[發(fā)明專利]全景場景切換方法、裝置及設(shè)備有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010022299.6 | 申請日: | 2020-01-09 |
| 公開(公告)號: | CN113115023B | 公開(公告)日: | 2022-09-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 曲達 | 申請(專利權(quán))人: | 百度在線網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(北京)有限公司 |
| 主分類號: | H04N13/275 | 分類號: | H04N13/275;H04N13/111;H04N13/296 |
| 代理公司: | 北京清亦華知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 黃海艷 |
| 地址: | 100085 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 全景 場景 切換 方法 裝置 設(shè)備 | ||
1.一種全景場景切換方法,其特征在于,包括:
獲取當前場景的第一全景模型,所述第一全景模型包括全景球模型;
獲取目標場景的全景模型信息,根據(jù)所述全景模型信息生成所述目標場景的第二全景模型,所述第二全景模型包括全景球模型;
獲取場景切換方向和預設(shè)距離,根據(jù)所述場景切換方向和所述預設(shè)距離,控制由所述第一全景模型切換至所述第二全景模型,以展示所述目標場景;
所述根據(jù)所述場景切換方向和所述預設(shè)距離,控制由所述第一全景模型切換至所述第二全景模型,包括:
獲取所述第一全景模型的第一視點和所述第二全景模型的第二視點;
按照與所述場景切換方向相反的方向控制所述第一視點運動所述預設(shè)距離,并控制所述第一全景模型由可見狀態(tài)轉(zhuǎn)換為不可見狀態(tài);
按照所述場景切換方向控制所述第二視點運動所述預設(shè)距離,并控制所述第二全景模型由不可見狀態(tài)轉(zhuǎn)換為可見狀態(tài);
所述控制所述第一全景模型由可見狀態(tài)轉(zhuǎn)換為不可見狀態(tài),包括:
查詢第一視點的移動距離與透明度的第一映射關(guān)系,根據(jù)所述第一映射關(guān)系確定與所述第一視點的當前移動距離對應(yīng)的第一透明度,并將所述第一全景模型調(diào)整至所述第一透明度;
所述控制所述第二全景模型由不可見狀態(tài)轉(zhuǎn)換為可見狀態(tài),包括:
查詢第二視點的移動距離與透明度的第二映射關(guān)系,根據(jù)所述第二映射關(guān)系確定與所述第二視點的當前移動距離對應(yīng)的第二透明度,并將所述第二全景模型調(diào)整至所述第二透明度。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在根據(jù)所述全景模型信息生成第二全景模型之后,還包括:
調(diào)整所述第二全景模型的透明度,控制所述第二全景模型為不可見狀態(tài)。
3.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取場景切換方向包括:
獲取與所述第一全景模型對應(yīng)的視線方向,將所述視線方向作為所述場景切換方向。
4.一種全景場景切換裝置,其特征在于,包括:
獲取模塊,用于獲取當前場景的第一全景模型,所述第一全景模型包括全景球模型;
生成模塊,用于獲取目標場景的全景模型信息,根據(jù)所述全景模型信息生成所述目標場景的第二全景模型,所述第二全景模型包括全景球模型;
切換模塊,用于獲取場景切換方向和預設(shè)距離,根據(jù)所述場景切換方向和所述預設(shè)距離,控制由所述第一全景模型切換至所述第二全景模型,以展示所述目標場景;
所述切換模塊包括:
獲取單元,用于獲取所述第一全景模型的第一視點和所述第二全景模型的第二視點;
第一控制單元,用于按照與所述場景切換方向相反的方向控制所述第一視點運動所述預設(shè)距離,并控制所述第一全景模型由可見狀態(tài)轉(zhuǎn)換為不可見狀態(tài);
第二控制單元,用于按照所述場景切換方向控制所述第二視點運動所述預設(shè)距離,并控制所述第二全景模型由不可見狀態(tài)轉(zhuǎn)換為可見狀態(tài);
所述第一控制單元具體用于:
查詢第一視點的移動距離與透明度的第一映射關(guān)系,根據(jù)所述第一映射關(guān)系確定與所述第一視點的當前移動距離對應(yīng)的第一透明度,并將所述第一全景模型調(diào)整至所述第一透明度;
所述第二控制單元具體用于:
查詢第二視點的移動距離與透明度的第二映射關(guān)系,根據(jù)所述第二映射關(guān)系確定與所述第二視點的當前移動距離對應(yīng)的第二透明度,并將所述第二全景模型調(diào)整至所述第二透明度。
5.如權(quán)利要求4所述的裝置,其特征在于,還包括:
控制模塊,用于調(diào)整所述第二全景模型的透明度,控制所述第二全景模型為不可見狀態(tài)。
6.如權(quán)利要求4所述的裝置,其特征在于,所述切換模塊具體用于:
獲取與所述第一全景模型對應(yīng)的視線方向,將所述視線方向作為所述場景切換方向。
7.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括:
至少一個處理器;以及
與所述至少一個處理器通信連接的存儲器;其中,
所述存儲器存儲有可被所述至少一個處理器執(zhí)行的指令,所述指令被所述至少一個處理器執(zhí)行,以使所述至少一個處理器能夠執(zhí)行權(quán)利要求1-3中任一項所述的全景場景切換方法。
8.一種存儲有計算機指令的非瞬時計算機可讀存儲介質(zhì),其特征在于,所述計算機指令用于使所述計算機執(zhí)行權(quán)利要求1-3中任一項所述的全景場景切換方法。
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