[發(fā)明專利]二維界面到三維場景的交互方法、裝置、設備及存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201911383824.0 | 申請日: | 2019-12-28 |
| 公開(公告)號: | CN111142669B | 公開(公告)日: | 2023-08-29 |
| 發(fā)明(設計)人: | 馬曉波 | 申請(專利權)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;A63F13/55 |
| 代理公司: | 北京品源專利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 201802 上海市嘉定*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 二維 界面 三維 場景 交互 方法 裝置 設備 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種二維界面到三維場景的交互方法,其特征在于,包括:
當獲取到用戶在二維界面中的移動動作,移動待置物體跟隨所述移動動作;
當獲取到所述移動動作從所述二維界面進入到三維場景,從所述三維場景的攝像頭位置向所述移動動作的位置發(fā)射射線;
根據(jù)所述射線與所述三維場景中已置物體的位置關系,向用戶反饋所述待置物體的放置信息;
所述根據(jù)所述射線與所述三維場景中已置物體的位置關系,向用戶反饋所述待置物體的放置信息,包括:
從所述射線與所述三維場景中底面的交點位置向所述三維場景中對應的頂面位置發(fā)射垂直射線;
根據(jù)所述垂直射線穿過所述已置物體的情況,確定所述待置物體的放置信息。
2.根據(jù)權利要求1所述的二維界面到三維場景的交互方法,其特征在于,所述從所述三維場景的攝像頭位置向所述移動動作的位置發(fā)射射線,包括:
實時獲取所述移動動作的當前位置;
當所述移動動作的位置發(fā)生變化,從所述攝像頭位置向所述移動動作的當前位置發(fā)射所述射線。
3.根據(jù)權利要求1所述的二維界面到三維場景的交互方法,其特征在于,所述根據(jù)所述垂直射線穿過所述已置物體的情況,確定所述待置物體的放置信息,包括:
若所述垂直射線穿過所述已置物體,則提示用戶無法放置所述待置物體。
4.根據(jù)權利要求1所述的二維界面到三維場景的交互方法,其特征在于,所述根據(jù)所述垂直射線穿過所述已置物體的情況,確定所述待置物體的放置信息,包括:
若所述垂直射線不穿過所述已置物體,則提示用戶允許放置所述待置物體和/或在所述移動動作的位置展示所述待置物體的三維預覽。
5.根據(jù)權利要求1所述的二維界面到三維場景的交互方法,其特征在于,所述移動待置物體跟隨所述移動動作,包括:
若所述移動動作中斷,則將所述待置物體置于所述移動動作中斷的位置,并保持預覽狀態(tài);
當再次獲取到所述移動動作時,恢復移動所述待置物體跟隨所述移動動作。
6.一種二維界面到三維場景的交互裝置,其特征在于,包括:
移動動作獲取模塊,用于當獲取到用戶在二維界面中的移動動作,移動待置物體跟隨所述移動動作;
射線發(fā)射模塊,用于當獲取到所述移動動作從所述二維界面進入到三維場景,從所述三維場景的攝像頭位置向所述移動動作的位置發(fā)射射線;
放置信息反饋模塊,用于根據(jù)所述射線與所述三維場景中已置物體的位置關系,向用戶反饋所述待置物體的放置信息;
所述放置信息反饋模塊,包括:
垂直射線發(fā)射子模塊,用于從所述射線與所述三維場景中底面的交點位置向所述三維場景中對應的頂面位置發(fā)射垂直射線;
放置信息確定子模塊,用于根據(jù)所述垂直射線穿過所述已置物體的情況,確定所述待置物體的放置信息。
7.一種計算機設備,其特征在于,包括:
一個或多個處理器;
存儲器,用于存儲一個或多個程序;
當所述一個或多個程序被所述一個或多個處理器執(zhí)行,使得所述一個或多個處理器實現(xiàn)如權利要求1-5中任一所述的二維界面到三維場景的交互方法。
8.一種計算機可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計算機程序,其特征在于,該程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如權利要求1-5中任一所述的二維界面到三維場景的交互方法。
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