 | ||
本發(fā)明提供一種基于三維搖桿的VR下肢控制器及其控制方法,VR下肢控制器包括有底座,位于底座上方的三維搖桿電位器,復(fù)位模塊,傳感模塊,位于三維搖桿上方的踏板,其特征在于:所述踏板通過第一轉(zhuǎn)動軸與三維搖桿相連,所述踏板四周被擋板包圍,側(cè)方擋板間連接有松緊帶。本發(fā)明不僅可實現(xiàn)坐姿下VR游戲角色髖關(guān)節(jié)三個自由度和膝關(guān)節(jié)一個自由度的間接控制,還通過特定步驟解決全空間移動輸入的問題。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種VR游戲外設(shè)裝置,屬于游戲娛樂設(shè)備技術(shù)領(lǐng)域,尤其是指一種基于三維搖桿的VR下肢控制器及其控制方法。
背景技術(shù)
VR游戲以其真實的沉浸式體驗吸引著眾多玩家。在現(xiàn)有的VR游戲設(shè)備中,對于人體上半身肢體的動作捕捉技術(shù)較為完善;雖然也有用于下半身動作捕捉的技術(shù),比如htc開發(fā)的vive tracker,但是一方面在游戲中站立或跑動過久容易導(dǎo)致疲勞,另一方面受到空間限制,與之伴隨的全空間移動輸入問題并沒有得到實質(zhì)性解決;體力和空間兩方面大大限制了家用VR的體驗舒適性和普及。
目前看來,想要在家舒適并且長時間游玩VR,最好的姿勢還是坐姿,但是現(xiàn)在很少有在坐姿下控制腿部姿態(tài)的技術(shù),使得坐姿下玩家對角色的操控少了些自由和樂趣。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)中的缺陷與不足,提供一種基于三維搖桿的VR下肢控制器及其控制方法,不僅可實現(xiàn)VR游戲角色髖關(guān)節(jié)三個自由度和膝關(guān)節(jié)一個自由度的間接控制,還通過特定步驟解決全空間移動輸入的問題。
要讓玩家采用坐姿玩VR時控制腿部姿勢,并不是簡單地控制各個關(guān)節(jié)的旋轉(zhuǎn)角,而是要盡量保證操縱的邏輯與真實情況相同;因為在現(xiàn)實中,我們通常是先想著我們的腳要踩到哪里,進(jìn)而自然而然地控制自己的下肢各關(guān)節(jié)的旋轉(zhuǎn)角,而不是先想著自己要把關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)多少度,來讓腳踩到那里,這有些類似于機(jī)器人控制中的逆運動學(xué)。
本發(fā)明的好處是對下肢的操縱符合人的邏輯思維順序,保留了一定真實性的同時,操縱更為舒適,且所需空間極小,不會出現(xiàn)電線纏繞問題,更適合在家長時間玩VR時使用。
為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明按照以下技術(shù)方案實現(xiàn)。
一種基于三維搖桿的VR下肢控制器,包括有底座,位于底座上方的三維搖桿電位器,復(fù)位模塊,傳感模塊,位于三維搖桿上方的踏板;所述踏板通過第一轉(zhuǎn)動軸與三維搖桿相連,所述踏板四周被擋板包圍,側(cè)方擋板間連接有松緊帶。
進(jìn)一步,所述傳感模塊至少包括一個壓力傳感器。
進(jìn)一步,所述復(fù)位模塊至少包括一個彈簧。
進(jìn)一步,三維搖桿側(cè)方有凹槽,凹槽中裝有滑塊,上下槽面中至少有一側(cè)裝有傳感模塊,復(fù)位模塊位于傳感模塊和滑塊之間;所述踏板下方前側(cè)裝有第二轉(zhuǎn)動軸,并通過連桿連接滑塊和踏板。
為了解決上述技術(shù)問題,以下還提供了一種VR下肢控制器的控制方法,包括以下步驟。
將人體下半身視為由下軀干,左右大腿,左右小腿和左右腳的多剛體結(jié)構(gòu),其中將人體下軀干的隨動坐標(biāo)系視為人體中心系,將小腿和腳部視為一整個體系,其隨動坐標(biāo)系簡稱小腿系,腳踝、膝蓋以及對應(yīng)的髖關(guān)節(jié)作為定位點,大腿位姿根據(jù)膝蓋和髖關(guān)節(jié)定位點的位置即可確定;其他部位的動作輸入都視為相對人體中心系的變化。
上位機(jī)接收左右腿下肢控制器的輸入數(shù)據(jù)。
判斷腿是否處于約束狀態(tài)。
若為非約束狀態(tài):根據(jù)平移輸入數(shù)值進(jìn)行小腿系平移;小腿系徑向修正,x軸修正,膝蓋定位點修正;根據(jù)旋轉(zhuǎn)輸入數(shù)值進(jìn)行小腿系繞軸旋轉(zhuǎn);小腿系繞軸修正;確定大腿位姿。
若為約束態(tài): 根據(jù)平移和旋轉(zhuǎn)輸入數(shù)值,人體中心進(jìn)行反向平移和旋轉(zhuǎn);人體中心徑向修正;小腿系原點平移至原本位置;小腿系x軸修正,下蓋定位點修正,繞軸修正,腳掌位姿修正;確定大腿位姿。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于葉玉寧,未經(jīng)葉玉寧許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
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