[發明專利]無線通信系統中用于在流量類和PPPP之間映射的方法和設備有效
| 申請號: | 201980003883.2 | 申請日: | 2019-08-13 |
| 公開(公告)號: | CN111052842B | 公開(公告)日: | 2023-08-29 |
| 發明(設計)人: | 鄭圣勛;梁承律;白曙英 | 申請(專利權)人: | LG電子株式會社 |
| 主分類號: | H04W72/12 | 分類號: | H04W72/12;H04W92/18 |
| 代理公司: | 北京三友知識產權代理有限公司 11127 | 代理人: | 劉久亮;黃綸偉 |
| 地址: | 韓國*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 無線通信 系統 用于 流量 pppp 之間 映射 方法 設備 | ||
提供了一種用于操作無線通信系統中的第一裝置的方法。該方法可以包括:從高層接收與一個或多個分組有關的一個或多個流量類(TC);映射一個或多個TC與一個或多個基于鄰近的服務每分組優先級(PPPP);以及基于映射向第二裝置發送與一個或多個PPPP有關的一個或多個分組。
技術領域
本公開涉及無線通信系統。
背景技術
無線通信系統是一種通過共享可用的系統資源(例如,帶寬、發送功率等)來支持與多個用戶的通信的多址系統。多址系統的示例包括碼分多址(CDMA)系統、頻分多址(FDMA)系統、時分多址(TDMA)系統、正交頻分多址(OFDMA)系統、單載波頻分多址(SC-FDMA)系統、多載波頻分多址(MC-FDMA)等。
圖1示出了可以應用本公開的技術特征的5G使用場景的示例。圖1所示的5G使用場景僅是示例性的,并且本公開的技術特征可以應用于圖1未示出的其他5G使用場景。
參考圖1,5G的三個主要需求領域包括(1)增強移動寬帶(eMBB)領域,(2)大規模機器型通信(mMTC)領域以及(3)超可靠低延時通信(URLLC)領域。一些用例可能需要多個區域進行優化,并且其他用例可能僅關注一個關鍵性能指標(KPI)。5G將以靈活可靠的方式支持這些各種用例。
eMBB關注對于移動寬帶接入的數據速率、延時、用戶密度、容量以及覆蓋范圍的全面增強。eMBB的目標在于約10Gb的吞吐量。eMBB遠遠超出了基本的移動互聯網接入,而是覆蓋了云和/或增強現實中的豐富交互式工作以及媒體和娛樂應用。數據是5G的關鍵驅動力之一,并且在5G時代可能首次看不到專用語音服務。在5G中,預計簡單地使用由通信系統提供的數據連接,將語音作為應用進行處理。流量增大的主要原因是內容大小的增大以及需要高數據速率的應用數目的增加。流傳輸服務(視頻和音頻)、交互式視頻和移動互聯網連接將隨著更多設備連接到互聯網而變得更加常見。很多這種應用需要始終保持連接,以向用戶推送實時信息和通知。云存儲和應用在移動通信平臺中迅速增長,這可以應用于工作和娛樂二者。云存儲是驅動上行鏈路數據速率的增長的特殊用例。5G還用于云上的遠程任務,并且在使用觸覺界面時需要更低的端到端延遲來保持良好的用戶體驗。在娛樂中,例如,云游戲和視頻流傳輸是增加對于移動寬帶能力的需求的另一關鍵因素。在包括諸如火車、汽車以及飛機這樣的高移動性環境在內的任何地方,娛樂是智能電話和平板中必不可少的。另一用例是用于娛樂的增強現實和信息檢索。這里,增強現實要求非常低的延時和瞬時數據量。
mMTC被設計為使能低成本、數目巨大且由電池驅動的設備之間的通信,并旨在支持諸如智能計量、物流以及現場和人體傳感器這樣的應用。mMTC的目標在于電池使用約10年和/或約100萬個設備/平方千米。mMTC允許所有區域中的嵌入式傳感器的無縫集成,并且是最廣泛使用的5G應用之一。潛在地,截至2020年,IoT設備有望達到204億個。工業IoT是5G在使能智慧城市、資產跟蹤、智能設施、農業和安全基礎設施中扮演關鍵角色的區域之一。
URLLC將使設備和機器有可能以超高的可靠性、非常低的延時以及高可用性進行通信,這使得其對于車輛通信、工業控制、工廠自動化、遠程手術、智能電網和公共安全應用是理想的。URLLC的目標在于約1ms的延時。URLLC包括將通過超可靠/低延時的鏈接改變行業的新型服務,例如,關鍵基礎設施和自駕駛車輛的遠程控制。可靠性和延時的等級對于智能電網控制、工業自動化、機器人、無人機控制與協調非常關鍵。
接下來,將更詳細地描述圖1的三角形中包括的多個用例。
5G可以作為以數百兆位每秒到千兆位每秒的速率傳遞流的手段,對光纖到戶(FTTH)和有線寬帶(或DOCSIS)進行補充。以4K以上(6K、8K以及更高)的分辨率遞送TV以及虛擬現實(VR)和增強現實(AR)都需要這種高速度。VR和AR應用主要包括沉浸式體育賽事。某些應用可能需要特殊的網絡設置。例如,在VR游戲的情況下,游戲公司可能需要將核心服務器與網絡運營商的邊緣網絡服務器集成在一起來最小化延遲。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于LG電子株式會社,未經LG電子株式會社許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201980003883.2/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





