[發明專利]模型渲染方法、裝置、設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202010105722.9 | 申請日: | 2020-02-20 |
| 公開(公告)號: | CN111402390A | 公開(公告)日: | 2020-07-10 |
| 發明(設計)人: | 李學志;王敬群 | 申請(專利權)人: | 平安科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/20 | 分類號: | G06T15/20;G06T17/00 |
| 代理公司: | 深圳市世紀恒程知識產權代理事務所 44287 | 代理人: | 肖丹 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市福田區福*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 模型 渲染 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
本發明公開了一種模型渲染方法、裝置、設備及存儲介質,該方法包括:根據多個待渲染模型的配置信息生成三維模型實例i3dm瓦片文件;通過4×4轉化矩陣分別將所述i3dm瓦片文件中所述多個待渲染模型的本地坐標轉化成對應的世界坐標;根據所述世界坐標計算瓦片包裹范圍;根據所述瓦片包裹范圍和加載范圍對所述待渲染模型進行渲染。本發明基于圖像處理,通過將待渲染模型的配置信息生成瓦片文件,并基于所述瓦片文件將待渲染模型根據瓦片包裹范圍和加載范圍進行渲染,由此減少了瓦片文件的數據量和生成時間,提高了渲染效率。
技術領域
本發明涉及圖像處理技術領域,尤其涉及一種模型渲染方法、裝置、設備及存儲介質。
背景技術
為了使模型圖像更符合三維場景,往往需要進行渲染。傳統的,每個模型對應一個瓦片文件,如果模型文件過多,將會導致瓦片文件的數據量大,生成時間長,進而渲染效率不高。
發明內容
本發明提供一種模型渲染方法、裝置、設備及存儲介質,旨在減少瓦片文件的數據量和生成時間,提高渲染效率
為實現上述目的,本發明提供一種模型渲染方法,所述方法包括:
根據多個待渲染模型的配置信息生成三維模型實例i3dm瓦片文件;
通過4×4轉化矩陣分別將所述i3dm瓦片文件中所述多個待渲染模型的本地坐標轉化成對應的世界坐標;
根據所述世界坐標計算瓦片包裹范圍;
根據所述瓦片包裹范圍和加載范圍對所述待渲染模型進行渲染。
優選地,所述根據多個待渲染模型的配置信息生成三維模型實例i3dm瓦片文件步驟之前還包括:
分別計算多個所述待渲染模型的本地坐標;
將所述本地坐標與所述待渲染模型的旋轉角度、縮放比例作為所述配置信息。
優選地,所述i3dm瓦片文件中包括圖形語言傳輸格式gltf數據,所述通過4×4轉化矩陣分別將所述i3dm瓦片文件中所述多個待渲染模型的本地坐標轉化成對應的世界坐標的步驟包括:
將所述本地坐標中的gltf坐標系由y軸向上轉換為z軸向上;
根據所述gltf坐標系,以及所述i3dm瓦片文件中每個要素的位置、法線和縮放比例,生成4×4變換矩陣;
根據所述4×4變換矩陣獲得所述世界坐標。
優選地,所述根據所述世界坐標計算瓦片包裹范圍的步驟包括:
在所述世界坐標中篩選出最大世界坐標和最小世界坐標;
根據所述最大坐標和所述最小坐標獲得包裹體中心坐標;
將所述包裹體中心坐標和預先根據包裹體類型設置的范圍參數作為所述瓦片包裹范圍。
優選地,所述分別計算所述多個待渲染模型的本地坐標的步驟包括:
從多個所述待渲染模型中選擇一個特定模型,將所述特定模型的坐標標記為原點坐標;
根據所述原點坐標按預設計算規則計算所述待渲染模型中其它待渲染模型的本地坐標。
優選地,所述根據所述瓦片包裹范圍和加載范圍對所述待渲染模型進行渲染的步驟之前還包括:
將所述4×4變換矩陣、所述瓦片包裹范圍以及所述加載范圍寫入瓦片索引文件中。
優選地,所述根據所述瓦片包裹范圍和加載范圍對所述待渲染模型進行渲染的步驟之前還包括:
確定加載中心點,并根據所述加載中心點設置所述加載范圍。
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