[發明專利]一種機器人的訓練方法及裝置、技能釋放方法及裝置有效
| 申請號: | 202010048760.5 | 申請日: | 2020-01-16 |
| 公開(公告)號: | CN111111203B | 公開(公告)日: | 2023-09-26 |
| 發明(設計)人: | 雷子涵;呂唐杰;范長杰;胡志鵬 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/67 | 分類號: | A63F13/67 |
| 代理公司: | 北京超成律師事務所 11646 | 代理人: | 王文紅 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 機器人 訓練 方法 裝置 技能 釋放 | ||
1.一種機器人的訓練方法,其特征在于,所述訓練方法包括:
獲取多個游戲技能的技能效果的屬性特征;
根據所述屬性特征,將所述多個游戲技能進行聚類,得到多個技能類別;
獲取所述技能類別中的游戲技能分別在關鍵屬性特征下的特征值;從所述技能類別包括的游戲技能中,選取對應的在所述關鍵屬性特征下的特征值最大的游戲技能作為目標游戲技能;所述關鍵屬性特征包括所述技能類別中的多個游戲技能對應的共有屬性特征中的至少一個;
將所述目標游戲技能的至少一個技能效果作為對應的技能類別的技能效果,訓練游戲中的機器人。
2.根據權利要求1所述的機器人的訓練方法,其特征在于,所述根據所述屬性特征,將所述多個游戲技能進行聚類,得到多個技能類別,包括:
根據多個游戲技能的技能效果的屬性特征,確定不同游戲技能之間的相似度;
根據不同游戲技能之間的相似度,將所述多個游戲技能進行聚類。
3.根據權利要求1所述的機器人的訓練方法,其特征在于,所述獲取所述技能類別中的游戲技能分別在所述關鍵屬性特征下的特征值,包括:
根據所述技能類別中的游戲技能對應的狀態標識和冷卻時間,從所述技能類別包括的游戲技能中選取候選游戲技能;
獲取所述候選游戲能分別在所述關鍵屬性特征下的特征值,作為所述技能類別中的游戲技能分別在所述關鍵屬性特征下的特征值。
4.根據權利要求1所述的機器人的訓練方法,其特征在于,所述將所述目標游戲技能的至少一個技能效果作為對應的技能類別的技能效果,訓練游戲中的機器人,包括:
獲取訓練樣本集合,所述訓練樣本集合中包括多個對戰狀態下的對戰狀態特征以及在每個對戰狀態下使用的技能類別;
將每個對戰狀態下的對戰狀態特征作為機器人的輸入特征,將在每個對戰狀態下使用的技能類別作為機器人的輸出特征,基于機器人在每個對戰狀態下使用的技能類別對應的技能效果,生成目標分值,并基于所述目標分值調整機器人的參數;
當所述目標分值滿足預設條件時,得到訓練好的包括特定參數的機器人。
5.根據權利要求1所述的機器人的訓練方法,其特征在于,所述屬性特征包括以下特征中的至少一種:
傷害特征、眩暈特征、強化特征、削弱特征。
6.一種技能釋放方法,其特征在于,應用于機器人,所述機器人是基于權利要求1-5任一項所述的機器人的訓練方法得到的,所述方法包括:
獲取當前對戰狀態下的對戰狀態特征;
基于所述對戰狀態特征,確定對應于當前對戰狀態的目標技能類別;
根據所述目標技能類別對應的關鍵屬性特征,從所述目標技能類別包括的游戲技能中選取目標游戲技能;
釋放所述目標游戲技能。
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