[發(fā)明專利]虛擬對象的布局方法、裝置、終端及存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010093193.5 | 申請日: | 2020-02-14 |
| 公開(公告)號: | CN111282274B | 公開(公告)日: | 2021-05-28 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 郭雅婷 | 申請(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/55 | 分類號: | A63F13/55;A63F13/80 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11138 | 代理人: | 祝亞男 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 對象 布局 方法 裝置 終端 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種虛擬對象的布局方法,其特征在于,所述方法包括:
顯示對局界面,所述對局界面中包括棋盤,所述棋盤包括對戰(zhàn)區(qū)域和備戰(zhàn)區(qū)域,其中,位于所述對戰(zhàn)區(qū)域的虛擬對象為對戰(zhàn)虛擬對象,位于所述備戰(zhàn)區(qū)域的虛擬對象為備戰(zhàn)虛擬對象,所述對戰(zhàn)虛擬對象用于在對戰(zhàn)階段進(jìn)行對戰(zhàn);
準(zhǔn)備階段,接收對所述棋盤上目標(biāo)虛擬對象的拖動(dòng)操作,所述目標(biāo)虛擬對象為所述對戰(zhàn)虛擬對象或所述備戰(zhàn)虛擬對象;
響應(yīng)于所述拖動(dòng)操作,在所述對局界面中第一坐標(biāo)指示的位置處顯示推薦布局標(biāo)識,所述推薦布局標(biāo)識用于指示所述目標(biāo)虛擬對象在所述對戰(zhàn)區(qū)域的推薦布局位置,且所述推薦布局標(biāo)識為圖像標(biāo)識,所述第一坐標(biāo)根據(jù)所述目標(biāo)虛擬對象以及所述對戰(zhàn)虛擬對象的屬性確定。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
獲取所述目標(biāo)虛擬對象的第一屬性,以及所述對戰(zhàn)區(qū)域中所述對戰(zhàn)虛擬對象的第二屬性;
根據(jù)所述第一屬性和所述第二屬性確定對戰(zhàn)陣容類型;
獲取所述對戰(zhàn)陣容類型對應(yīng)的對戰(zhàn)陣容布局,所述對戰(zhàn)陣容布局用于指示不同屬性的虛擬對象在所述對戰(zhàn)區(qū)域中所處的位置,且不同對戰(zhàn)陣容類型對應(yīng)不同對戰(zhàn)陣容布局;
從所述對戰(zhàn)陣容布局中確定所述推薦布局位置的所述第一坐標(biāo),所述推薦布局位置處虛擬對象的屬性與所述第一屬性匹配。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述對局界面中第一坐標(biāo)指示的位置處顯示推薦布局標(biāo)識,包括:
將所述第一屬性對應(yīng)的第一屬性標(biāo)識確定為所述推薦布局標(biāo)識,所述第一屬性標(biāo)識為圖像標(biāo)識;
在所述對戰(zhàn)區(qū)域中所述第一坐標(biāo)指示的位置處顯示所述第一屬性標(biāo)識。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述接收對所述棋盤上目標(biāo)虛擬對象的拖動(dòng)操作之后,所述方法還包括:
響應(yīng)于所述拖動(dòng)操作,在所述對戰(zhàn)區(qū)域中顯示第二屬性標(biāo)識,所述第二屬性標(biāo)識是所述對戰(zhàn)陣容布局中除所述目標(biāo)虛擬對象外其它虛擬對象的屬性標(biāo)識,且所述第二屬性標(biāo)識為圖像標(biāo)識;
其中,所述第一屬性標(biāo)識與所述第二屬性標(biāo)識的顯示方式不同。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述從所述對戰(zhàn)陣容布局中確定所述推薦布局位置的所述第一坐標(biāo),包括:
根據(jù)所述第一屬性從所述對戰(zhàn)陣容布局中確定出至少一個(gè)候選布局位置,所述候選布局位置處虛擬對象的屬性與所述第一屬性匹配;
根據(jù)所述第二屬性以及所述對戰(zhàn)虛擬對象在所述對戰(zhàn)區(qū)域中所處的第二坐標(biāo),從所述候選布局位置中確定出所述推薦布局位置,其中,所述目標(biāo)虛擬對象位于所述推薦布局位置時(shí),對戰(zhàn)陣容的陣容強(qiáng)度大于所述目標(biāo)虛擬對象位于其它推薦布局位置時(shí)對戰(zhàn)陣容的陣容強(qiáng)度;
獲取所述推薦布局位置的所述第一坐標(biāo)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于所述拖動(dòng)操作,在所述對局界面中第一坐標(biāo)指示的位置處顯示推薦布局標(biāo)識,還包括:
獲取所述拖動(dòng)操作對應(yīng)的當(dāng)前拖動(dòng)位置;
響應(yīng)于所述當(dāng)前拖動(dòng)位置位于所述對戰(zhàn)區(qū)域,執(zhí)行所述在所述對局界面中顯示推薦布局標(biāo)識的步驟。
7.根據(jù)權(quán)利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于所述拖動(dòng)操作,在所述對局界面中第一坐標(biāo)指示的位置處顯示推薦布局標(biāo)識,還包括:
獲取對局信息,所述對局信息包括對局用戶等級或?qū)诌M(jìn)度中的至少一種;
響應(yīng)于所述拖動(dòng)操作,且所述對局信息滿足預(yù)設(shè)條件,執(zhí)行所述在所述對局界面中顯示推薦布局標(biāo)識的步驟,所述預(yù)設(shè)條件包括所述對局用戶等級低于等級閾值,或,所述對局進(jìn)度大于進(jìn)度閾值中的至少一種。
8.根據(jù)權(quán)利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述顯示對局界面之后,所述方法還包括:
響應(yīng)于所述備戰(zhàn)區(qū)域中包括至少一個(gè)所述備戰(zhàn)虛擬對象,確定所述備戰(zhàn)虛擬對象對應(yīng)的所述推薦布局位置;
將所述推薦布局位置與所述備戰(zhàn)虛擬對象關(guān)聯(lián)存儲。
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