[發(fā)明專利]一種視線軌跡的計(jì)算方法、裝置及計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010062433.5 | 申請日: | 2020-01-19 |
| 公開(公告)號: | CN113139892A | 公開(公告)日: | 2021-07-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 伊紅;賈海晶;王煒 | 申請(專利權(quán))人: | 株式會社理光 |
| 主分類號: | G06T3/00 | 分類號: | G06T3/00 |
| 代理公司: | 北京銀龍知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11243 | 代理人: | 黃燦;姜精斌 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 視線 軌跡 計(jì)算方法 裝置 計(jì)算機(jī) 可讀 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種視線軌跡的計(jì)算方法,其特征在于,包括:
從二維全景圖像檢測得到目標(biāo)用戶的一組人臉關(guān)鍵點(diǎn),并確定所述目標(biāo)用戶對應(yīng)的人臉中心關(guān)鍵點(diǎn);
將二維全景圖像變換成三維立方體模型,且使所述人臉中心關(guān)鍵點(diǎn)位于所述三維立方體模型的一個(gè)正方形平面的中心;
計(jì)算所述目標(biāo)用戶的視線軌跡決策點(diǎn)在所述正方形平面上的坐標(biāo)位置,所述視線軌跡決策點(diǎn)包括所述人臉中心關(guān)鍵點(diǎn)和一個(gè)預(yù)設(shè)的視線軌跡的參考點(diǎn);
利用所述正方形平面上的視線軌跡決策點(diǎn),計(jì)算得到所述目標(biāo)用戶在二維全景圖像中的視線軌跡。
2.如權(quán)利要求1所述的計(jì)算方法,其特征在于,從二維全景圖像檢測得到目標(biāo)用戶的一組人臉關(guān)鍵點(diǎn),并確定所述目標(biāo)用戶對應(yīng)的人臉中心關(guān)鍵點(diǎn)的步驟,包括:
基于深度學(xué)習(xí)算法,從二維全景圖像中檢測得到目標(biāo)用戶的一組人臉關(guān)鍵點(diǎn),所述人臉關(guān)鍵點(diǎn)包括以下位置點(diǎn)中的一種以上的位置點(diǎn):左眼位置點(diǎn)、右眼位置點(diǎn)、左耳位置點(diǎn)、右耳位置點(diǎn)、鼻子位置點(diǎn)、左嘴角位置點(diǎn),右嘴角位置點(diǎn)和下巴位置點(diǎn);
將所述左眼位置點(diǎn)和右眼位置點(diǎn)的中心點(diǎn)或所述鼻子位置點(diǎn),作為所述目標(biāo)用戶對應(yīng)的人臉中心關(guān)鍵點(diǎn)。
3.如權(quán)利要求1所述的計(jì)算方法,其特征在于,將二維全景圖像變換成三維立方體模型,且使所述人臉中心關(guān)鍵點(diǎn)位于所述三維立方體模型的一個(gè)正方形平面的中心的步驟,包括:
對二維全景圖像進(jìn)行等距柱狀投影變換,使所述目標(biāo)用戶的人臉中心關(guān)鍵點(diǎn)位于經(jīng)緯坐標(biāo)系的坐標(biāo)原點(diǎn),得到一個(gè)二維的等距柱狀投影圖像以及所述目標(biāo)用戶的人臉關(guān)鍵點(diǎn)在等距柱狀投影圖像中的坐標(biāo);
對所述二維等距柱狀投影圖像進(jìn)行三維立方體投影變換,且使所述人臉中心關(guān)鍵點(diǎn)位于三維立方體模型的一個(gè)正方形平面的中心,并得到所述目標(biāo)用戶的人臉關(guān)鍵點(diǎn)在所述正方形平面中的二維平面坐標(biāo)。
4.如權(quán)利要求1所述的計(jì)算方法,其特征在于,計(jì)算所述目標(biāo)用戶的視線軌跡決策點(diǎn)在所述正方形平面上的坐標(biāo)位置的步驟,包括:
在三維世界坐標(biāo)系中定義一個(gè)人臉模型,所述人臉模型包括所述目標(biāo)用戶的人臉關(guān)鍵點(diǎn)的三維世界坐標(biāo),且所述人臉中心關(guān)鍵點(diǎn)位于所述三維世界坐標(biāo)系的原點(diǎn);
利用設(shè)置于所述三維立方體模型的坐標(biāo)原點(diǎn)的虛擬相機(jī)的內(nèi)參數(shù)矩陣、人臉關(guān)鍵點(diǎn)的二維平面坐標(biāo)和三維世界坐標(biāo),計(jì)算得到所述目標(biāo)用戶的視線軌跡決策點(diǎn)在所述正方形平面中的二維平面坐標(biāo),其中,所述虛擬相機(jī)的光軸與所述正方形平面垂直,光心與所述目標(biāo)用戶的人臉中心關(guān)鍵點(diǎn)位置重合,且焦距等于所述正方形平面的寬度。
5.如權(quán)利要求4所述的計(jì)算方法,其特征在于,利用所述虛擬相機(jī)的內(nèi)參數(shù)矩陣、人臉關(guān)鍵點(diǎn)的二維平面坐標(biāo)和三維世界坐標(biāo),計(jì)算得到所述目標(biāo)用戶的視線軌跡決策點(diǎn)在所述正方形平面中的二維平面坐標(biāo)的步驟,包括:
利用所述虛擬相機(jī)的內(nèi)參數(shù)矩陣、人臉關(guān)鍵點(diǎn)的二維平面坐標(biāo)和三維世界坐標(biāo),計(jì)算得到所述虛擬相機(jī)的旋轉(zhuǎn)矩陣和平移向量;
利用所述視線軌跡決策點(diǎn)的三維世界坐標(biāo)、所述虛擬相機(jī)的內(nèi)參數(shù)矩陣、旋轉(zhuǎn)矩陣和平移向量,計(jì)算得到所述視線軌跡決策點(diǎn)在所述正方形平面中的二維平面坐標(biāo)。
6.如權(quán)利要求1所述的計(jì)算方法,其特征在于,利用所述正方形平面上的視線軌跡決策點(diǎn),計(jì)算得到所述目標(biāo)用戶在二維全景圖像中的視線軌跡的步驟,包括:
通過投影變換處理,得到所述視線軌跡決策點(diǎn)在二維全景圖像中的坐標(biāo)位置;
根據(jù)所述視線軌跡決策點(diǎn)在二維全景圖像中的坐標(biāo)位置,利用二維全景圖像中的大圓,求解得到經(jīng)過所述視線軌跡決策點(diǎn)的曲線,得到所述目標(biāo)用戶在二維全景圖像中的視線軌跡,其中,所述大圓為球面與通過球心的平面的交線。
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