[發明專利]一種模擬顯示車輛燈光投影的方法及系統有效
| 申請號: | 201911423938.3 | 申請日: | 2019-12-30 |
| 公開(公告)號: | CN111131807B | 公開(公告)日: | 2021-11-23 |
| 發明(設計)人: | 丁磊;張子琦;馬立兵 | 申請(專利權)人: | 華人運通(上海)云計算科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N13/363 | 分類號: | H04N13/363;H04N9/31 |
| 代理公司: | 北京眾達德權知識產權代理有限公司 11570 | 代理人: | 詹守琴 |
| 地址: | 201100 上海市閔*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 模擬 顯示 車輛 燈光 投影 方法 系統 | ||
本發明公開了一種模擬顯示車輛燈光投影方法,用于車載系統,在接收操作信號后,車載系統可基于所述操作信號,從預存的投影素材中獲取第一車燈的光源信息以及所述第一車燈投影效果對應的投影素材;然后基于所述投影素材,獲得透光率信息,該透光率信息可模擬虛擬平面鏡,因此,基于所述透光率信息和所述光源信息,通過紋理繪制,可將光源信息以虛擬平面鏡存在的形式進行虛擬投射顯示,因此可在車載系統的屏幕中顯示以所述透光率信息為虛擬平面鏡效果的投影。因此,本發明為車輛特殊燈光投影效果的3D顯示提供了一種方法,可在車載屏幕中實時的顯示車輛燈光的投影效果。
技術領域
本發明涉及汽車控制技術領域,尤其涉及一種模擬顯示車輛燈光投影的方法及系統。
背景技術
隨著科技的進步,汽車技術日新月異,用戶對車載系統的需求不僅僅再是實現基本汽車控制,對于高端車型來說,在車載系統中對車輛的狀態進行3D顯示已經成為高端配置的重要象征。例如,在車載系統中對車輛的燈光投影效果進行3D顯示。
現有的3D場景中的燈光投影效果顯示都是單一的燈光效果,例如,方向光(Directional Light)、點光源(Point Light)、聚光燈(Spot Light)和區域光(AreaLight)等。而汽車燈光則會出現有形狀或文字等投影的情況,例如,迎賓詞或汽車品牌logo的投影顯示。因此,如何在3D環境中模擬實現車輛的燈光投影效果的顯示是急需解決的技術問題。
發明內容
鑒于上述問題,提出了一種以便克服上述問題或者至少部分地解決上述問題的模擬顯示車輛燈光投影的方法及系統。
一方面,本申請通過本申請的一實施例提供如下技術方案:
一種模擬顯示車輛燈光投影的方法,用于車載系統,所述方法包括:
接收操作信號;
基于所述操作信號,獲取第一車燈的光源信息以及所述第一車燈投影效果對應的投影素材;其中,所述車載系統中至少預存有所述第一車燈投影效果對應的投影素材;
基于所述投影素材,獲得透光率信息;
基于所述透光率信息和所述光源信息,通過紋理繪制,顯示以所述透光率信息為虛擬平面鏡效果的投影。
可選的,所述投影素材為圖像;
所述基于所述投影素材,獲得透光率信息,具體包括:
對所述圖像進行像素提取,獲得所述圖像的像素信息;
基于所述像素信息,獲得透光率信息。
可選的,所述投影素材為文本;
所述基于所述投影素材,獲得透光率信息,具體包括:
將所述文本轉化為圖像;
對所述圖像進行像素提取,獲得所述圖像的像素信息;
基于所述像素信息,獲得透光率信息。
可選的,基于所述透光率信息和所述光源信息,通過紋理繪制,顯示以所述透光率信息為虛擬平面鏡效果的投影,具體包括:
基于所述光源信息,對所述投影效果所在區域表面進行網格劃分,獲得若干包含像素信息的網格;
基于所述透光率信息,通過紋理繪制,獲得陰影貼圖;
將所述陰影貼圖與所述網格中的像素信息疊加,顯示以所述透光率信息為虛擬平面鏡效果的投影。
可選的,所述基于所述透光率信息,通過紋理繪制,獲得陰影貼圖時,利用如下公式進行所述紋理繪制:
lpj=pjm*wtm*Alm;
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