[發明專利]虛擬對象的獲取方法和裝置、存儲介質及電子裝置在審
| 申請號: | 202010018702.8 | 申請日: | 2020-01-08 |
| 公開(公告)號: | CN111249732A | 公開(公告)日: | 2020-06-09 |
| 發明(設計)人: | 劉智洪 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/56 | 分類號: | A63F13/56;A63F13/837;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京康信知識產權代理有限責任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 對象 獲取 方法 裝置 存儲 介質 電子 | ||
1.一種虛擬對象的獲取方法,其特征在于,包括:
在第一虛擬操作對象對目標類型的第二虛擬操作對象執行了攻擊操作的情況下,將預定數量的虛擬資源轉移給所述第一虛擬操作對象;
在所述第一虛擬操作對象與目標虛擬道具之間的距離小于或等于預定距離閾值、且所述第一虛擬操作對象當前具有的所述虛擬資源的總數量大于預定數量閾值的情況下,顯示目標虛擬對象的虛擬標識,并從所述第一虛擬操作對象當前具有的所述虛擬資源中轉移出所述預定數量閾值的虛擬資源;
響應于對所述虛擬標識執行的第一觸控操作,將所述目標虛擬對象配置給所述第一虛擬操作對象。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述將所述目標虛擬對象配置給所述第一虛擬操作對象,包括:
將虛擬攻擊道具配置給所述第一虛擬操作對象,其中,所述目標虛擬對象包括所述虛擬道具,所述虛擬道具用于向所述目標類型的第二虛擬操作對象執行攻擊操作,或者,所述虛擬道具為所述第一虛擬操作對象的虛擬防御裝備;和/或
將虛擬技能配置給所述第一虛擬操作對象,其中,所述目標虛擬對象包括所述虛擬技能,所述虛擬技能用于向所述目標類型的第二虛擬操作對象執行攻擊操作,或,調整所述第一虛擬操作對象的對象屬性。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在顯示所述目標虛擬道具為所述第一虛擬操作對象生成的目標虛擬對象的虛擬標識之前,所述方法還包括:
在所述第一虛擬操作對象與目標虛擬道具之間的距離小于或等于預定距離閾值、且所述第一虛擬操作對象當前具有的所述虛擬資源的總數量大于預定數量閾值的情況下,通過所述目標虛擬道具為所述第一虛擬操作對象在預定的虛擬對象集合中選擇所述目標虛擬對象。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述通過所述目標虛擬道具為所述第一虛擬操作對象在預定的虛擬對象集合中選擇所述目標虛擬對象,包括:
通過所述目標虛擬道具為所述第一虛擬操作對象在所述虛擬對象集合中隨機選擇所述目標虛擬對象。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在第一虛擬操作對象對目標類型的第二虛擬操作對象執行了攻擊操作的情況下,將預定數量的虛擬資源轉移給所述第一虛擬操作對象,包括:
在所述第一虛擬操作對象對所述第二虛擬操作對象執行了所述攻擊操作的情況下,將第一數量的所述虛擬資源轉移給所述第一虛擬操作對象,其中,所述預定數量包括所述第一數量,所述第一數量與所述攻擊操作對所述第二虛擬操作對象造成的生命值的減少量呈正相關,或者,所述第一數量為固定值。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在第一虛擬操作對象對目標類型的第二虛擬操作對象執行了攻擊操作的情況下,將預定數量的虛擬資源轉移給所述第一虛擬操作對象,包括:
在所述第一虛擬操作對象對所述第二虛擬操作對象執行了所述攻擊操作、且所述攻擊操作使得所述第二虛擬操作對象被淘汰的情況下,將第二數量的所述虛擬資源轉移給所述第一虛擬操作對象,其中,所述預定數量包括所述第二數量。
7.根據權利要求1至6中任一項所述的方法,其特征在于,在將所述目標虛擬對象配置給所述第一虛擬操作對象之后,所述方法還包括:
在所述目標虛擬對象包括所述虛擬技能的情況下,獲取第二觸控操作,其中,所述第二觸控操作用于指示施放所述虛擬技能;
響應于所述第二觸控操作,控制所述第一虛擬操作對象施放所述虛擬技能。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于騰訊科技(深圳)有限公司,未經騰訊科技(深圳)有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202010018702.8/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





