[發明專利]顯示裝置、方法及程序在審
| 申請號: | 201980057585.1 | 申請日: | 2019-07-11 |
| 公開(公告)號: | CN112655028A | 公開(公告)日: | 2021-04-13 |
| 發明(設計)人: | 板垣和幸;狩野喬俊;大關誠;林伸治 | 申請(專利權)人: | 富士膠片株式會社 |
| 主分類號: | G06T19/20 | 分類號: | G06T19/20;G06F3/0481;G06F3/0484;G06Q50/10 |
| 代理公司: | 中科專利商標代理有限責任公司 11021 | 代理人: | 高穎 |
| 地址: | 日本國*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 顯示裝置 方法 程序 | ||
本發明通過在虛擬空間中排除因現實中配置在室內的對象引起的配置研究物品的布局限制,向用戶提出該配置研究物品的吸引力或價值。關于可動物品對象(OBJ2),即使配置在與房間圖像中的可動物品的原始位置相對應的虛擬初始房間空間,也不會干擾商品對象(IT)的位置。因此,與房間圖像中的可動物品(OBJ2)的原始位置相對應的坐標(x2,y2,z2)確定為對象(OBJ2)的配置。另一方面,關于可動物品對象(OBJ1),若配置在與房間圖像中的可動物品的原始位置相對應的虛擬初始房間空間,則會干擾商品對象(IT)的位置(即,對象圖像彼此重疊)。因此,不給出可動物品對象(OBJ1)的坐標,被移除的狀態確定為對象(OBJ1)的配置。
技術領域
本發明涉及一種顯示裝置、方法及程序,尤其涉及一種用于向用戶提示在房間空間內虛擬地配置了物品的狀態的顯示裝置、方法及程序。
背景技術
以往,存在將家具等物品虛擬地配置在房間空間內來提示給用戶的技術。
專利文獻1中,記載有如下內容,即,可以對房間內進行三維測定來生成三維模型化的虛擬空間,并進行在虛擬空間配置家具等其他物品的布局模擬。
專利文獻2中記載有如下內容,將家庭中不存在的設備選為購買預定設備,用戶能夠利用鼠標在虛擬家庭畫面移動購買設備的候選位置。
專利文獻3中,記載有如下內容,即,將存在于虛擬房間的家具設為如圖像捕獲那樣的逼真(photo-realistic)的描繪還是設為與其類似的描繪,在該描繪中包括裝置的激活/非激活狀態。
以往技術文獻
專利文獻
專利文獻1:日本特開2015-165420號公報
專利文獻2:日本特開2003-085356號公報
專利文獻3:日本特表2017-519259號公報
發明內容
發明要解決的技術課題
在研究購買家具、家電、室內裝飾等放置在室內的物品時,通過將表示這些物品的虛擬對象配置在虛擬的室內空間并提示給用戶,用戶能夠預先確認將物品配置在房間時的氛圍或者有無協調性、或是否適合房間的尺寸或者空間。
然而,以往技術中,由于現實中配置在室內的對象,購買研究物品的配置空間的確保受阻,無法提出使購買研究物品所具有的原本的吸引力或價值最大化的配置。
本發明是鑒于這種問題點而完成的,其目的在于提供一種通過在虛擬空間內排除因現實中配置在室內的對象引起的配置研究物品的布局限制,能夠向用戶提出該配置研究物品的吸引力或價值的顯示裝置、方法及程序。
用于解決技術課題的手段
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