[發(fā)明專利]可再充電互動玩具有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201980094477.1 | 申請日: | 2019-12-12 |
| 公開(公告)號: | CN113613749B | 公開(公告)日: | 2023-01-24 |
| 發(fā)明(設計)人: | T.A.唐納森;M.R.錢普金斯;R.R.克雷費納;R.B.卡爾斯加德;Y.W.王;A.文卡塔蘇布拉馬尼亞;S.M.喬丹;A.J.奈茨;I.J.阿什比;M.E.布羅克;R.E.帕里什;S.托馬;R.G.米爾納 | 申請(專利權)人: | 樂高公司 |
| 主分類號: | A63H11/00 | 分類號: | A63H11/00;B60L53/00;H02J7/00;A63H33/26;H02J50/10;A63H30/04;A63H33/04 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 11105 | 代理人: | 王增強 |
| 地址: | 丹麥*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 充電 互動 玩具 | ||
一種互動玩具,包括玩具殼體和容納在所述玩具殼體中的:用于執(zhí)行用戶可感知的可控制功能的功能設備;用于控制功能設備的控制電路;用于向功能設備和控制電路提供工作功率的可再充電電源;以及充電電路,用于非接觸地接收電能并且用于當互動玩具位于非接觸充電設備的充電區(qū)域中時給可再充電電源充電。控制電路被配置為:接收指示互動刺激的主信號;接收指示互動玩具相對于充電區(qū)的位置的輔助信號;以及,響應于主信號,控制功能設備以執(zhí)行用戶可感知功能,其中基于輔助信號選擇用戶可感知功能。一種互動玩具系統(tǒng),包括互動玩具和限定一個或多個充電區(qū)的非接觸充電設備。提供了控制互動玩具和互動玩具系統(tǒng)的方法。
技術領域
本發(fā)明一方面涉及一種包括可再充電電源的互動玩具。在一特定方面,互動玩具是模塊化互動玩具元件。另一方面,本發(fā)明涉及一種包括一個或多個互動玩具的玩具系統(tǒng),每個互動玩具包括可再充電電源。在又一方面,本發(fā)明涉及一種控制包括可再充電電源的互動玩具的輸出的方法。
背景技術
互動玩具通常通過響應用戶互動執(zhí)行用戶可感知功能,為玩具的用戶提供增強的游戲體驗。模塊化互動玩具元件可以將這種增強的游戲體驗帶到一個新的水平,允許將模塊化互動玩具元件彼此組合,以構建由這種組合執(zhí)行的用戶可感知功能的更大種類和復雜性等。在這種情況下,主要的挑戰(zhàn)之一是以安全、可靠和耐用的方式,特別是考慮到所有年齡的兒童都可以使用,向互動玩具元件供電,并且玩具必須易于且直觀使用、制造和玩耍。
為了支持互動游戲的自由和靈活性,特別是當使用模塊化互動玩具元件時,每個互動玩具元件可以設置有自主電源,包括電力存儲設備,例如可再充電電池。此外,用于對電力存儲設備再充電的非接觸式充電在這種情況下是一種方便的技術,因為它易于用戶使用,并且避免了充電器和要充電的電子設備之間的有線連接的需要。
包括可再充電電力存儲設備的模塊化互動玩具已經(jīng)在例如共同未決的國際專利申請?zhí)朠CT/EP2019/084779中公開,該申請通過引用結合于此。此外,例如,在共同未決的國際專利申請?zhí)朠CT/EP2019/084808中公開了一種用于將電力傳輸?shù)揭粋€或多個電子增強玩具構造元件或其他電子設備的非接觸式能量傳遞系統(tǒng),該申請通過引用結合于此。同一專利申請還公開了一種無線感應充電玩具,包括產(chǎn)生交變磁場的發(fā)射感應線圈或回路,以及玩具主體,其中玩具主體包括可再充電電池、電負載和感應充電電路,該感應充電電路包括用于將交變磁場轉(zhuǎn)換成電流以對可再充電電池充電的接收感應線圈。
中國實用新型號205516505U公開了一種玩具,其具有多個獨立的互動的功能模塊,每個功能模塊包括可再充電電池和適于對模塊充電的感應充電電路。該玩具還包括基座,該基座形成多個獨立的發(fā)射感應線圈,這些線圈相互間隔一定距離設置,使得每個模塊可以放置在每個獨立的感應線圈上,用于給模塊充電。當功能模塊全部充電后,它們可以在遠離充電基座的地方使用,直到它們被放電并因此需要再充電。再充電因此中斷了游戲,并且游戲體驗直接受到每個互動模塊中的可再充電電池的充電周期的影響。
因此,當玩可再充電互動玩具時,希望提高游戲體驗的連續(xù)性。
WO 2010/059884 A1公開了一種感應供電玩具車輛和具有感應充電段的相關軌道。該車輛可以包括次級線圈、驅(qū)動馬達、連接在所述次級線圈和所述驅(qū)動馬達之間的電力存儲設備以及無線通信單元。充電段可包括初級線圈,當車輛穿過充電段時,初級線圈可操作以將電能傳輸?shù)酱渭壘€圈。車輛驅(qū)動馬達可以在第一和第二速度設置下操作,并且遠程控制設備可以向車輛無線通信單元提供操作指令。在一個實施例中,車輛的速度設置可以基于與軌道的一部分(例如感應供電軌道段)相關聯(lián)的檢測信號來自動控制,而不是互動控制。然而,盡管適用于持續(xù)再充電,但是WO 2010/059884 A1的玩具車通常要么局限于在環(huán)形軌道上操作,要么充電中斷了游戲體驗。
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