[發明專利]電子設備在審
| 申請號: | 201980007113.5 | 申請日: | 2019-09-19 |
| 公開(公告)號: | CN112789543A | 公開(公告)日: | 2021-05-11 |
| 發明(設計)人: | 李東泳;辛承容 | 申請(專利權)人: | LG電子株式會社 |
| 主分類號: | G02B27/01 | 分類號: | G02B27/01 |
| 代理公司: | 隆天知識產權代理有限公司 72003 | 代理人: | 崔炳哲;向勇 |
| 地址: | 韓國*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 電子設備 | ||
本發明公開了一種電子設備。在本發明的電子設備中,以用戶的眼睛為基準的視野角的中心軸與以拍攝部的透鏡光軸為基準的視野角的中心軸一致。本發明的電子設備可以與人工智能(Artificial Intelligence)模塊、機器人、增強現實(Augmented Reality,AR)裝置、虛擬現實(virtual reality,VR)裝置、5G服務有關的裝置等相關聯。
技術領域
本發明涉及電子設備。更詳細而言,涉及一種用于VR(Virtual Reality)、AR(Augmented Reality)、MR(Mixed Reality)等的電子設備。
背景技術
虛擬現實(Virtual Reality,VR)是指由人工技術使用計算機等創建的與現實相似但并非現實的一種特定環境或情況,或者是指其技術本身。
增強現實(Augmented Reality,AR)是指將虛擬事物或信息與真實環境融合以使其看起來像原始環境中存在的事物的技術。
混合現實(Mixed Reality,MR)或合成現實(Hybrid reality)是指將虛擬世界與現實世界融合而創建出的新環境或新信息。尤其,在存在于現實和虛擬中的對象之間能夠實時交互時稱之為混合現實。
此時,所創建的虛擬的環境或情況等激發用戶的五個感官,使得用戶具有與現實相似的空間、時間體驗,從而使用戶自由地穿越現實與想象的邊界。并且,用戶不僅可以沉浸在這種環境中,而且還可以通過使用實際存在的設備施加操作或命令等,來與在這種環境中實現的對象進行交互。
近年來,正在積極地對這種技術領域中使用的裝備(gear)進行研究。
這些裝備通常被實現為眼鏡式(glass-type)的頭戴式顯示器(Head MountedDisplay,HMD),這種HMD通過透視顯示(See-through display)功能使用戶能夠看到重疊(overlap)的內容和真實事物。并且,為了提供這種重疊功能,現有的HMD構成為在HMD設置單獨的攝像頭以拍攝裝備的外部環境,然后將所拍攝的外部環境顯示給用戶。另外,考慮到用戶佩戴時的便利性,眼鏡式(glass-type)的HMD需要構成為具有小重量、小尺寸以及小體積。
然而,如上所述,在現有眼鏡式的AR、VR裝備(AR.VR glass)中,透視顯示器(see-through display)和攝像頭(camera)構成為使用單獨的光學系統,并且難以將透視顯示器和攝像頭都內置于由眼鏡形式限定的空間內。
尤其,為了在現有技術的眼鏡式的AR、VR裝備中實現立體型(stereo type)的深度攝像頭(depth camera),需要將至少兩個至三個攝像頭以透鏡凸出的狀態配置在相應AR、VR裝備的前表面。另外,由于內置了用于用戶的雙眼的顯示器和攝像頭的透鏡,因此存在裝備的整體重量隨之增加的問題。
另外,由于形成用戶觀看顯示器時所形成的主視角(視野角)的中心的光軸與形成攝像頭拍攝裝備外部的環境的主視角(視野角)的中心的光軸不同,因此,需要通過軟件對由這種光軸差異產生的異質感進行校正。
發明內容
發明所要解決的問題
本發明的目的在于,提供一種電子設備,在使用用于VR(Virtual Reality)、AR(Augmented Reality)、MR(Mixed Reality)等的電子設備時,安裝在電子設備的攝像頭的光軸與觀看顯示器的用戶的光軸一致。
另外,本發明的目的在于,提供一種電子設備,在使用用于VR、AR、MR等的電子設備時,可以使尺寸、體積以及重量最小化。
解決問題的技術方案
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