[發明專利]一種可編輯數字虛擬展廳系統在審
| 申請號: | 202010031498.3 | 申請日: | 2020-01-13 |
| 公開(公告)號: | CN113110834A | 公開(公告)日: | 2021-07-13 |
| 發明(設計)人: | 張濤 | 申請(專利權)人: | 山西時空虛現科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F8/38 | 分類號: | G06F8/38;G06F8/34;G06T19/20 |
| 代理公司: | 太原景譽專利代理事務所(普通合伙) 14113 | 代理人: | 馬麗平 |
| 地址: | 030006 山西省太原市小店區*** | 國省代碼: | 山西;14 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 編輯 數字 虛擬 展廳 系統 | ||
本發明公開了一種可編輯數字虛擬展廳系統,包括編輯顯示層、編寫邏輯層、數據轉化層和虛擬呈現系統,所述編輯顯示層、編寫邏輯、數據轉化層分別與虛擬呈現系統相連。本發明增加了數字虛擬展廳的豐富性和可編輯性,有利于數字虛擬展廳的推廣和發展。
技術領域
本發明涉及虛擬現實和互動應用領域,特別涉及一種可編輯性數字虛擬展廳系統。
背景技術
虛擬展廳具有信息容量大、多向演示、模擬生動、身臨其境等優勢,被廣泛應用于展示、宣傳、教育等領域。然而,現階段的很多虛擬展廳系統都存在不可編輯,不可改動,豐富性和通用性差的的缺點。
發明內容
為了解決上述現有技術的不足,本發明提供以下技術方案。
一種可編輯性數字虛擬展廳系統,包括編輯顯示層、編寫邏輯層、數據轉化層和虛擬呈現系統,所述編輯顯示層、編寫邏輯層、數據轉化層分別與虛擬呈現系統相連;
進一步的,所述編輯顯示層包括視頻管理模塊、音頻管理模塊、Auto漫游模塊、虛擬令牌移動與視角模塊、視角重置模塊、章節劃分模塊、PC與VR切換模塊、畫中畫及切換模塊;
進一步的,所述編寫邏輯層包括Unity可視化編輯器、實現用戶的交互模塊、C#代碼程序編寫;
進一步的,所述數據轉化層包括數字虛擬展廳數據的增刪改模塊。
本發明提出了一種新的設計思路,將數字虛擬展廳設計成豐富性、通用性、編輯性和改動性,為用戶配置數字虛擬展廳的文本、音頻、視頻等留出接口,根據用戶的主題和手動編輯生成新的數字虛擬展廳。本發明系統增加了數字虛擬展廳的豐富性和通用性,有利于虛擬展廳的推廣和發展。
附圖說明
圖1為本發明結構示意圖。
圖中,1.虛擬呈現系統,2.編輯顯示層,21.視頻管理模塊,22.音頻管理模塊,23.Auto漫游模塊,24.虛擬令牌移動與視角模塊,25.視角重置模塊,26.章節劃分模塊,27.PC與VR切換模塊,28.畫中畫及切換模塊,3.編寫邏輯層,31.Unity可視化編輯器,32.實現用戶的交互模塊,33.C#代碼程序編寫,4.數據轉化層,41.增刪改模塊。
具體實施方式
為了能更清楚地理解本發明的技術方案,下面結合附圖和實施例對本發明具體實施方式進一步詳細描述。以下實施例用于說明本發明,但不用來限制本發明的范圍。
如圖1所示,本發明公開了一種可編輯數字虛擬展廳,包括編輯顯示層2、編寫邏輯層3、數據轉化層4和虛擬呈現系統1,所述編輯顯示層2、編寫邏輯層3、數據轉化層4分別與虛擬呈現系統1相連。
所述編輯顯示層2包括視頻管理模塊21、音頻管理模塊22、Auto漫游模塊23、虛擬令牌移動與視角模塊24、視角重置模塊25、章節劃分模塊26、PC與VR切換模塊27、畫中畫及切換模塊28。視頻管理模塊21用于羅列添加的視頻,點擊視頻名稱即可全屏觀看所選視頻;音頻管理模塊22用于羅列添加的音頻,點擊音頻名稱即可聆聽所選音頻;Auto漫游模塊23具有一鍵漫游功能,無需手動,自動瀏覽漫游整個展廳;虛擬令牌移動與視角模塊24為手動操作瀏覽展廳模式,虛擬令牌可以在展廳內隨意移動,視角模塊包括仰角功能和視距功能,能夠加大、減小仰角或拉近、拉遠視距;視角重置模塊25可以一鍵重置視角(仰角和視距);章節劃分模塊26是把展廳內所展示的內容劃分為若干部分,點擊某個章節即可切換到所選章節展示內容;PC與VR切換模塊27為PC電腦端模式與VR頭顯端模式切換的部分;畫中畫及切換模塊28能夠將操作屏和顯示屏顯示在同一個屏上,不用分屏也可以使用。
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