[發明專利]游戲裝置、游戲系統以及程序在審
| 申請號: | 201980016804.1 | 申請日: | 2019-01-29 |
| 公開(公告)號: | CN111801143A | 公開(公告)日: | 2020-10-20 |
| 發明(設計)人: | 近藤創;五十嵐達志 | 申請(專利權)人: | 株式會社萬代 |
| 主分類號: | A63F9/00 | 分類號: | A63F9/00;A63F13/25;A63F13/69;A63F13/80;A63F13/95;G07F11/00 |
| 代理公司: | 北京林達劉知識產權代理事務所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 劉新宇 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 裝置 系統 以及 程序 | ||
1.一種游戲裝置,具備:
信息獲取部,其獲取物品所保持的識別信息;以及
控制部,其能夠執行包含第一模式和第二模式的游戲,所述第一模式是以獲取到所述識別信息為條件而能夠玩游戲的模式,所述第二模式是不以獲取到所述識別信息為條件而能夠玩游戲的模式。
2.根據權利要求1所述的游戲裝置,其中,
所述控制部在以所述第一模式執行游戲的情況下,能夠進行控制使得成為第一游戲結果,
所述控制部在以所述第二模式執行游戲的情況下,能夠進行控制使得不成為所述第一游戲結果。
3.根據權利要求2所述的游戲裝置,其中,
所述游戲裝置還具備能夠提供所述物品的物品提供部,
在成為了所述第一游戲結果的情況下,所述控制部將所述物品提供部控制為能夠提供所述物品的狀態。
4.根據權利要求3所述的游戲裝置,其中,
所述控制部在以所述第一模式執行游戲的情況和以所述第二模式執行游戲的情況下,均能夠以成為第二游戲結果的方式來設定控制。
5.根據權利要求4所述的游戲裝置,其中,
在成為了所述第二游戲結果的情況下,所述控制部將所述物品提供部控制為能夠提供所述物品的狀態。
6.根據權利要求5所述的游戲裝置,其中,
所述物品提供部具有對價受理部,所述對價受理部受理針對所述物品的對價支付,
在成為了所述第一游戲結果的情況下,所述控制部以不進行針對所述物品的對價支付的方式將所述物品提供部控制為能夠提供所述物品的狀態。
7.根據權利要求5所述的游戲裝置,其中,
所述物品提供部具有對價受理部,所述對價受理部受理針對所述物品的對價支付,
在成為了所述第二游戲結果的情況下,所述控制部以所述對價受理部受理了對價支付為條件,來將所述物品提供部控制為能夠提供所述物品的狀態。
8.根據權利要求7所述的游戲裝置,其中,
所述控制部在以所述第一模式執行游戲并且根據所述第二游戲結果從所述物品提供部提供了所述物品的情況下,能夠進行控制使得在繼續執行的游戲中成為所述第一游戲結果。
9.根據權利要求8所述的游戲裝置,其中,
所述物品提供部具有操作部,根據在能夠提供所述物品的狀態下所述操作部被進行操作,來提供所述物品。
10.根據權利要求7至9中的任一項所述的游戲裝置,其中,
所述控制部在以所述第一模式執行游戲的情況下,能夠進行控制使得不經歷所述第二游戲結果而成為所述第一游戲結果。
11.根據權利要求7至10中的任一項所述的游戲裝置,其中,
所述物品提供部在根據所述第一游戲結果而被控制為能夠提供所述物品的狀態的情況下,能夠提供第一類型的所述物品,
所述物品提供部在根據所述第二游戲結果而被控制為能夠提供所述物品的狀態的情況下,能夠提供第二類型的所述物品。
12.根據權利要求11所述的游戲裝置,其中,
包括第一物品提供部和第二物品提供部來作為所述物品提供部,所述第一物品提供部能夠提供第一類型的所述物品,所述第二物品提供部能夠提供第二類型的所述物品。
13.根據權利要求11或12所述的游戲裝置,其中,
所述控制部使在獲取到第一類型的所述物品所保持的所述識別信息的情況下成為所述第一游戲結果或所述第二游戲結果的概率高于在獲取到第二類型的所述物品所保持的所述識別信息的情況下成為所述第一游戲結果或所述第二游戲結果的概率。
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