[發(fā)明專利]游戲關(guān)卡的生成方法、裝置、電子設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010133608.7 | 申請(qǐng)日: | 2020-02-28 |
| 公開(公告)號(hào): | CN111408139B | 公開(公告)日: | 2023-05-02 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 廖繼淵 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/60 | 分類號(hào): | A63F13/60;A63F13/69 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 于彬 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 關(guān)卡 生成 方法 裝置 電子設(shè)備 計(jì)算機(jī) 可讀 介質(zhì) | ||
1.一種游戲關(guān)卡的生成方法,其特征在于,包括:
響應(yīng)于室內(nèi)游戲關(guān)卡的創(chuàng)建指令;其中,所述創(chuàng)建指令中攜帶所述室內(nèi)游戲關(guān)卡的屬性配置信息;
根據(jù)所述屬性配置信息在游戲關(guān)卡模板庫中篩選得到目標(biāo)樓層關(guān)卡模板;其中,所述游戲關(guān)卡模板庫包含:至少一個(gè)第一樓層關(guān)卡模板和至少一個(gè)第二樓層關(guān)卡模板,所述第一樓層關(guān)卡模板和所述第二樓層關(guān)卡模板為采用不同方式確定出的樓層關(guān)卡模板;
通過所述目標(biāo)樓層關(guān)卡模板創(chuàng)建所述室內(nèi)游戲關(guān)卡;
其中,所述目標(biāo)樓層關(guān)卡模板包括:底層關(guān)卡模板和高層關(guān)卡模板;
通過所述目標(biāo)樓層關(guān)卡模板創(chuàng)建所述室內(nèi)游戲關(guān)卡包括:
加載所述底層關(guān)卡模板;其中,所述底層關(guān)卡模板的目標(biāo)區(qū)域設(shè)置有觸發(fā)器;
若檢測(cè)到所述觸發(fā)器被觸發(fā),則判斷在所述底層關(guān)卡模板的上方是否加載了所述高層關(guān)卡模板;
若是,則在所述底層關(guān)卡模板的上方卸載所述高層關(guān)卡模板;
若否,則在所述底層關(guān)卡模板的上方加載所述高層關(guān)卡模板。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述室內(nèi)游戲關(guān)卡包括至少一個(gè)樓層;根據(jù)所述屬性配置信息在游戲關(guān)卡模板庫中篩選得到目標(biāo)樓層關(guān)卡模板包括:
基于所述屬性配置信息確定所述室內(nèi)游戲關(guān)卡的類型信息;
基于所述室內(nèi)游戲關(guān)卡的類型信息在所述游戲關(guān)卡模板庫中篩選每個(gè)樓層的關(guān)卡模板,得到所述目標(biāo)樓層關(guān)卡模板。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述室內(nèi)游戲關(guān)卡的類型信息在所述游戲關(guān)卡模板庫中篩選每個(gè)樓層的關(guān)卡模板包括:
若所述室內(nèi)游戲關(guān)卡的類型信息為每個(gè)樓層的指定類型,則確定所述指定類型所對(duì)應(yīng)的指定樓層關(guān)卡模板;
在所述游戲關(guān)卡模板庫中篩選與所述指定樓層關(guān)卡模板相匹配的樓層關(guān)卡模板作為所述每個(gè)樓層的關(guān)卡模板。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述游戲關(guān)卡模板庫中的樓層關(guān)卡模板攜帶用于表征模板屬性的屬性標(biāo)簽;
基于所述室內(nèi)游戲關(guān)卡的類型信息在所述游戲關(guān)卡模板庫中篩選每個(gè)樓層的關(guān)卡模板包括:
若所述室內(nèi)游戲關(guān)卡的類型信息為隨機(jī)類型,則確定所述隨機(jī)類型所對(duì)應(yīng)的每個(gè)樓層的指定模板標(biāo)簽;
在所述屬性標(biāo)簽確定與所述每個(gè)樓層的指定模板標(biāo)簽相匹配的至少一個(gè)目標(biāo)屬性標(biāo)簽;
在所述游戲關(guān)卡模板庫中篩選每個(gè)目標(biāo)屬性標(biāo)簽所對(duì)應(yīng)的樓層關(guān)卡模板,得到至少一個(gè)模板庫,其中,一個(gè)目標(biāo)屬性標(biāo)簽對(duì)應(yīng)一個(gè)模板庫;
在每個(gè)模板庫中隨機(jī)選擇一個(gè)或多個(gè)樓層關(guān)卡模板作為每個(gè)樓層的關(guān)卡模板。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
獲取人工制作的樓層關(guān)卡模板,得到所述至少一個(gè)第一樓層關(guān)卡模板,并基于算法自動(dòng)生成樓層關(guān)卡模板,得到所述至少一個(gè)第二樓層關(guān)卡模板;
基于所述至少一個(gè)第一樓層關(guān)卡模板和所述至少一個(gè)第二樓層關(guān)卡模板創(chuàng)建所述游戲關(guān)卡模板庫。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,基于算法自動(dòng)生成樓層關(guān)卡模板,得到所述至少一個(gè)第二樓層關(guān)卡模板包括:
獲取待處理的初始封閉區(qū)域,并對(duì)所述初始封閉區(qū)域進(jìn)行劃分,得到目標(biāo)區(qū)域,其中,所述目標(biāo)區(qū)域中包含多個(gè)子區(qū)域;
在所述目標(biāo)區(qū)域的多個(gè)子區(qū)域中選擇一個(gè)或多個(gè)種子區(qū)域;
確定所述一個(gè)或多個(gè)種子區(qū)域中每個(gè)種子區(qū)域所對(duì)應(yīng)的區(qū)域類型;
基于所述區(qū)域類型擴(kuò)展每個(gè)所述種子區(qū)域的面積,得到初始樓層關(guān)卡模板;
為所述初始樓層關(guān)卡模板設(shè)置目標(biāo)元素,得到所述至少一個(gè)第二樓層關(guān)卡模板,其中,所述目標(biāo)元素用于確定所述初始樓層關(guān)卡模板的玩法信息。
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