[實(shí)用新型]一種基于場(chǎng)地游戲的游戲子彈有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201921025101.9 | 申請(qǐng)日: | 2019-07-02 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN210512853U | 公開(kāi)(公告)日: | 2020-05-12 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 鐘宇凡 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 武漢熱火體育運(yùn)動(dòng)有限公司 |
| 主分類號(hào): | F41B7/08 | 分類號(hào): | F41B7/08 |
| 代理公司: | 北京中北知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11253 | 代理人: | 李新昂 |
| 地址: | 430000 湖北省武漢市洪*** | 國(guó)省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 場(chǎng)地 游戲 子彈 | ||
本實(shí)用新型公開(kāi)了一種基于場(chǎng)地游戲的游戲子彈,包括彈體、彈頭、RFID標(biāo)簽和魔術(shù)貼;所述彈體和所述彈頭卡接一體,所述彈頭為圓蓋型結(jié)構(gòu),所述RFID標(biāo)簽粘合在所述彈頭內(nèi)部,所述魔術(shù)貼粘合在所述彈頭外部;該游戲子彈通過(guò)魔術(shù)貼與游戲防彈衣或游戲防彈頭盔對(duì)接,采用RFID無(wú)線傳輸方式可以使中彈的裝備實(shí)時(shí)讀取當(dāng)前子彈中包含的玩家信息,不僅減少誤判,而且提高了游戲的真實(shí)感。
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及一種游戲子彈,具體是一種基于場(chǎng)地游戲的游戲子彈,屬于游戲設(shè)備技術(shù)領(lǐng)域。
背景技術(shù)
現(xiàn)有的對(duì)戰(zhàn)游戲中一般采用硬質(zhì)材料做的圓柱形子彈或者球形子彈,如BB彈等硬質(zhì)材料的子彈,但這種子彈殺傷力大,容易造成對(duì)游戲者的傷害,安全性低;軟質(zhì)材料做的子彈,如水彈和吸盤子彈這類子彈不能攜帶玩家信息,且與其他裝備之間不具備組網(wǎng)功能,無(wú)法從中控系統(tǒng)中獲得宏觀戰(zhàn)場(chǎng)信息,也無(wú)法準(zhǔn)確判定是否擊中目標(biāo)和擊中目標(biāo)的位置,現(xiàn)有的簡(jiǎn)單的游戲子彈已經(jīng)不能滿足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的個(gè)性化需求,玩家追求得更多的最大限度地模擬真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的刺激。
發(fā)明內(nèi)容
本實(shí)用新型要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種基于場(chǎng)地游戲的游戲子彈,該游戲子彈不僅安全性高,能攜帶游戲玩家的個(gè)人信息,大大減少比賽過(guò)程中的誤判,提高游戲的真實(shí)性。
針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)存在的問(wèn)題,本實(shí)用新型所采取的技術(shù)方案是:一種基于場(chǎng)地游戲的游戲子彈,包括彈體、彈頭、RFID標(biāo)簽和魔術(shù)貼;所述彈體和所述彈頭卡接一體,所述彈頭為圓蓋型結(jié)構(gòu),所述RFID標(biāo)簽粘合在所述彈頭內(nèi)部,所述魔術(shù)貼粘合在所述彈頭外部。
進(jìn)一步地,所述彈體包括彈筒和螺栓體,所述彈筒和所述螺栓體粘合在一起;所述彈頭和所述彈體通過(guò)螺栓體卡接相連。
進(jìn)一步地,所述彈筒為泡沫材料制成空心圓柱體結(jié)構(gòu),所述彈頭為橡膠材料制成。
進(jìn)一步地,所述彈體的內(nèi)徑和所述螺栓體的螺桿的直徑相同,所述螺栓體的螺桿穿入所述彈筒一端內(nèi)部,所述螺栓體的螺桿和所述彈筒粘合一起。
進(jìn)一步地,所述彈頭內(nèi)壁上設(shè)置有若干凸起部,所述凸起部和所述螺栓體的頭部卡緊連接,所述RFID標(biāo)簽貼合在彈頭內(nèi)部頂端位置。
進(jìn)一步地,所述RFID標(biāo)簽和所述魔術(shù)貼為圓形結(jié)構(gòu),所述RFID標(biāo)簽和所述魔術(shù)貼的直徑小于所述彈頭直徑。
進(jìn)一步地,所述彈頭直徑為10mm。
本實(shí)用新型的有益效果是:通過(guò)游戲子彈上的魔術(shù)貼粘合對(duì)方玩家的游戲裝備,提高了比賽的真實(shí)感;游戲子彈采用泡沫軟材料制成,增加了游戲的安全性;通過(guò)采用RFID無(wú)線可以使游戲子彈攜帶玩家的個(gè)人信息,可以使中彈的游戲裝備實(shí)時(shí)讀取子彈的來(lái)源信息,通過(guò)無(wú)線模塊記錄發(fā)射子彈的玩家和中彈的玩家信息上傳至后臺(tái)中控系統(tǒng),不僅可以減少誤判,也能最大限度地模擬真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的刺激。
附圖說(shuō)明
圖1為本實(shí)用新型游戲子彈結(jié)構(gòu)示意圖;
圖2為本實(shí)用新型游戲子彈彈頭內(nèi)部結(jié)構(gòu)示意圖。
圖中:1-彈體;11-彈筒;12-螺栓體;2-彈頭;21-凸起部;3-RFID標(biāo)簽;4-魔術(shù)貼。
具體實(shí)施方式
下面將結(jié)合本實(shí)用新型實(shí)施例中的附圖,對(duì)本實(shí)用新型實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述。
結(jié)合圖1可知,該基于場(chǎng)地游戲的游戲子彈包括彈體1、彈頭2、RFID標(biāo)簽3和魔術(shù)貼4;所述彈體1包括彈筒11和螺栓體12;所述彈頭2和所述彈體1通過(guò)螺栓體12卡接相連。
所述彈筒11為泡沫材料制成空心圓柱體結(jié)構(gòu),所述彈體1的內(nèi)徑和所述螺栓體12的螺桿的直徑相同,所述螺栓體12的螺桿穿入所述彈筒11一端內(nèi)部,所述螺栓體12的螺桿和所述彈筒11粘合一起。
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