[發明專利]場景處理方法、裝置、用戶端及存儲介質在審
| 申請號: | 202010096813.0 | 申請日: | 2020-02-17 |
| 公開(公告)號: | CN111340931A | 公開(公告)日: | 2020-06-26 |
| 發明(設計)人: | 樊健榮 | 申請(專利權)人: | 廣州虎牙科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/60 | 分類號: | G06T15/60;G06T19/00;H04N21/2187 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 張欣欣 |
| 地址: | 511400 廣東省廣州市番禺*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 場景 處理 方法 裝置 用戶端 存儲 介質 | ||
1.一種場景處理方法,其特征在于,所述方法包括:
在將虛擬對象加載至增強現實AR場景后,為所述虛擬對象設置第一平面;其中,所述第一平面的屬性被配置為透明且不投射陰影;
加載所述AR場景中的燈光參數,并使所述第一平面上形成所述虛擬對象對應的陰影背景。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,加載所述AR場景中的燈光參數,并使所述第一平面上形成所述虛擬對象對應的陰影背景的步驟,包括:
加載所述AR場景的燈光參數為獲取的現實燈光參數;其中,所述現實燈光參數為所述AR場景對應的現實場景下的燈光參數;
設置所述AR場景中虛擬照射燈光的屬性為陰影照射,以使所述虛擬照射燈光與所述第一平面相配合,在所述第一平面上形成所述陰影背景。
3.如權利要求2所述的方法,其特征在于,加載所述AR場景的燈光參數為獲取的現實燈光參數的步驟,包括:
加載所述AR場景的燈光參數為初始燈光參數;
將所述AR場景的燈光參數由所述初始燈光參數調整為獲取的所述現實燈光參數。
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于,為所述虛擬對象設置第一平面的步驟,包括:
根據所述虛擬對象的尺寸以及設定的平面比例,生成平面尺寸;
按照所述平面尺寸在所述虛擬對象的底部設置所述第一平面。
5.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
設置所述陰影背景的顯示模式為延遲生成模式。
6.如權利要求1所述的方法,其特征在于,當所述虛擬對象存在兩個時,所述方法還包括:
當兩個虛擬對象處于同一平面時,將每一所述虛擬對象各自的陰影背景隱藏,并為所述兩個虛擬對象設置第二平面,以使所述第二平面上形成所述兩個虛擬對象對應的公共陰影背景。
7.如權利要求6所述的方法,其特征在于,為所述兩個虛擬對象設置第二平面的步驟,包括:
按照設定的平面尺寸為所述兩個虛擬對象設置所述第二平面。
8.如權利要求1所述的方法,其特征在于,當所述虛擬對象存在兩個時,所述方法還包括:
檢測兩個虛擬對象是否發生碰撞;
當所述兩個虛擬對象發生碰撞時,隱藏所述兩個虛擬對象中的其中一個虛擬對象對應的陰影背景。
9.一種場景處理裝置,其特征在于,所述裝置包括:
處理模塊,用于在將虛擬對象加載至增強現實AR場景后,為所述虛擬對象設置第一平面;其中,所述第一平面的屬性被配置為透明且不投射陰影;
加載模塊,用于加載所述AR場景中的燈光參數,并使所述第一平面上形成所述虛擬對象對應的陰影背景。
10.一種用戶端,其特征在于,包括:
存儲器,用于存儲一個或多個程序;
處理器;
當所述一個或多個程序被所述處理器執行時,實現如權利要求1-8中任一項所述的方法。
11.一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,其特征在于,該計算機程序被處理器執行時實現如權利要求1-8中任一項所述的方法。
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