[實用新型]麻將牌有效
| 申請號: | 201921640762.2 | 申請日: | 2019-09-29 |
| 公開(公告)號: | CN211328108U | 公開(公告)日: | 2020-08-25 |
| 發明(設計)人: | 蔡招源 | 申請(專利權)人: | 蔡招源 |
| 主分類號: | A63F9/20 | 分類號: | A63F9/20 |
| 代理公司: | 北京泰吉知識產權代理有限公司 11355 | 代理人: | 張雅軍;謝瓊慧 |
| 地址: | 中國臺*** | 國省代碼: | 臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 麻將牌 | ||
一種麻將牌,包含實體單元,及形成于所述實體單元的圖形單元。所述實體單元包括多個具有表面及底面的牌張,且所述實體單元是由五個所述底面分別呈現不同顏色的系列組所構成。所述圖形單元形成于所述牌張的底面上,并包括五個分別對應所述系列組的圖樣組。所述圖形單元的不同圖樣組分別對應不同顏色的底面,玩家可借此在游戲時由所述牌張的底面的顏色初步得知例如萬子牌、筒子牌、條子牌、字牌、花牌的圖樣種類信息,除了可在希望得到某類牌種時加快判斷速度而加快游戲步調,也能在聽牌時具有類似撲克牌的「瞇牌」樂趣,借此產生不同于傳統麻將粒的游戲體驗。
技術領域
本實用新型涉及一種益智用品,特別是涉及一種麻將牌。
背景技術
麻將是一種華人社會中普遍流行的益智游戲,進行游戲時是使用多個以塑料、骨質、竹材等等的硬質材料制成,且以凹刻方式制作圖樣的立體矩形麻將粒,通過牌面所呈現的萬子牌、筒子牌、條(索)子牌、字牌、花牌五種類型的圖樣,利用抽取、湊合、互動而排列組合出牌型組合來決定勝負。在游戲過程中,常會進行將多個麻將粒堆砌、洗牌、排列的動作,而硬質材料在上列動作中會因相互碰撞而產生聲響,雖然產生的聲響也是一種可提升游戲體驗的聽覺感官刺激,但所述的聲響對于未在游戲中同樂的旁人而言,卻是可能造成觀感不佳的主因。
有鑒于硬質材料制成的立體麻將粒所造成的聲響問題,市面上因應出現以紙牌型式呈現圖樣的麻將。然而,也因其紙牌型式與立體顆粒狀的傳統型式差異甚大,進行游戲中喪失了堆砌、排列麻將粒,以及通過觸摸的方式盲猜判斷圖樣的樂趣,使得紙牌型式的麻將并不為玩家所青睞。因此,是否能讓制造為相對薄型的麻將牌產生不同于使用立體麻將粒的樂趣,優化游戲體驗,遂成為成功推廣麻將牌,發揮其降低聲響特點的關鍵。
發明內容
本實用新型的目的在于提供一種能相較于立體顆粒狀的型態產生不同游戲樂趣及體驗的麻將牌。
本實用新型麻將牌,包含實體單元,及形成于所述實體單元的圖形單元。
所述實體單元包括多個具有表面及相反于所述表面的底面的牌張,且所述實體單元是由五個所述底面分別呈現不同顏色的系列組所構成。
所述圖形單元形成于所述實體單元的牌張的底面上,并包括五個分別對應所述系列組的圖樣組。其中,所述圖樣組分別呈現萬子牌、筒子牌、條子牌、字牌、花牌五種類別的圖樣。
本實用新型的目的及解決其技術問題還可采用以下技術措施進一步實現。
較佳地,前述麻將牌,其中,所述圖形單元的每一個圖樣組具有多個分別形成于各自的系列組的所述牌張上的辨識圖,每一個辨識圖具有位于各自的底面中央的主圖部,及兩個以所述主圖部為基準而分別于所述底面的兩個相反對角處的副圖部。
較佳地,前述麻將牌,其中,所述圖形單元的每一個圖樣組具有多個分別形成于各自的系列組的所述牌張上的辨識圖,每一個辨識圖具有位于各自的底面中央的主圖部,及四個分別位于所述底面四個角落處的副圖部。
較佳地,前述麻將牌,其中,每一個辨識圖的主圖部的范圍大于每一個副圖部的范圍。
較佳地,前述麻將牌,其中,所述實體單元的每一個牌張是以具有韌性而可在受彎折后恢復的材質所制成。
較佳地,前述麻將牌,其中,所述圖形單元的每一個圖樣組分別形成于各自的系列組的所述牌張上的每一個辨識圖是自各自的底面凹陷一段深度。
較佳地,前述麻將牌,其中,定義每一個辨識圖的所述主圖部是以直式方向縱向呈現,而每一個副圖部是以垂直于所述直式方向的橫式方向橫向呈現。
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