[發明專利]修補工具在審
| 申請號: | 201980077672.3 | 申請日: | 2019-12-05 |
| 公開(公告)號: | CN113168723A | 公開(公告)日: | 2021-07-23 |
| 發明(設計)人: | B·圣克萊爾;M-A·達維尼翁 | 申請(專利權)人: | 索尼集團公司;索尼圖片娛樂公司 |
| 主分類號: | G06T11/40 | 分類號: | G06T11/40 |
| 代理公司: | 中國貿促會專利商標事務所有限公司 11038 | 代理人: | 曹瑾 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 修補 工具 | ||
1.一種用于使用可見畫筆筆觸來創建角色的外觀的系統,所述系統包括:
馬賽克生成器,用于接收輸入圖像和圖案圖像,所述馬賽克生成器被配置為將圖案圖像中的每個補丁替換為與每個補丁的像素對應的輸入圖像中的像素的平均顏色,以產生顏色平均的輸出;以及
變形生成器,用于接收顏色平均的輸出和變形圖像,所述變形生成器被配置為向顏色平均的輸出施加變形。
2.如權利要求1所述的系統,還包括:
重新映射模塊,被配置為使用變形圖像的R和G通道的值和符號施加變形,以重新映射屏幕空間UV坐標。
3.如權利要求1所述的系統,其中所述變形圖像包括足以將噪聲圖案施加到每個補丁的位置路徑的參數。
4.如權利要求3所述的系統,其中通過重新映射輸入圖像的3-D空間UV坐標以對應于所述變形圖像的R和G通道來施加所述噪聲圖案。
5.如權利要求1所述的系統,其中所述圖案圖像利用均勻顏色的實心區域的圖案表示可見畫筆筆觸的圖案。
6.如權利要求1所述的系統,其中所述圖案圖像中的每個補丁是均勻的顏色。
7.一種用于使用可見畫筆筆觸生成角色的外觀的方法,所述方法包括:
接收輸入圖像和圖案圖像;
將所述圖案圖像中的每個補丁替換為與每個補丁的像素對應的輸入圖像中的像素的平均顏色,以產生顏色平均的輸出;以及
使用變形圖像向顏色平均的輸出施加變形。
8.如權利要求7所述的方法,其中施加變形包括重新映射輸入圖像的屏幕空間UV坐標。
9.如權利要求8所述的方法,其中重新映射包括:
使用所述變形圖像的R和G通道的值和符號施加變形。
10.如權利要求9所述的方法,其中所述重新映射將所述輸入圖像的屏幕空間UV坐標重新映射到所述變形圖像的R和G通道。
11.如權利要求7所述的方法,其中所述變形圖像引入了施加到每個補丁的位置路徑的噪聲圖案。
12.如權利要求7所述的方法,其中所述輸入圖像以3-D進行渲染。
13.如權利要求7所述的方法,其中所述輸入圖像是CG動畫電影的幀。
14.一種用于使用可見畫筆筆觸生成角色的外觀的裝置,所述裝置包括:
用于顏色平均的部件,用以接收輸入圖像和圖案圖像,并且將圖案圖像中的均勻顏色的每個補丁替換為與每個補丁的像素對應的輸入圖像中的像素的平均顏色,以產生顏色平均的輸出;以及
用于施加變形的部件,用以使用變形圖像向顏色平均的輸出施加變形。
15.如權利要求14所述的裝置,其中用于施加變形的部件包括:
用于重新映射的部件,用以重新映射所述輸入圖像的屏幕空間UV坐標。
16.如權利要求15所述的裝置,其中用于重新映射的部件包括:
用于使用所述變形圖像的R和G通道的值和符號來施加變形的部件。
17.如權利要求16所述的裝置,其中用于重新映射的部件將所述輸入圖像的屏幕空間UV坐標重新映射到所述變形圖像的R和G通道。
18.如權利要求14所述的裝置,其中所述變形圖像引入了施加到每個補丁的位置路徑的噪聲圖案。
19.如權利要求14所述的裝置,其中所述輸入圖像以3-D進行渲染。
20.如權利要求14所述的裝置,其中所述輸入圖像是CG動畫電影的幀。
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