[發(fā)明專利]三維實體的顯示方法、裝置及計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010073942.8 | 申請日: | 2020-01-22 |
| 公開(公告)號: | CN111292398A | 公開(公告)日: | 2020-06-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 唐李梅;楊鵬;安超 | 申請(專利權(quán))人: | 北京明略軟件系統(tǒng)有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/20 | 分類號: | G06T13/20;G06T15/04;G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京安信方達(dá)知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11262 | 代理人: | 王康;栗若木 |
| 地址: | 100084 北京市海淀區(qū)*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 三維 實體 顯示 方法 裝置 計算機(jī) 可讀 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種三維實體的顯示方法,其特征在于,包括:
創(chuàng)建三維實體,并獲取待顯示在所述三維實體上的一系列圖片;其中,所述一系列圖片是假設(shè)所述三維實體轉(zhuǎn)動并在轉(zhuǎn)動過程中根據(jù)所述三維實體面向觀看者所要展示的渲染效果而獲取的;
將所述一系列圖片輪換貼附于所述三維實體面向觀看者的表面上。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述圖片包括:精靈圖;
所述將一系列圖片輪換貼附于三維實體面向觀看者的表面上,包括:
依次為所述三維實體面向觀看者的表面切換配置所述一系列精靈圖的材質(zhì)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述創(chuàng)建三維實體之后,且所述依次為三維實體面向觀看者的表面切換配置一系列精靈圖的材質(zhì)之前,還包括:
將創(chuàng)建的三維實體的材質(zhì)透明度配置為0。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述依次為三維實體面向觀看者的表面切換配置一系列精靈圖的材質(zhì),包括:
每隔預(yù)設(shè)時間從所述一系列精靈圖中獲取一張精靈圖,并每當(dāng)獲得一張精靈圖,為所述三維實體面向觀看者的表面切換配置獲得的精靈圖的材質(zhì)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1-4任一項所述的方法,其特征在于,所述三維實體包括:球體。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述創(chuàng)建三維實體,包括:
設(shè)置待創(chuàng)建的球體的大小和分段數(shù);
利用three.js技術(shù)中的SphereBufferGeometry構(gòu)造函數(shù),并按照設(shè)置的球體的大小和分段數(shù)創(chuàng)建所述球體。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述創(chuàng)建三維實體之后,還包括:
利用three.js技術(shù)中的TorusBufferGeometry構(gòu)造函數(shù)為創(chuàng)建的球體設(shè)置至少一個圓心與所述球體的球心重合的圓環(huán);
設(shè)置創(chuàng)建的圓環(huán)圍繞所述球體轉(zhuǎn)動。
8.一種三維實體的顯示裝置,其特征在于,包括:
預(yù)處理模塊,用于創(chuàng)建三維實體,并獲取待顯示在所述三維實體上的一系列圖片;其中,所述一系列圖片是假設(shè)所述三維實體轉(zhuǎn)動并在轉(zhuǎn)動過程中根據(jù)所述三維實體面向觀看者所要展示的渲染效果而獲取的;
處理模塊,用于將所述一系列圖片輪換貼附于所述三維實體面向觀看者的表面上。
9.一種三維實體的顯示裝置,其特征在于,包括:處理器和存儲器,其中,所述存儲器中寫入有以下可被所述處理器執(zhí)行的命令:
創(chuàng)建三維實體,并獲取待顯示在所述三維實體上的一系列圖片;其中,所述一系列圖片是假設(shè)所述三維實體轉(zhuǎn)動并在轉(zhuǎn)動過程中根據(jù)所述三維實體面向觀看者所要展示的渲染效果而獲取的;
將所述一系列圖片輪換貼附于所述三維實體面向觀看者的表面上。
10.一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其特征在于,所述存儲介質(zhì)上存儲有計算機(jī)可執(zhí)行命令,所述計算機(jī)可執(zhí)行命令用于執(zhí)行以下步驟:
創(chuàng)建三維實體,并獲取待顯示在所述三維實體上的一系列圖片;其中,所述一系列圖片是假設(shè)所述三維實體轉(zhuǎn)動并在轉(zhuǎn)動過程中根據(jù)所述三維實體面向觀看者所要展示的顯示狀態(tài)而獲取的;
將所述一系列圖片輪換貼附于所述三維實體面向觀看者的表面上。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于北京明略軟件系統(tǒng)有限公司,未經(jīng)北京明略軟件系統(tǒng)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202010073942.8/1.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 一種三維彩色物品制作方法
- 三維內(nèi)容顯示的方法、裝置和系統(tǒng)
- 三維對象搜索方法、裝置及系統(tǒng)
- 三維會話數(shù)據(jù)展示方法、裝置、存儲介質(zhì)和計算機(jī)設(shè)備
- 一種三維模型處理方法、裝置、計算機(jī)設(shè)備和存儲介質(zhì)
- 用于基于分布式賬本技術(shù)的三維打印的去中心化供應(yīng)鏈
- 標(biāo)記數(shù)據(jù)的獲取方法及裝置、訓(xùn)練方法及裝置、醫(yī)療設(shè)備
- 一種基于5G網(wǎng)絡(luò)的光場三維浸入式體驗信息傳輸方法及系統(tǒng)
- 用于機(jī)器人生產(chǎn)系統(tǒng)仿真的三維場景管理與文件存儲方法
- 基于三維形狀知識圖譜的三維模型檢索方法及裝置





